|

楼主 |
发表于 2016-6-13 09:28:55
|
显示全部楼层
本帖最后由 雷古勒斯 于 2016-6-13 17:25 编辑
最近心情好!让我先打一套喜悦波动拳!(///0▽0///)=)))))))O
好了说正经的(((
【我的目标之一是做个有礼貌又温柔的人,所以在此收回一部分发言 】
不过有一个小地方我不太明白:
*假设的行动反例:陨落线团队提出派人刺杀格尔希因,以此刺激他觉醒的方案。
GM提出方案的问题:
①刺客很难靠近格尔希因;
②格尔希因并不软弱,单纯遇刺并不能对他精神上造成重大刺激。
经过讨论,确认这些问题无法解决,因此转而考虑其他方案。
先不说软弱的定义,这种涉及到玩家人设的情况难道不应该直接找玩家本人确认吗?难道GM比玩家本人更对人设说了算吗?
这又属于流程图的哪个环节呢?
还是说那会儿格尔希因是官方NPC……?可是接下来就有去询问他本人的意见啊。
说来我也曾经被286说过“雷古不是那样的人”之类的话来着 #当时我就懵了##明明就不懂人心#
|
|