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[连载] #勇者攻略#“我就再一回合!”

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第十五星士

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

支援
希瑟·亚德里安
所在地
野外红区
携带金
980 GP
活跃度
6 AP
技能点
0 SP
剧情点
458 TP
存在感
1726 BP

枪S星魔法S匕首A二刀流投掷B野外生存格斗C潜行棍D杂耍剑E

发表于 2017-8-27 05:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 敏特·艾格斯 于 2017-9-1 14:36 编辑

因为只是个突然插队的脑洞并不是原本计划所以可能并不会写得太多……编到哪是哪吧……




游戏名称:Two Eightsix's Civilization Ⅲ
游戏类型:回合制(大概)策略游戏
发售日期:不可考
最低配置:一台286电脑


游戏简介:
  

游戏的舞台在一块由许多个单元格构成的大陆上,这里你将扮演一名领导者,在这块条件恶劣危机四伏的土地上建造城市来发展人类文明。
  当然这个过程并不会是一帆风顺的。你可能会遇到地震海啸等自然灾害的袭击,也可能收到来自城市民众不满的抗议,当然在此之上更大的威胁是大陆上四处存在的魔兽。
  而你所要做的就是克服这些困难,将人类社会发展得更加繁荣昌盛。


游戏内容(基本模式):
  

设定好游戏难度、游戏类型、结局条件等项目(也可以完全随机)后就可以开始游戏了。
  正式开局前你可以选择一位圣灵的加护,会得到某种属性的加成:骑士提供军事加成;贤者提供技术加成;女神提供信仰加成。
  进入游戏后首先要做的是建立你的第一座城市。但是要注意,只有在有圣盾反应的单元格内才可建城。
  建好城市的同时你便拥有了一定范围的单元格作为城市领土,接下来就可以在这些领土上进行开发了。你可以建造农田、牧场、住宅区、教会、军营……要注意的是,每个单元格上只可进行一项设施开发,要开发第二项设施只能将前者替换掉。另外,每个单元格也都拥有自己的属性,不同的设施在上面的产出会有正或负的加成。所以,为了更长久的发展请合理地开发这些有限的单元格。
  进行单元格的建设需要工人或者其他单位。单位大体可分为两个类型:城市建设的生产单位和抵御外敌的战斗单位。大部分单位都可以在市中心(圣盾塔处)产出,一些特殊单位的开启需要一定的属性值或特定的设施。
  一块有设施的单元格会进行产出,不同的设施所产出的属性值也不同。当属性值到达一定程度后,你的城市也就有新的事可做了。比如开发新的设施、采用新的政策……
  虽然现在才说,游戏的进行方式是回合制,每一回合你都可以对城市的建设和单位的行动进行安排,安排完毕后即可进入下一回合(下一段年代)。但要注意单位的行动一旦下达直到完成为止是无法更改的。
  到这里你是不是觉得城市的发展还算一帆风顺?可别忘了城市外围的那些魔兽。
  你需要战斗单位(主要是骑士)保护城市不被魔兽入侵,开拓城市边缘更是需要他们先行将那里存在的魔兽清除,否则你的人民会被吃掉。
  粮食的产值提升会带来人口的增加。当人口数量增加至城市容纳上限的时候,你就该考虑建立第二所城市了。
  第二座城市同样需要建立在有圣盾反应的单元格内。然而与开局时候不同,这一次你需要自行操作手里的单位在红区进行搜索、确定地点并护送建设单位前往指定地点。这是一个艰难的过程,但随着城市的扩张,你的文明也会更加的欣欣向荣。
  随着游戏的进行,你会增加各种各样的设施、单位、技术等可供开发应用的项目,也会遇上各种类型的世界级事件,在有余力前往红区更深处探索之后,还能解锁丰富的附加要素。
  当特定的条件达成之后,你便会和你的文明一同迎来这一盘游戏的结局。然而这个结局是好是坏,可就全看你这一路上的“经营”了。


游戏模式:


  • 单人模式:最基本的游戏进行方式。基本囊括了游戏的全部要素,从零开始进行城市扩张建造的回合制模式。不进行特别设定的话,地图形状、单元格属性等均为随机。
  • 剧情模式:圣盾反应的出现点、世界级事件的发生时间等部分要素均为固定值的游戏模式。特点是游戏过程中加入了大量的剧情演绎(然而真的有人会喜欢在战略游戏里看这些吗)。
  • 多人模式:单人模式的多人版。玩家间可以自由选择同属一个政权进行合作,也可选择分为不同政权相互对抗或互惠互利。没有朋友的人可以找CPU陪你。
  • 即时模式(DLC追加预定):简化了城市建设的过程,游戏的进行方式也不再是回合制。时间是不会等人的,你无法在进行慎密的思考过后再前进到下一个年代,可能一个犹豫就会使城市的发展落后好几年。
  • ???(DLC追加预定):在这个模式下你竟然可以扮演魔物阵营去袭击人类的城市……太疯狂了这个模式是谁想出来的。



结局条件:

于游戏开始前设定。除去限定结局外,基本都可用于所有模式。

  • 分数结局:游戏会根据你城市发展的多个项目进行综合评分,达到事先制定的分数线即为胜利。
  • 年代结局:游戏进行到某个年代时结束。多人模式下需要选择附属条件以确定胜利玩家。
  • 探索结局:伟大的冒险者们走遍了世界的每一个角落。
  • 发展结局:瞧瞧你都搞出了什么东西,说好的中世纪呢?
  • 剧情结局(限定):顾名思义剧情模式的预设结局。每个剧本都有各自的条件,达到即可进入结局剧情。
  • 战争结局(限定):拥有多个政权的多人模式下,首先消灭掉其他所有政权的玩家获胜。
  • 毁灭结局(限定):@#%#¥%#%(愚蠢的人类!!!)
  • 解密结局(隐藏):你知道世界的真相了吗?



单位列表设施列表其它可能需要列个表出来的譬如农作物种类魔物图鉴等因篇幅限制请自行查阅游戏内帮助文件。

评分

参与人数 3存在感 +3 收起 理由
阿德利诺 + 1 等我睡醒噗
柯瑞森特 + 1 这个人竟然写文了.jpg
帕西瓦尔 + 1 效果拔群

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第十五星士

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

支援
希瑟·亚德里安
所在地
野外红区
携带金
980 GP
活跃度
6 AP
技能点
0 SP
剧情点
458 TP
存在感
1726 BP

枪S星魔法S匕首A二刀流投掷B野外生存格斗C潜行棍D杂耍剑E

 楼主| 发表于 2017-8-27 05:40:52 | 显示全部楼层
占一楼大概用得上,希望。
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