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楼主 |
发表于 2013-3-27 21:43:34
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理魔法·术式列表
*术式的所需魔力、理、频率、效果及威力皆有一个固定的基准值,以下所列术式都基于基准值描述。自身频率超出术式所需频率的术者可经由灌输更多魔力以提高法术的威力,提高水准则限于其最高频率。广泛流传使用的术式都比较稳定,开发新术式、对术式本身进行改良则需要不断的修改和测试,并且具有魔力爆发事故的风险。
**发动类型为【持续】的术式,需要施术者不断输入魔力以维持术式运行,一旦停止输魔则术式立刻取消。
***发动类型为【指定地点】的术式,可指定范围为视角内的扇形区域,并受术式强度和距离影响。指定地点离施法者越远,则范围越小,命中率越低,威力也同样降低。在允许的范围内施法者可再缩小实际发动的区域以达到精确打击的效果,但无法控制术式释放完毕后所造成的自然现象。
****发动类型为【组合】的术式,是指多人各发动一部分而完成的单一术式。将多种术式直接组合发动是不可能的。少数具有双重或多重效果的法术,也并非是将各效果对应的术式简单叠加,而是经过反复的计算和测试后开发完成的全新的单一术式。
*****允许追加新术式,请严格遵照理魔法设定设计,并提交相关的正史作品(如在正史文中出现),作品结算后即可在【此处】申请追加。
【+】为附魔术式。
频率检定
○持续
检测单人的魔力频率,可大致判断被测试者的频率在哪个波段。
发动时需贴合被测试者的掌心,以掌心为中心将术式释放,需时3秒左右。通过释放的术式图纹呈现出的颜色即可判断出对方的频率:黄色为4.5+,绿色为4.5-,蓝色为1.0-;由于朝灵的封魔体质,因此无法使对其使用。
频率检定+
○持续
检测单人的魔力频率,可具体到小数点后一位数。
由于人眼不能精准地通过图纹颜色来判断被测试者的频率,因此需要借助专门的频率检定设备读取色谱,以确定频率。这一测试过程通常需要1-3分钟。
锋刃+
○持续
使近程武器变得更加锋利,能够刺穿魔物坚硬的皮肉或外壳。
存在多级改良术式,以刃为单位表示术式强度,二刃即可削石如泥。目前最高记录为四刃。
锐利+
○持续
增加远程武器投射时的初始速度,穿透目标时能带来巨大的杀伤力。
存在多级改良术式,以节为单位表示术式强度,二节即可爆头。目前最高记录为三节。与锋刃不同的是此术式发动时具有强大的反斥力,因而节的级别越高,对施术者要求越高。
螺旋+
○持续
使戳刺武器在刺穿目标时产生强烈的螺旋力道,在极短时间内将其内部绞碎。
灼热+
○持续
使武器刃面保持极高温度,在攻击目标时带来剧烈疼痛和功能破坏,但致命程度较低。更多用于大型钝面武器及警棍等防御类。
寒冰+
○持续
○对火系魔物有奇效
使武器刃面保持极低温度,在攻击目标时带来剧烈疼痛和神经损伤。
雷殛+
○持续
○对水系魔物有奇效
使武器攻击时附加电流伤害,使目标被麻痹和神经受损,有一定几率即死。
燃烧
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点瞬间起火燃烧。无法在水中或雨中使用。
冻结
○近/中/远程
○持续
使指定地点的温度急骤下降,令处于此地点的目标行动变迟滞。
螺旋
○近/中/远程
○持续
使指定地点的能量化为利刃并以螺旋形态急骤运动,令处于此地点的目标被卷入而受到破坏。
爆炎
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点瞬间发生爆炸,同时伴随强烈的高温燃烧现象,有引发火灾的危险。
鸣破
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点的能量迅速压缩至极限后释放,产生强烈的震波,在震波中心及周围造成破坏。
雷闪
○近/中/远程
○瞬时
○对水系魔物有奇效
使指定地点出现电流,令处于此地点的目标被麻痹和神经受损,有一定几率即死。
护盾
○近/中/远程
○持续
在指定地点展开一面不可移动的魔力盾,可抵御物理及能量伤害。护盾形状可为盾形或球形。面积越大,可承受强度越低。如受攻击强度超出承受范围会立刻碎掉。此术式也可用于制造屏障阻碍目标行动。
盾墙
○近/中/远程
○持续
由护盾+弦力改造开发出的攻击型术式,制造出一面平行向前移动的魔力屏障,利用地形压制目标或将目标挤压致死。
弦力
○近/中/远程
○持续
指定某方向产生一股波荡型的推力。弦力术式是唯一可依照魔力操纵最大自由调整强度的辅佐型术式,广泛应用于各种场合,如加速、跳跃、高空降落等。
治愈
○自身
○持续
快速止血,同时大幅度加快伤口自行愈合的速度。无法解毒或治疗疾病,无法矫正或再生器官。
漩涡
○组合
○中/远程
○持续
螺旋升级版,由至少三人组合施放,大幅扩大影响范围和杀伤力。
炼破
○组合
○中/远程
○持续
鸣破升级版,由至少三人组合施放,大幅扩大影响范围和杀伤力。
四环
○组合
○中/远程
○持续
盾墙升级版,由四名施术者在不同方位制造出四面魔力屏障并迅速合拢,将困在屏障内的一切生物挤压成肉酱。
日轮
○组合
○近/中/远程
○持续
由弦力+漩涡改造开发的大型术式,由至少六人组合施放,可形成强大的绞力将目标旋绞、折断。即时杀伤力不强,实战中多应用于束缚庞大的魔物,限制其行动。 |
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