勇者之光3.0

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[进阶资料] 魔物设定

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发表于 2014-10-30 17:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
《目录》

1、魔物基础设定
2、魔物领主设定
3、魔物检索目录
4、魔物设定-SS级
5、魔物设定-S级
6、魔物设定-A级
7、魔物设定-B级
8、魔物设定-C级
9、魔物设定-D级
10、魔物设定-特殊




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 楼主| 发表于 2015-11-26 16:14:23 | 显示全部楼层
魔物基础设定

魔物的本源和特征

魔物是被最初的恶魔——末世之兽作为灭世武器制造出来的。“兽”将自己的血液喂给或注入动植物体内使其变异,这些变异生物就成了“兽”肢体的延伸,受它意志支配,作为它的爪和牙发泄它的怒火。

魔物体内“兽”之血的浓度,被称为血统。血统使得魔物在力量和智能上优于其原型。理论上说,越纯血的魔物就越接近“兽”本身,但受其原型血统所累,它们的心智远远比不上人类。100%纯血的魔物是不存在的,那只能是“兽”自己。一般把领主级的魔物就称作纯血了。魔物的血统可以通过吸收(主要是进食)“兽”之血予以纯化。

尽管“兽”之血能大幅强化普通动植物,但它的功效却无法为人类所用。人类摄入“兽”之血后,会导致包括呕吐、皮肤溃烂、昏迷、窒息在内的多种不良反应,甚至致死。

不同于恶魔,魔物只有作为生物的习性,比如亲水、喜干燥等,但不具备地水火风的元素属性。

魔物群并不聪明,却胜在数量和力量。它们具备一般生物不具备的强大力量,而且有着袭击人类的本能。或在感知后发动攻击,或主动四下游捕。因此,人类不得不退避到城市,开始了漫长的与其争夺生存空间的历史。

从人类的角度而言,他们只能依照自己现有的知识对现有的生物进行分类,凡不能确定为正常生物的动植物种,全部划归魔物范畴。阿泽兰王国颁布有专门的生物图鉴,详细记明了全部“正常生物”的目录。根据生物和魔物研究的推进,此图鉴每十年修订一次。一般来说,确定一种生物为“非正常”的依据,一是观察其是否对人类有强烈的敌意,二是其血肉是否会对人类产生不良影响,因此,某些具有毒性的普通生物也可能被划归魔物之列。

人类不可能饲养魔物,一方面因为魔物对人类出于本能的攻击性,不可能被驯服;另一方面,阿泽兰律法严禁将任何魔物的活体带入蓝区,违者将以异端罪论处。   
   
魔物与恶魔的关系
   
未开启奥法天赋的恶魔在魔物眼中与人类并无区别,同样会受到魔物的袭击。
魔物只对具有奥法能力的恶魔抱有天然亲近的感情,这种亲近感的强烈程度会视魔物自身的习性、恶魔具有的奥法属性和强度而定,亲近感越强烈,魔物就越容易受恶魔的驱使。
具备奥法能力的恶魔可以将魔物驯服为己所用。除了利用前述的天然良好的相性之外,培养幼生魔物或凭借自身的力量使魔物屈服也是常用的方法。在驯服之后,很多恶魔会用其他魔物喂食自己的眷属,纯化其血统从而提升其能力,但同时也许特别小心控制,避免纯化过度,令魔仆变得过于强大从而失去对其的控制力。
驯化后的魔物也只能留在红区,在需要时呼唤出来驱使,几乎不可能带入城市、放置在蓝减区也很可能被骑士团剿灭。
就如人类通常无法与动物对话一样,恶魔与魔物无法进行语言上的沟通,只能通过特殊的声音或动作来操纵它们。
   
魔物领主

魔物领主是魔物中最强大的存在。领主具有远远凌驾于一般魔物的形体和力量,以此对魔物和人类形成绝对的震慑。相对于龟缩于方寸城市之中的人类而言,这些盘踞广袤红区的强大生物也许才是世界的真正主宰。所幸,魔物领主虽然力量强大无匹,但智力仍与人类相差甚远,即便因其作为领袖生物而对领地内的其他魔物具备领导力,也远远达不到人类那样高度的组织性。
   
魔物领主具有如下共通特性:

a.领地
每位魔物领主都有自己支配下的一片相对固定的土地。有的领主属于高感知型,在领地内四下巡游,对任何侵入的外来势力,无论人类或魔物都随时准备指挥眷属或亲自发起攻击;另一种则属于非感知型,蛰伏于领地某处鲜少移动,对于入侵自己领地的存在也不会做出积极的反应,只有在受到挑衅后才会进行反击。
但无论是哪种领主,都对两种东西高度敏感:一是圣盾反应装置。一旦感知到出现在领地之内,领主便立刻会赶去对其进行毁灭性的打击;二是其他领主的存在。如果侵入的是另一个领主,即便是非感知型的领主也会立刻迎战。
大多数领主在确定领地后就不会迁徙,但也有少数领主会不断探索新的、更适意的领地。如果这片新区域还没有主人,它便会长驱直入,将其划为自己的地盘;如果已经有主,则两个领主之间毫无疑问会爆发冲突。
此外,领地离得较近的两位领主也许会有私交或私怨。

b.长寿
经研究推测,目前已知的魔物领主无论其种类,都至少具有五百年以上的寿命。

c.无法繁殖
魔物领主虽然有性别但无法繁殖,其特性和力量也无法传承。

d.晋升
魔物通常通过吞噬其他魔物汲取其“兽之血”从而使自己的能力获得提升,但相对于对人类的袭击是出自本能,魔物吞吃魔物却是一个非刻意的行为,只是出于果腹的目的。魔物无法理解“兽之血”对他们的作用,因此不会为了强化自身而专门猎食魔物。
魔物能力的增强称为晋升。晋升伴随着肉体的疯长以及随之而来的强烈痛楚,并消耗大量体力。如果没有因虚脱而死的话,晋升后的魔物将本能地命令附近的弱小魔物为它带来食物,并在它恢复体力的时候守护它。
随着“兽之血”在体内的不断累积,魔物血统不断纯化,能力不断提高,如此就可能最终晋升为魔物的顶点——纯血的领主。

魔物潮

魔物潮,指的是魔物的大规模迁徙。在广袤凶险的阿泽兰大陆上时有发生,但并不是每次都会对人类产生威胁,其危险程度需要根据多方面的情况来判断。
大多数魔物潮是由纯粹的自然因素引起的。当某地的气候发生变化,或者水土、地理环境有所改变,不适合当地魔物继续生存时,它们就会自发去寻找新的栖息地。另有一部分魔物保留了魔化之前的迁徙习惯,每年都会在大陆上穿行移动。这类魔物潮通常由多种魔物的族群混杂组成,并无特定的攻击目标。
另一种情况则凶险许多——即并非出于自然因素,而是突然改变习性,针对人类发起的攻击。如原本不会袭击人类的魔物一旦有某一只捕食过人类,便会迅速将这一习性传播至整个族群,随之而来的就是族群大规模向城市发起进攻,寻求更多的食物。
第三种魔物潮只是在研究中提到了这种可能性——魔物领主之间争夺领地而导致的魔物大规模聚集。但这类魔物潮至今还未发生过。
魔物潮虽非日常,但各骑士团也有基本的应对措施。首先,对于魔物族群移动的观测和预判十分重要。在估算出剩余的应急时间后,骑士团首先要将蓝减区及资源点的人员和重要物资尽快撤回城内,并且开始调动分配城内预存的储备物资。此种紧急情况下,城内的治安会转移到骑士团手中,警备队作为其协助者。与此同时,圣域将会派出星士对DBK成员、骑士团小队长及以上的军官、市政厅主要官员,以及下议会主要成员登门调查,以防止恶魔渗入。
城市圣盾会在魔物潮距离尚有一小时左右路程时开启,空航和空港同时关闭。在这段期间内,圣盾塔的安全尤为重要。驻防骑士数量增加为两个中队,且除塔内DBK和驻防人员,包括骑士团长、执政官等大员在内的任何人不得独自进入塔内。这也是吸取了塔菲血宴的前车之鉴。
圣盾开启后,骑士团需要对外部情况进行日夜不间断的监控,随时掌握魔物的动向。根据过往经验,一波魔物潮彻底退去,至少需要半个月左右的时间。
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 楼主| 发表于 2015-11-26 16:21:08 | 显示全部楼层
魔物领主设定


『白练』
盘踞在冰雪地带的鸟形飞行领主,外型十分小巧,仅有成年男子手掌大小,通体银白,眼、喙、爪则为金红色,不食世间烟火,只以最纯净的冰雪为食,从不鸣叫,从不停落,永远在寒冷的天空中沉默地飞翔。
白练的推定栖息地为泣雪峰顶,领地范围为整个极北冰原,是典型的感知型领主,性格极端孤僻霸道,不允许任何动物——包括人类闯入它的核心领地亦即泣雪峰范围,一旦察觉入侵者,便会飞速赶去将其消灭。白练虽然体型小巧,但具有超音速的飞行速度和极度锋利的喙爪,能够贯穿最坚硬的装甲,在极短的时间内将复数敌人各个击破,而被攻击者在殒命之前根本意识不到它的到来,更别提看清它的样貌了。
夏维朗和尼恩格兰的骑士都曾与白练遭遇,从未有人生还,而他们的战友甚至连收敛他们的遗体也做不到,只能把他们永远留在万年的冰封之中。

『希瓦』
占据了整个科科拉平原北端的陆行性领主,自斯瑞斯派河北岸起始,西至无尽之海、东至极北冰原外沿的狭长区域,全部都是它的领地范围。
希瓦看上去是一只体态优美的独角兽,头顶生有一只带有深刻螺纹、散发着淡淡金色光辉的的尖角,身体表面也有金色的光芒变幻流动,看起来仿佛梦幻中的生物。但在美丽姿态之下,是极端广大而致命的杀伤力。希瓦从不直接碰触敌人的躯体。它能够释放一种超越生物听力极限的声波,穿透力既强,范围又广,超高频率的震动可以轻易击碎远在数公里之外的敌人的脏腑。
希瓦也属于感知型的领主,不喜欢外来生物侵入它的领地。它像幽灵一样在它的领地上巡行。在它所到之处,会泛起浓郁的雾气,这便是死亡降临的征兆。
晓光骑士团和夏维朗骑士团对希瓦并不陌生,但数百年来一直无法突破它的封锁。由于它的存在,人类被阻拦在斯瑞斯派河以南,至今无法对未知的西北地带展开探索。

『阳炎』
鸟类形态的魔物领主,生有六枚巨大的、炽烈燃烧着的金色火焰翅膀,光耀夺目,无人能够逼视,因此至今躯干形态不明。传说『阳炎』的羽翼有着匹敌太阳的温度,任何物体只要稍微接近便会化为灰烬;又有传说它拥有不死之躯,即便将其打倒,它也会自末日火山的山口浴火重生。
在过去的二百年内,森染骑士团在执行暮光山脉西段巡逻任务时曾经多次与它遭遇,至今已有将近半百的骑士死于它的烈焰之下。但与此同时,人们也逐渐了解了它的习性:『阳炎』以干燥寒冷的高山地带为栖息地,领地范围为暮光山脉西段,活动非常规律,不会轻易迁徙,也很少到领地范围外活动或狩猎。此外,由于自己的火焰羽翼太过耀眼,它在夜间对于外部事物的视力相对较弱,因此不喜在夜间活动。

『塔菲』
游荡在烬月森林深处的飞行型魔物领主。即使有幸是见过它的人也很难确切描述出它的模样——绝大多时候,人们见到的只是一团似有若无、如水如雾的东西,没有形状,没有边界,这样的它,正是虚无与死在这世间的凝聚。
塔菲的身躯并非透明,只是由于皮肤上的某种特质反射产生了视觉上的错觉,透过它的身体观察到的景物,与实际还是有些许的不同。只有从这些细微的扭曲之中,人们才能意识到它的降临——同时也是死亡的降临。塔菲并没有特别激烈的攻击方式,它只会将出现在它面前的一切生物悄无声息地吞入腹中,所经之处不留一丝生机。据塔菲血宴的幸存者的证述,死难者们“看不到任何危险,就那样消失在虚空之中,没有在这世上留下一点他们的身体发肤曾经存在过的证明。”
在某些特定的光线条件下,特别敏锐、细心的人才可能一窥塔菲的真实样貌:它看上去像是一条巨大的鳐,有着阔大、扁平的身体、细而长的尾和波浪般的鳍,鳍的边缘生出巨大镰刀形的暗红色的爪,背上也凸起暗红色的棘。当它激动的时候,棘会立起来,平时它们则是伏贴在背上的。
塔菲属于非感知型的领主。在一般民众的认知中,它在S.A364年就已经死于狂王伊迪斯的剑下。但实际上塔菲不但没有殒命,还在S.A380年的塔菲血宴中成为历史上杀伤人类最多的一只魔物领主。在那之后,它就失去了踪影,即便朝灵的到来也没有激起它的活动。现在,经由十二支和昝妮亚的调查得知,塔菲就在距远京不过数十公里之遥的阿欧穆尔河畔沉睡。

『泪眼』
曾经雄霸喀勒查大裂谷东侧直到阿欧穆尔中游的广袤地带,是迄今所知的唯一一只水陆两栖型领主,也是公认的最邪恶的领主。如果不是阿斯方皇子圣灵返祖的奇迹,直到今天,森染和时茵对人类来说仍会是无法踏足的死境。
泪眼栖息在距如今的森染城仅仅十几公里的大湖中,并与它分享自己的名字。泪眼看上去是一条巨大的水蛇,无鳍,无足,柔软、细长、光滑的身体覆满淡青色的鳞片,在左眼的下方有一块醒目的、形如泪滴的冰蓝色结晶,这也是它被称为“泪眼”的缘由。
泪眼属于非感知性的魔物领主,绝大多数时候都沉在深幽的湖底,只把消灭闯入者的任务交给自己的眷属——白色或灰白色的大蛇,体长从2米~4米不等,有尖锐的獠牙和毒液,遍及森林、丘陵和草原,动辄便可聚集数千上万之众。但泪眼有时也会离开巢穴,在陆地上游走,其行动之自如敏捷丝毫不逊于在水中。泪眼不同于一般魔物领主的单兵作战。当它亲自迎敌时,它会召集大量眷属,将敌人陷入无边的蛇海之中。
泪眼自己的武器则是一种恐怖的毒液。这种毒液对无机物和植物并无作用,但一旦沾上动物的肌体,就会释放出高达上千度的高温,瞬间灼穿皮肉,并且持续向四周蔓延,除了截掉沾染部位,没有任何方式能够阻止这种伤害。更可怕的是,如果试图用火焰抵挡毒液,毒液就会迅速气化成为剧毒烟雾,同样能够灼伤皮肤,吸入后还会损毁呼吸系统和脏腑,使人在剧烈呕吐、抽搐后迅速死去。可以说,一旦陷入泪眼的毒雾之中,不要说人类,即便是一般的魔物领主也无法生还。

评分

参与人数 1存在感 +1 收起 理由
雷古勒斯 + 1 哇……我好奇白练是谁设定的

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 楼主| 发表于 2015-11-26 17:10:24 | 显示全部楼层
魔物检索目录

RANK:SS
1.双心潜龙·白银种


RANK:S
21.双心潜龙22.苍犀角龙23.半龙人*6024.山疣*60


RANK:A
31.巴尔巴铎斯猎犬*1232.隼鬼*1033.年兽34.土盲蛇
35.翼爪怪



RANK:B
41.火蜥蜴*3


RANK:C
51.裂首熊52.吼豹53.沙虫 54.骨狼*20
55.赤野熊56.猎手蛛*1557.疾风狼*20


RANK:D
71.巨齿驼狼72.人面蛛73.岩蛇 74.多目兽
75.皮灌熊76.魔化山猪*2


RANK:E
101.裂首鼠*8 102.裂首狼103.刺猴*6 104.斑羽蝶
105.雕鸮*5106.刺鹿107.螺羽鹨 108.钜羊
109.电眼蛇





特殊类型
121.遗迹鼠122.尸蕈123.烬月魔蝶
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 楼主| 发表于 2015-11-26 17:11:53 | 显示全部楼层
魔物设定/SS级


1.双心潜龙·白银种

栖息地带
烬月森林及沼泽地带

行动模式
单独行动

外形描述
体型极其巨大的蛇形魔物

详细资料
双心潜龙的亚种,比普通潜龙更加巨大,也更加强悍。身长达四十米,战力评估在SS级。与潜龙苍白而无光泽的鳞片不同,白银双心潜龙的鳞片呈银灰色,在高硬度之外还能够反射热量、冲击一类的高能,因此鸣破、螺旋、爆炎、雷闪系的理魔法对其几乎无效。由于躯体过于庞大,一般的物理攻击也很难造成有效伤害。要想击倒它,唯一的方法还是同时攻击两个心脏,但是在那之前,必须想办法突破它无坚不摧的蛇壳装甲。
潜行深度可达地下近百米,在地面很难察觉它在移动。
虽然外观与一般潜龙大致无二,但可以将身体紧紧卷成一束,由此降低在地底穿行时的阻力,也可以保护要害心脏不致暴露在外。潜行形态下的潜龙可以说是无懈可击的。

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 楼主| 发表于 2015-11-27 14:05:31 | 显示全部楼层
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21.双心潜龙

栖息地带
烬月森林及沼泽地带

行动模式
单独行动

外形描述
体型极其巨大的蛇形魔物

详细资料
一种介于龙和蛇之间的S级魔物。身长达三十米,浑身覆盖着苍白而无光泽的坚硬鳞片,口中生有多支含剧毒的巨大獠牙,在头顶还有三对无坚不摧的硬角,可以轻易钻透地层。蛇状的身躯自头部之后分为两支,到躯干三分之一处才重新会合为一,其下两侧是排的尖刺般的硬足,令敌人难以近身。两个分支各生有一个心脏,只有精确地同时攻击才能将其致死。
独行。无固定栖息地。在地下穿行,难以寻觅其行踪,会毫无预兆地窜上地面突袭猎物。平时攻击性不算活跃,但速度敏捷、防御力高、破坏力极大,不但食人,一旦兴奋起来还会毁坏设施。


22.苍犀角龙

栖息地带
喀勒查大裂谷绝壁

行动模式
单独行动

外形描述
龙型飞行魔物

详细资料
通体漆黑,头顶生有带着金色纹路的尖锐利角,翅展在350公分左右。行动敏捷莫测,喜食人类的内脏,十分凶残。这种魔物除了以角、牙、爪作为武器之外,还会喷出炽热火焰攻击敌人,温度之高,甚至能够熔化武器与铠甲。
它们不但捕食人类,还会破坏周边的设施这一点是确定的,因此比一般的魔物更具危害性。虽然在建造森染的过程中给人类带来惨重伤亡,但现在几乎已经绝迹了。它们美丽的金纹犀角已经成为珍稀的古董,在黑市上可以卖出极高的价格,仿制品和冒牌货也不在少数。


23.半龙人

栖息地带
整个麦斯瑞维斯高原

行动模式
五十只以上群体行动,遮天蔽日,但实际冲下来狩猎的一般只有四五只,如遇强敌才会增援。

外形描述
飞行魔物,躯干类似蜥蜴人

详细资料
背生膜翼,翼展可达四米。身长约一米五,从头至尾覆盖坚硬鳞片。四肢如猴爪灵巧,指甲锋利,善于撕扯猎物。为了适应高空飞行生活,其身体内部较为疏松,坚硬的鳞甲虽能抵挡锐器和利爪的伤害,但害怕钝击,猛撞会造成较大的伤害。半龙人食欲旺盛,任何时候都在寻找猎物。它们成群结队行动,会将捕获到的食物撕扯成许多小块均分给同伴,不管吃不吃得饱——可能从来没有吃饱过。


24.山疣

栖息地带
烬月森林中部

行动模式
群体行动

外形描述
大型山猪魔物

详细资料
由一般山猪异化而来,平均长约四米,本来便于掘地的獠牙变异的相当长而不适用,但极利于穿刺猎物,因而使山疣从杂食转为肉食化。对于有威胁性的敌人以冲锋进行攻击,原本就足以抵挡蛇毒与尖牙的厚皮与脂肪相当程度变异,狂乱下能直接把石制房屋撞塌,即便二刃等级的锋刃,不攻击要害也难以造成相当的损伤。盘踞在NO.8森林东面,周边食物链的顶端,富群聚性。侵略性不强,性谨慎,但一旦受惊,则会以一带百整群发狂般突进,将所到之处之物蹂躏殆尽。这种狂奔很难预测,更无法抵御。

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31.巴尔巴铎斯猎犬

行动模式
十二只以上群体行动。

外形描述
高大削瘦的犬形魔物。

详细资料
巴尔巴铎斯猎犬是比普通林狼更加高大但极端削瘦的犬形魔物,瘦骨嶙峋的模样简直就是在暗示其永远处于饥饿之中。它们年幼的时候头部看起来就跟普通的狼一样,随着年龄增长,肌肉和外耳的痕迹渐渐消失,取而代之便是那可怖的“裹着皮的骷髅头”。它们毛发稀疏,类似于人类的淤青颜色的皮肤格外坚韧。红色的眼睛深陷于眼窝之中,但这并不影响它们的视野更不影响活动。它们和普通的犬科动物一样主要依赖嗅觉行动。
巴尔巴铎斯猎犬的脊柱长在腹面,背上的“嘴”只是深深凹进胸腔,嘴里并没有舌头或食道,也无法吞咽,但它的边缘有肋骨(它们和普通的狼相反,是朝上生长的)的延伸结构组成的“牙”,这些牙不是完全的骨骼,不能自行生长,它们的长度和方向是被肋骨的状况所决定的。肋骨并非固定在脊椎上,而是以肌肉相连接,通过收缩肌肉,猎犬就可以积压它的胸腔,带动肋骨以及背上的“嘴”和“牙齿”作出咬合动作。
巴尔巴铎斯猎犬是群居的,群体中没有严格的等级划分,每头猎犬依自己的喜好行动,而在无意识间本能地维持着集群的状态。
依靠突然加速到肉眼无法识别的高速突袭狩猎,给人以“仿佛是凭空出现的,莫不是拥有什么瞬间移动的能力”的错觉。值得庆幸的是这种加速状态会使得它们的体温异常增高,所以从它们开始加速到为了不把自己烧掉而减速往往只有数秒时间。


32.隼鬼

栖息地带
山地/平原

行动模式
十只以上群体行动。

外形描述
隼头人身、上肢为硬翅的魔物。

详细资料
一种游荡在平原和山地之间的魔物。隼头人身,上肢是幽蓝色的硬翅,脖颈直胸口也覆满蓝色羽毛,以下则是角质化的无毛硬皮,下肢十分粗壮,壮年雄性高度可达250公分,雌性通常也在190公分以上。主要攻击方式是短粗而尖锐的硬喙,翅膀和脚爪也十分有力,被扇到或踢到均可能导致重伤,攻击动作迅速,但移动速度较慢。性情凶暴,极具攻击性且报复心强,但仅捕食人类、动物和较弱的魔物,并不会破坏无机质的设施。总是群体行动,但没有固定的栖息地,因此无法把握其出没规律,相当令骑士团头痛。隼鬼十分护雏,在群体外出觅食时并不会带未成年的幼体同去,而是将它们安置在落脚处,并留下一两只成年隼鬼担任护卫。


33.年兽

栖息地带
远京城郊

行动模式
单独行动。

外形描述
巨大的四不像兽类。

详细资料
年兽也是魔物一种,当初发现时也不知其名,自朝灵独立改城名远京后,每年冬至之日到正朔之间就会出现在城郊外。此恶兽体长三米,独角四爪,腹背生鳞,狮鼻牛尾,凶残成性,最喜食人,猎杀不易。往往杀掉一头,来年又会有一头出现,无人知晓是什么吸引此类魔物。好在,魔物只是单独出现,杀掉之后一年不见,于是,远京城内给它取了个名叫年兽。赶跑了年兽就意味着又平平安安过了一年,若是哪年杀了年兽,更是一件大喜之事。长老们说这叫祥瑞之兆,来年一定风调雨顺,衣食不愁。


34.土盲蛇

栖息地带
科科拉平原的丘陵和湿地

行动模式
单独行动,伏击,领地意识强烈。

外形描述
巨大蛇型魔物,皮甲坚硬。

详细资料
身长十至二十米不等,没有眼睛,擅长钻地,听觉、嗅觉敏锐。喜欢潜伏在地下,以迅雷不及掩耳之势探出脑袋,张嘴吞吃经过的动物或魔物。科科拉平原的丘陵和湿地经常能见到它们出没。
土盲蛇是独居的魔物,地盘意识十分强烈。如果在摧折的树干上闻到刺鼻的辛臭气味,或者在坍塌的山体或地陷中看到一堆圆溜溜的人头大小的黑色石块,那就是它们在地盘边界做下的记号。两条土盲蛇在非交配季节相遇,通常会打得死去活来。许多山体都因被它们钻空而发生滑坡或局部塌陷。
其它土盲蛇的气味会使它们发怒,忘记当前一切事情奔去与入侵者战斗。
有着极高的毒抗,常将领地内的遗迹鼠群进行圈养,在巢穴范围外捕食工鼠,但不会进入巢穴与兵鼠战斗。


35.翼爪怪

栖息地带
纽霖河北岸山区

行动模式
单独行动,攻击性强

外形描述
爪翼相连的大型飞行魔物

详细资料
翼爪怪拥有相当巨大的膜翼,全部展开约能达到6-9米,是身高的三倍。膜翼与上肢相连,臂骨之下是不甚发达的前爪,其功用已经退化了,不具备抓握能力,却能在山壁攀援。与此相对,它的后肢十分发达,承载了身体大部分重量,猛蹬之下能产生强大推力,使自己飞上天空。而若与敌人对峙,它的后肢与尖锐的利趾正是绝佳的武器。
但翼爪怪的可怕远不止此。它的身体呈流线型,除开体长,另外二分之一是粗壮的、保持平衡的长尾,而脑袋与长喙,则要占去体长的二分之一。亦即是说,假如遇到一只身高3米的翼爪怪,你将会发现它有3米的长尾,1.5米的长喙,里面布满寒光闪闪的牙齿,翼展则有9米。任何一个部位都能对猎物造成沉重的打击。
当翼爪怪落在地面上,它的巨翼收拢,坚硬的骨骼会代替前肢,类似四足兽一样爬行。这当然是很艰难的,也是它最容易被袭击的时候。所以翼爪怪喜欢用后肢抓住猎物,带到高地享受食物。

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 楼主| 发表于 2015-11-27 16:53:49 | 显示全部楼层
魔物设定/B级


41.火蜥蜴

栖息地带
夏季出没在喀勒查大裂谷附近

行动模式
群体动物。母蜥蜴生孩子的时候会单独离开,生完蛋孵出来就跟幼蜥蜴一起生活,族群约3~5只。

外形描述
巨大的蜥蜴型魔物

详细资料
一种生活在地底的魔物,喜热畏冷,夏季在喀勒查大裂谷附近出没觅食。身长五至十米,能喷火,背脊覆盖坚硬的鳞片,腹部相对柔软。寿命很长,十年一次交配季。卵胎生魔物,蜥蜴卵在母体中直接孵化。雌蜥生育前会在腹中储存大量食物,然后回到巢穴,半年不吃不动,靠食物缓慢分解的热量孵卵。这种近似冬眠的沉睡状态又被称为“炉体”状态,有可能将食物残渣淬化为贵重的“炙热之心”红宝石。
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 楼主| 发表于 2015-11-27 17:16:03 | 显示全部楼层
魔物设定/C级


51.裂首熊

栖息地带
科科拉平原

行动模式
单独行动,守击型。

外形描述
体型巨大,皮肤坚硬。

详细资料
即使没有使用那足有一米半长的庞大裂首,光靠一对利爪和厚重带着硬皮的身躯,已足够对付大多数武装人类,张开后跨度达三米的裂首之口能简单地把一个成年人吞入口中。即使不是吞掉,五瓣裂首各有三十二枚透骨的长齿一起咬下时的咬力能把穿着全副盔甲的重装兵也咬成两段。是裂首兽类别里可怕的存在。数量相对稀有。依靠着和其共居的某些小魔兽的感知力,裂首熊经常在阴暗的地方睡觉节约体力,等猎物靠近时才突然醒来。


52.吼豹

栖息地带
清河流域

行动模式
单独行动

外形描述
大型豹形魔物

详细资料
身长三至四米,脸上有一道黑色长纹,从额角到眼心,看上去像是严肃的眉头。它的脖颈生有厚厚的鬃毛,吼叫时鬃毛鼓起,具有强大的破坏力的音波能震碎附近的物体。


53.沙虫

栖息地带
干燥地区

行动模式
单独行动,攻击进入领地的生物。

外形描述
巨大节支虫类,外壳坚硬。

详细资料
沙虫拥有坚如钢铁的厚重甲壳,头部生着一对锯齿状的牙和四分的口器。四对泛着红光的甲壳凹槽则是他们的眼睛——其中至少有两对是真眼,真眼通常是最大的那两对)沙虫共有两对伪足和两对主足,伪足的作用多用于在流沙中保持身体的平衡以及增加在沙地下挖掘的速度,而主足则负责行走,带着虫毒的主足同样也是可怕的武器。沙虫全身只有口器与主足是带有毒性的,少量的毒液甚至可以轻易让大型动物瞬间死亡。沙虫拥有很多蜘蛛的特性,他们会吐出以口水等混合凝成的虫丝,但不会结网,黏性极强而坚韧的虫丝时常作为它们捕猎的手段。值得庆幸的是,仅仅碰触虫丝并不会使人中毒。成体的沙虫匍匐可以到达成年人的腰际以上到肩膀之间,体长1.1~1.7之间,重量80~100公斤(甲壳部分所占比重很大)
沙虫是一种生活都在干燥地区的掘地魔物,在潮湿地段以及沿海几乎没有它们的踪迹,而在沙漠或者以石为主要搭建材质的大型遗迹,则很容易发现它们的踪迹。
沙虫强烈的领地观念会让他们攻击一切擅自进入他们领地的生物,只有繁殖期才会为异性沙虫放行。意外的是这些节肢动物似乎拥有超乎同类的智慧,它们的攻击并非单纯的攻击,而回观察猎物一段时间,再下手扼杀。
可以见出,沙虫虽有领地但却没有固定巢穴(它们只会在繁殖期筑巢)潜伏在沙下等待猎物经过时候突然破沙而出使他们常用的捕猎手段一旦猎物被捉住,沙虫咬合力高达1100磅的强壮口器将会带来毁灭性的伤害。
沙虫在每年秋后进入繁殖期,在温度较为适宜的冬季(相对来说的适宜)产卵。一只雌性沙虫每年会产下10颗以内的卵——但无论如何,能活下来的只有一个。在第一个小沙虫破壳而出,它会本能的杀死其他没有破壳的卵以及比它晚孵化出来的幼虫——沙虫父母不会为它们捕猎,小沙虫只能从兄弟姐妹的身体中获得营养。
变种沙虫同样也是沙虫的一种,不过他们保留着虫类的翅膀。坚硬的甲壳变成了有一层防护,而原本透明脆弱的翅膀部分也变得坚硬——当然,它们已经丧失了飞行的能力,然你仍然不能小看这些翅膀的作用,很多时候,它们比没有附上魔法的刀刃还要锋利而致命。变种沙虫没有毒素,大概是因为它已经不需要依靠毒素来生活了。


54.骨狼

栖息地带
森林地区

行动模式
二十只以上群体行动。

外形描述
肘部生有骨刺的灰狼。

详细资料
在森林地区常见的较弱的魔物。由灰狼变异而成。喜群居,杂食所有能捕捉的生物。叫声如射箭之声尖锐。
有着象树藤一样枯瘦的四肢,而前肘部各突出了一根长长的骨刺,象刺剑武器一样延伸而出。而狼头则长着长长僚牙,有着斗大的深深眼窝,后脑尖锐地伸出,形成一块骨板。身上的毛发几乎是顺贴着皮肤的,所以并不蓬松而起,更显出这些家伙的身材枯瘦,是的,如只剩骨架般感觉。所以这类魔物的名字,便被人们称作骨狼。有其进化的近亲种类:巨骨狼。巨骨狼相当于普通骨狼体形加大七八倍,有两米高的身躯,骨刺也变成巨大的剑锤。骨狼的群体性很高,但是智慧不足。为了照顾集体的其他单位,有时会有惊人的舍己精神,颇为难得。身体的弱点是抗魔法差,对敲砍类武器比较弱,对刺类武器防御高。


55.赤野熊

栖息地带
时茵附近森林

行动模式
单独行动

外形描述
大型熊类魔物。

详细资料
通体红毛,体型巨大,通常有2-3米高,性暴虐,懂人言,喜美食与美酒。有经验的旅行者和冒险者常沿着它的足迹找到食物,但是一不小心也会变成它的储备粮。


56.猎手蛛        

栖息地带
时茵附近

行动模式
十五只以上群体行动,穴居,有毒,受女王蛛指挥。

外形描述
大型蜘蛛型魔物。

详细资料
与所有蜘蛛的习性一样,都喜欢用蛛丝捆起猎物做储备粮。不过它们更喜欢将储备粮当成卵床,并分泌一种保持肉体活性的唾液,这种唾液本身有剧毒,中毒者会高烧不退、昏迷不醒,但不会立刻丧命,而是会被幼蛛慢慢吸干

养分,或是死于器官衰竭。猎手蛛是一种类似蜜蜂习性的母系氏族群居生物,所有同类的繁衍生殖都依靠族群中的一只雌性蛛王,通常被称为女王蛛,女王蛛的卵需要以体质特异的活人为卵床方能孵化。


57.疾风狼

栖息地带
晓光附近平原

行动模式
二十只以上群体行动,速度快。

外形描述
正常体型的狼型魔物。

详细资料
由平原狼变异而来,保有狼群习性,喜欢突袭资源点,咬伤人类再进行分食,是一种十分具有威胁性的魔物。单只疾风狼并不危险,稍有武力的人便可将其解决,但它们从不落单,永远和族群一起行动。如果在野外不幸遭遇狼群,就只能自求多福了。

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魔物设定/D级


71.巨齿驼狼

行动模式
单独行动,凶暴。

外形描述
大型犬形魔物。

详细资料
生性暴躁凶猛,受伤之后和发情期尤为残暴,主动攻击性强,但比较笨。单独遇到巨齿驼狼建议撤离,并进行有组织的剿灭
体型较大,雄性一般肩高1.5米左右,雌性1米左右。脸长,犬齿发达,尤其下犬齿发达,上下犬齿暴露在嘴外,雄性巨齿驼狼的下犬齿长度可达到40cm以上。耳小位于头顶上部,胸颈背肌肉发达并有长鬃覆盖,前腿略长后腿略短,看起来像驼背一样。不善跳跃,善冲撞和挑飞对手。平时单独行动,雄性只在求偶期才跟在雌性身边,一旦雌性受孕便离开。冬末春初发情,发情期雄性之间为争夺配偶经常进行激烈的搏斗,致残致死很常见。围剿之时常引其冲撞树木,趁起巨牙卡在树间攻击侧腹。


72.人面蛛        

栖息地带
水陆两栖

行动模式
单独行动

外形描述
巨型蜘蛛,腹部花纹酷似老人脸。

详细资料
喜阴暗,常在阴暗处布网,以腹部人头像为诱饵捕捉猎物。外壳坚硬,弱点是腹部。春季会在水边产卵。


73.岩蛇

栖息地带
岩洞内与地下水中

行动模式
单独行动

外形描述
巨大蟒蛇,身体坚硬,表皮似岩石。

详细资料
生存于岩洞内与地下水中的蛇类魔物,身体颜色和质感与岩石十分接近,便于隐藏,身体坚硬如石。


74.多目兽

栖息地带
清河流域

行动模式
单独行动

外形描述
拟态为灌木丛的魔物

详细资料
行动缓慢,浑身生满纠结的紫红色毛发,形似酸浆草的叶子,隐藏在灌木中很难发现。毛发底下生有无数只眼睛,其目光能对猎物的精神产生很大的影响。只要与它对视,猎物的感官就会被麻痹,进入一种极其舒适的状态,沉迷幻境不想醒来,而身体失去行动能力,行动缓慢的多目兽就可以慢慢将猎物吃掉。它头顶的毛发中生有一根独角,是它最重要的感觉器官。若独角被砍断,多目兽自己的精神也会紊乱。多目兽的角可以磨碎了制造迷幻药剂,也可以制成号角,吹出的声音让人心神不定。



75.皮灌熊

栖息地带
烬月森林

行动模式
单独行动

外形描述
正常体型的熊形魔物

详细资料
性情懒惰,会在毛皮外面裹一层泥土,使泥土中的种子迅速抽枝发芽,而皮灌熊则在大树底下挖个坑,躺进去睡觉,让枝木留在地表伪装灌木。当猎物拨开灌木踩到它的肚皮,则会被锋利的牙齿咬掉一块肉。即使猎物逃脱,皮灌熊一般也懒得追赶,除非毁坏它的枝叶,它才会爬出坑来,像一只普通的熊愤而对目标发起进攻。它不仅能催长植物,还能让自身被破坏的器官再生。


76.魔化山猪

栖息地带
平原,山地。多活动在有水池、小河的环境

行动模式
以家庭为单位的小群行动

外形描述
巨大化的野猪形魔物

详细资料
皮肤灰色,且被粗糙坚硬的暗褐色或者黑色鬃毛所覆盖,身体健壮,牙齿尖利,有明显外露的獠牙。不同地区的魔化山猪獠牙形态不同,一般都是两支长而上挑,两支较短较粗。雄性比雌性体型更大。成年体雄性可达250~380cm,高度可以达到2m左右,体重可达250~400kg;雌性可达180~250cm,高度约1.5~2.0m,体重可达200~350kg。
食物很杂,只要能吃的东西都吃,甚至拱地寻找食物。嗅觉灵敏,可方便觅食、觉察或追踪猎物。有较强的抗毒性,就算吃下其他有毒的魔物自身也不会毒发身亡。
大多集群活动,一对成年魔化山猪与3~4只小山猪一群较为常见,以排泄物划分领地。一般早晨和黄昏时分活动觅食,中午休息以躲避烈日。喜欢在泥水中打滚磨蹭,往往将领地划在小河或池塘边。鬃毛上常裹满干燥的泥浆形成防御层,再加上皮肤厚而硬,即使是熟练的战士,使用一般的刀剑攻击也是没有用的。
尽管体型庞大,奔跑速度却很快,捕猎时常以高速冲撞猎物。獠牙的杀伤力很大,可以在冲撞的同时刺进猎物身体或挑起猎物,可以轻易捅穿铁甲。另一种常用的战术是将猎物撞倒后用坚硬的蹄踩踏并用尖利的牙齿撕咬。
由于食性太杂,唾液中带有一定的毒性,被咬伤的猎物就算侥幸逃脱,也往往因为伤口感染或血流不止而死亡。
雌性山猪一般18个月性成熟,雄性则要3-4年。繁殖期为1~2月和7~8月。发情期间,雄性山猪通过相互争斗争夺配偶。雌性山猪一般年可产仔1~2胎,每胎1~2头。幼仔刚出生的时候就有4个长牙,两个星期后便能够咬吃东西、展现出明显的攻击性。雌性山猪在最初2~3个月中非常照顾幼仔,攻击性很强,若幼仔被杀伤会出现明显的报复、寻仇行为。

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