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发表于 2015-12-13 23:26:12
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我觉得,这样“集思广益”的征集可以收集大家的意见,但总觉得会变得琳琅满目,缺乏地区店铺特色。
因此我提供一个思路,从比较符合世界及店铺设定的角度来考虑该有些什么菜。(空中传来一个电子音:在作品里寻找真实性的人思路一定有问题。)
咳……
首先可以从地区性来考虑,也就是产地周边哪些食材容易大量长期获得。毕竟世界设定是古代中世纪,交通没那么发达。即使说阿泽兰城市之间距离很短而且可以用飞艇来运输,但如果每天/每周要用飞艇来运输食材的话,成本也太高了。因此总体上来说,食材的取得主要还是靠当地周边的耕地。这样说来比较空泛的话,那么配合上“不卖辣”的条件来考虑,就是易于获得+不加辣味也可以做得很美味的当地食材。
其次是季节性。如果有什么食材要作为店铺主打招牌的话,就要考虑到在一年四季都能长期稳定供应的了。也就是说,客人一年四季无论哪个时间段来,都能吃到同样一种招牌特色的菜肴。当然,这种食材也可以是动物性食材,或者易于储藏的植物性食材、其他农业生产品,那就不太容易受到季节的影响而造成周期性断货了。
然后我还考虑到管理可行性。比起上述地区与季节来说,这就是从店铺本身来考虑:有多大的仓库、有多少人员。不同的食材不能放得太近,不然会串味。易于腐败的食物也要尽早消耗掉,同时也意味着在缺货时要能得到及时补充。有些食物还有特殊储藏条件,例如葡萄酒就需要地下酒窖,是不是有这样的场地条件最好也要考虑到。
另外还有上菜时间的搭配。例如一位客人上门用餐,根据Sugar Mountain的定位,可以大致区分出有几类不同的顾客:半小时内就要吃完走人的、坐一个小时左右歇息的、一坐就是大半天的……因此不同客人对上菜时间也有不同的要求。如果顾客为了解决一顿午餐(预期用餐时间半小时),点了两三道菜后,发现烹饪时间和前前后后上菜时间都要一个小时,那肯定没有耐心了。因此也要考虑在现有人手的前提下,烧一道菜所用食材各种的花费时间不能差别太多。
以上都是我随口提出的,我自己其实也并没有餐饮业的管理经验。但如果考虑更多的话一定能有更清晰的想法。这样细想下去有个好处,就是容易写文,以打破以上某个条件作为事件契机,例如某个长期稳定供货的食材缺货,或是气候变化导致仓库受潮,又或是引进了新的厨具却带来各种麻烦等等……总之把稳定的现状打破,就可以有故事。 |
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