勇者之光3.0

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[进阶资料] 魔物设定

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 楼主| 发表于 2015-11-27 19:23:29 | 显示全部楼层
魔物设定/E级


101.裂首鼠

栖息地带
科科拉平原

行动模式
五只以上群体行动。

外形描述
家猫大小的鼠类魔物,头部异化为尖锥型,可裂开吞噬猎物。

详细资料
行动快速,但是头脑简单。虽然会三五成群出没,但是因为体型只有一般家猫大小,故并非很难对付。不过若是大意被其偷袭,挨上那满布牙的裂首一口就有可能重伤。而且据说那齿里还有让人痕痒的毒素。喜欢阴冷的地区居住。


102.裂首狼        

栖息地带
科科拉平原

行动模式
单独行动。

外形描述
中等体型的狼型魔物,头部异化为尖锥型,可裂开吞噬猎物。

详细资料
捕杀猎物时有两种方式,一是会先吐出粘液,让对手被困时张开裂首,一口吞下。还有一种是静静潜伏着,当猎物经过时扑下或扑起,一口咬住,等猎物失血过多无力挣扎后再吞掉。某些地区的进化品种,还会喷吐热风。喜欢阴湿之地。


103.刺猴        

栖息地带
森林地带

行动模式
五只以上的小群行动。

外形描述
体毛锐如钢针的猴型魔物。

详细资料
一种由普通猴子变异来的魔物,保留了绝大部分猴子的习性,小群行动,没有固定领地,杂食,贪吃。面部、爪、尾多为黑色,表皮多为棕黄色、棕褐色,体型50~100cm,尾长与体长接近。其突出特点是除面部外的体毛都变异成了钢针一样的长刺,尾部末端也生有一根攻击性强的尖刺。爪、趾、牙均十分尖利,如果猎物被抱住,不是被利爪撕裂就是被刺得千疮百孔。行动迅捷、懂得协作,如果一人对上一群会相当麻烦。相对柔软的面部和腹部是弱点,使用理魔法攻击也可以取得比较好的效果。


104.斑羽蝶

栖息地带
烬月森林

行动模式
单独行动,有剧毒。

外形描述
翼展近3米的巨大褐色蝴蝶。

详细资料
俗名嗜血蝶,烬月森林里蝴蝶的一种。古记说,这种蝴蝶长达一米,翼展近三米,全身呈褐色,因其身上斑纹形似鸟类羽毛而得名。喜肉食,有剧毒,靠嘴部的一根尖针刺中猎物输毒,可在极短时间内毒死像狼、鹿这样大型的动物然后再吸其血肉进食。嗜血蝶的毒有两个很大的特征,一就是毒内带有致幻作用的成分,中毒者会立刻沉迷幻境中然后在毫无痛觉的情况下被毒死,二就是中毒者血液内会出现蓝色丝状物。


105.雕鸮

栖息地带
山地森林、平原、荒野

行动模式
6~10只的小群行动

外形描述
正常体型的鹰隼形魔物

详细资料
头宽大;嘴短而粗壮,前端成钩状;头部正面有一对看起来十分凶狠的黄色眼睛,黑色瞳孔;头顶两侧有类似耳朵的结构。羽毛灰黑色或棕灰色、棕褐色,脚强健有力,爪大而锐利。硬质的羽毛覆盖着一层坚硬的、角质化的皮肤,可以在一定程度上抵挡攻击。成年体体长约90~120cm,展翼宽度约120~150cm。
全天皆可行动,吃饱后多隐蔽在树上休息,但听觉甚为敏锐,稍有声响立即警觉。听觉和视觉在夜间更加敏锐。
飞行慢而无声,通常贴地低空飞行,方便捕猎小动物。若遇到较大型的猎物或敌人,可能会采取从高处俯冲攻击的战术,其尖喙利爪可轻易撕碎猎物,俯冲的冲击力也相当可观。
以各种鼠类为主要食物,也吃兔类、蛙、刺猬、昆虫和其他鸟类。无腐食性。不能消化的动物毛和骨头会被吐出,丢弃在休息处周围。
常以家族群(2只较年长雕鸮、2~6只青年雕鸮以及4~8只小雕鸮)的形式共同生活和捕猎。亦可见青年雕鸮单独生活以寻找配偶。繁殖期随地区而不同,一般为4~7月。家族群中近期未交配的青年雕鸮可能离开家族群,以特定的叫声召唤附近家族群的异性雕鸮。若有异性雕鸮回应,则成对栖息在一起,3~5天后进行交配,交配后约1周雌鸟即开始筑巢。通常营巢于树洞、悬崖峭壁下的凹处或直接产卵于地上。每窝产卵2~5枚,以3枚较常见。孵卵由雌鸟承担,孵化期约一个月。待幼鸟孵化后,可能回到原家族群,也可能从此开始新的家族群。


106.刺鹿

栖息地带
费勒盆地

行动模式
单独行动

外形描述
深色皮毛的森林鹿型魔物。

详细资料
费勒盆地的一种魔物,外形和普通的森林鹿差不多,颜色很深,从蓝灰、深灰到纯黑不等,情绪激动的时候角会变长,包括求偶、发怒和恐惧。成年雄鹿常常拼角以争夺雌鹿,值得一提的是,雌鹿本来没有角,一激动也会长出角来。学者对此的解释是:这种鹿的身体能够将分散各处的角质凝聚,形成坚硬的具有破坏力的物质。但这种鹿最出名的地方却不是它的角,而是它的皮。它的毛皮一旦下陷(通常是遭遇天敌扑咬),就会朝外长出硬刺,扎进靠近它的敌人身体里。即使将它杀死,剥下毛皮,这种特性也不会消失,刺鹿皮便具有价值而可供利用了。


107.螺羽鹨

栖息地带
烬月森林

行动模式
单独行动

外形描述
体型极其微小的鸟形魔物

详细资料
虽说是鸟,但大小更接近蛾子一类的昆虫。身体灰褐带条纹,翅膀展开可以看到菊石一样的漩涡纹路,因此有螺羽之名。尾部有三根短小的垂羽,会在飞行中振颤交击发出银铃一样的声音。
虽然群居,但外出总是单独行动,行踪难以掌握。它们的飞行极其迅速,难以捕捉。翅膀轻薄,边缘却格外坚硬锋锐,可以轻易割开人和魔兽的骨头。
螺羽鹨喜食从山疣獠牙上磨下的釉粉,但它们通常不会索取太多——既超出它们单体的需要,也可能激怒山疣,毕竟它们体型相差太过悬殊。不过如果有山疣死去,则可能有几十甚至上百只螺羽鹨聚啸而来,肆无忌惮地饱餐一顿。


108.钜羊

栖息地带
尼恩格兰附近红区

行动模式
单独行动

外形描述
双足直立的羊形魔物

详细资料
由山羊变异而来的魔物。后肢进化得十分健壮,因此可以直立行走,前肢进化出爪状结构,可以抓举树干等作为武器。身体毛发浓密。凶猛擅斗,最突出的特征是一双巨大的、如钢铁一般坚硬的羊角,成年雄性钜羊可以达到2-2.5米高,雌性也有近2米高,因性情过于暴虐,同族之间亦不能融洽相处,需划分地盘而居。每年秋季是钜羊的发情期,雄性钜羊会因争夺配偶而激烈搏斗,发情期的雄性钜羊比平时更加凶暴。


109.电眼蛇

栖息地带
晓光附近树林

行动模式
单独行动

外形描述
正常体型的蛇形魔物

详细资料
身长不超过两米,头顶有两处深色凸起,乍一看形似眼睛,能放出致人死命的电流。它的鳞片十分光滑,与皮肤接合严密,底下是特殊的脂肪,能使电流在外部传导,不至于烧伤自己的内脏。徒手抓握电眼蛇是自杀行为。

载入初始恒星系统。
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欢迎你链接恒星计划最新升级的一级战略型CPU。现在,勇者之光的Network尚在重启阶段,各方面有不成熟的地方尚请玩家原谅。
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 楼主| 发表于 2015-11-27 19:31:07 | 显示全部楼层
魔物设定/特殊


121.遗迹鼠

栖息地带
科拉拉平原中部

行动模式
群体行动,由鼠后指挥。

危险判定
工鼠=E
兵鼠=C
精英兵鼠=B

外形描述
工鼠十五公分,灰或褐色;
兵鼠山猫大小,皮肤坚硬,通体漆黑,爪牙锋利;
精英兵鼠成年男子大小。

详细资料
科科拉平原中部出没的小型魔物,体长约十五公分,身体柔软,外形与普通老鼠极为相似。背部覆盖一层特殊的毛发,能根据环境改变颜色,使遗迹鼠完美地隐藏在落叶、砂石和灌木中。
在纽霖河一代,遗迹鼠几乎随处可见。许多中等体型的食肉兽,尤其是飞行类魔物都将它们作为捕食对象。然而有趣的是,这些生物同时也是遗迹鼠的食物来源。
遗迹鼠的身体里藏有多个毒囊,一旦被捕食,毒素就会进入捕食者的体内。根据食用量的不同,毒发周期在数小时至一天左右。当捕食者死去,其它遗迹鼠就会沿着毒素的味道找到尸体,将其肢解拖回巢穴。尽管如此,由于大自然中存在多种毒抗高的捕食者,因此它们白天往往专注于筑造巢穴,更多是在夜间出外活动。在白天通常只能看到少量作为诱饵的找食者。
它们经常将巢穴安置在天然岩洞中,尤其喜欢占据古代遗迹。这也是遗迹鼠名字的由来。
这种小型食腐魔物具有类似蚂蚁和蜜蜂的社群特性。
在地表见到的小鼠只是遗迹鼠社群的一部分成员,相当于“工鼠”,它们负责寻找和搬运食物、修补巢穴以及被天敌吃掉。工鼠平时主动攻击性较低,鼠后召唤的情况会狂暴化前赴后继地攻击入侵者,但狂暴后因自身限制攻击力仍然较低。
遗迹内部则有负责守卫巢穴的“兵鼠”,个头更大,通体漆黑,爪子和牙齿更加锋利,由于不需要作为食物,毒囊已经退化。毛发就工鼠而言更为浓密特殊,覆盖全身异常柔韧,兵刃无法断开,宛如一层铠甲,砍砸均不能造成可见伤痕,其毛发下的皮肤也较为坚硬。锐利武器戳刺仍可使其受到外伤,砍砸的力量会使其内脏受损。这一处巢穴的兵鼠数量约一百五十只。
在遗迹的深处,还有更加强壮的“精英兵鼠”,它们负责鼠后交配,保护尸蕈海和体型庞大的“鼠后”。精英兵鼠力量奇大,爪牙坚硬又锋利,体型将近成年男性大小,动作却十分敏捷,攻击手段不多但依然十分危险。毛发及皮肤均为特殊构造,腹部毛发较少,眼睛是其弱点。
鼠后负责不断的生产新的后代。鼠后身体巨大,皮肤坚硬,毛发退化。行动迟缓,召唤会使得鼠群狂暴,不顾一切消灭敌人。
为了保护鼠后,遗迹鼠们会分泌某种黏液糊住巢穴入口。风干之后,那里看上去就像普通的山壁。当它们需要拖进食物时,就自己选地方开一个小口,随后又自己封上。不仅是入口,它们还会不断的分泌黏液制造“石壁”层层隔开巢穴内部。如有外来生物不慎闯入,便会借助地利伏击围剿。
遗迹鼠不吃骨头,这些骨头会被它们当成筑窝的材料铺垫在地上或墙壁中。
遗迹鼠的存在及生存方式,使得巢穴附近地穴生物减少,在工鼠的活动范围内地面会异常干净,没有动物的遗骸,小型生物及地穴生物都十分罕见。但兵鼠几乎不会超出巢穴范围行动,工鼠本身攻击力较低,因此遗迹鼠巢穴以外,仍是生物生存的乐园。


122.尸蕈

栖息地带
地底

行动模式
群生,分泌毒性粘液。

危险判定


外形描述
散发白色荧光的蕈类植物。

详细资料
在黑暗的地底,有时能见到星星点点的白色微光,使得一些小型的蜥蜴、昆虫趋向光源而行。当它们接触到那种发光的蕈类植物,通常已经深陷植物表面的黏液中动弹不得。黏液中的毒(没有腐蚀性)会让猎物慢慢丧命。它们的骸骨给尸蕈带来养分,也是新的尸蕈扎根之所。
也许整块阿泽兰大陆的地底都生活着这种蕈类,但人们对于地下世界的勘探是非常有限的。已知大部分尸蕈体积很小,不超过20公分,只能猎捕少量小型生物。那些小型生物群一旦迁移,失去食物来源的尸蕈不久就会死亡。
遗迹鼠所在的洞穴里则是另一片光景。在巢穴的深处生长着大片的尸蕈,满目莹莹闪烁。
这些尸蕈经过变异,最小的也有成年人膝盖那么高,越是往前,尸蕈的个头越大。而在洞穴中心,一面足有4米以上的蕈伞高高耸立,撑开的伞面边缘似有呼吸一般飘荡。
这片区域的空气中飘飞着尸蕈的孢子,就像瘴气一样,人在其中待久会头晕。
大量尸骨喂养着这片尸蕈海,而将尸骨拖到这里的正是无数的遗迹鼠们。
鼠群免疫尸蕈毒,这片变异尸蕈海和遗迹鼠是共生关系——遗迹鼠为它们提供养分,它们则是鼠群的屏障,保护鼠后和幼鼠。
洞穴中央最大的那颗尸蕈,以及它周围的稍小尸蕈,是遗迹鼠的育婴蕈。遗迹鼠在它们身上咬出许多小洞,把幼鼠放在里面,尸蕈自我修复分泌出营养液,幼鼠们舔饮这些营养液长大。
只需要几天的时间,幼鼠就能长出牙齿正常进食,不再需要营养液,而小洞也快修复好了,已经不能容纳幼鼠的身体。
幼鼠跳出小洞,成为工鼠或者兵鼠。
负责照料幼鼠的工鼠咬出新的小洞,把鼠后的新幼鼠放进去。
最大的尸蕈底下有一条路,通向鼠后的藏身处。
尸蕈的伞与柱的连接处非常坚硬,其余部位都很柔软,遗迹鼠能在尸蕈上轻易咬出小洞,刀剑等金属兵器也能很轻松地将它削断。
空气中的孢子可以用火驱散。火焰也能点燃尸蕈及黏液,但最好不要尝试,以免身陷火海。
尸蕈海并没有表面看起来那么密,许多尸蕈是死的。死的尸蕈仍然会发光,但周围没有黏液,可以较快行走。
活的尸蕈之间彷如一个整体,如果一颗尸蕈受到伤害,中央的大尸蕈也会感到痛苦,它们对于危险的感应会影响鼠后,鼠后的部下继而前往攻击入侵者。
大量遗迹鼠在尸蕈丛中出没攻击人类,是非常难缠的一件事。


123.烬月魔蝶

栖息地带
烬月森林

行动模式
五十只以上群体行动,由女皇蝶指挥。

危险判定
根据被依附的魔物战力而定,在D~B之间

外形描述
大小不一,暗紫色。

详细资料
一种只栖息在烬月森林中的魔物。既有如人类指甲般细小的种类,也有大到五六米翅展的个体。这类由蝶类异化而来的魔蝶,大小虽然不一,但外表都呈现暗紫色,翅膀上有着奇异的可以逆转的细小鳞片,能从高反光瞬间转换成不反光状态,以此控制翅膀本身明度,从银紫色到紫色再向深黑色自由转换,达到依据情况伪装的作用。烬月魔蝶群一般只听命于蝶女皇的信号,集体一起行动。能操纵魔物的恶魔利用这点,可以控制了女皇蝶后指挥整个蝶群。这时的魔蝶群便能有意识地附身于死去的魔物骨头尸骸上,然后以众多的蝶的身体构成虚伪的“假身”,发挥出接近原来魔物的战斗力。在衰弱无力反抗或晕过去的活物(包括人)身上也有一定成功的控制机率,被通称作“魔蝶傀儡术”。魔蝶群还能分泌出一种蚕丝,对一些顽固反抗的被附体目标各关节进行缠绕捆绑,加强对傀儡的控制度。

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