本帖最后由 瑞特利安 于 2014-9-15 14:20 编辑
怪物数据(随剧情更新)
++++++++++野赤熊++++++++++++
中型动物
生命骰: 4d8+12 (28 hp)
先攻权: +1
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 14 (+1敏捷,+3天生),接触11,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +7
攻击: 爪抓 +7 近战 (1d4+5)
全回合攻击: 2 爪抓 +7 近战 (1d4+5)及啮咬 +1 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量21,敏捷13,体质17,智力2,感知12,魅力6
技能: 攀爬+4,聆听+4,侦察+4,游泳+8
专长: 坚忍,精通擒抱
区域: 时茵周边蓝减区及林地部分红区
挑战等级: 3
战斗
野赤熊利用其爪牙撕裂猎物,在战斗中喜欢擒抱敌人后攻击,虽然看起来笨重但行动还算灵敏
详情参见野赤熊设定……
+++++++++++猎手蛛+++++++++++
猎手蛛看起来就像是巨大的蜘蛛,它隆起的身体比人类的躯体略大。它的下鄂如普通的蜘蛛一样生着毒牙。两只长2英尺的短臂从下鄂下平伸出来,它们由四只多关节的手指和与之相对的可伸屈的拇指构成。
一只猎手蛛通常重150磅,它脊背隆起的部分内是它的毒腺。
猎手蛛体内的血液充满酸性且易燃,收集会成为很好的燃料,并可制成爆炸品。
每一只猎手蛛总会伴随2~3只变种蜘蛛出现
生命骰:3d10+6(26hp)
先攻权调整:+6
速度:50英尺(10方格),攀爬25英尺
防御等级:15(+2敏捷,+3天生),接触12,措手不及13
基本攻击加值/擒抱:+3/+3
攻击:啮咬+5近战(1d6外加毒素)或蛛网+5远程
全回合攻击:啮咬+5近战(1d6外加毒素)或蛛网+5远程
面宽/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:毒素,蛛网
特性:黑暗视觉60英尺,昏暗视觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+4
属性:加量11,敏捷15,体质6,智力14,感知13,魅力14
技能:攀爬+14,专注+8,逃脱+5,跳跃+13,聆听+6,侦察+6
专长:精通先攻,武器娴熟
挑战等级:3
战斗
猎手蛛会先使用它的蛛网困住那些最具侵略性的对手,而后驱使变种蜘蛛攻击。它拥有比普通动物高很多的智力,因此可以进行简单的部署和战略,并可以分辨敌人的种类(譬如先攻击穿袍子的家伙而不是套铁壳子的家伙)
毒素:强韧DC13,初始伤害1d6力量,后续伤害2d6力量。豁免DC基于体质。
蛛网:猎手蛛可以最多一天3次射出蛛网。这类似于捕网的攻击,除了它的最大射程为30英尺,且射程增量为10英尺,并且它的有效目标增大为大型。蛛网将目标固定在朱地,使其无法移动。
被纠缠的生物可以通过dc13的脱逃鉴定挣脱,或者它们可以通过dc17的力量鉴定以破坏蛛网。对抗鉴定的DC是基于体质的,并且在力量对抗DC上有+4的种族加值。蛛网有6点生命值,硬度0,并且会受到双倍火焰伤害。(易燃)
技能:变形蛛在跳跃、侦察、聆听上有+2的种族加值,它在攀爬上有+8的种族鉴定并且总能在攀爬中取10,即使是在匆忙或是被威胁的情况下。
+++++++++++变种蛛+++++++++++
※伴随猎手蛛出现,根据玩家强度可调整出现数目
中型虫类生物
生命骰: 2d8+2 (11 hp)
先攻权: +3
速度: 30尺 (6格),攀爬20尺
防御等级: 14 (+3敏捷,+1天生),接触13,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+1/ +1
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6外加毒素)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 毒素,蛛网
特性: 黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免: 强韧+4,反射+3,意志+0
属性: 力量11,敏捷17,体质12,智力 -,感知10,魅力2
技能: 攀爬+11,躲藏+7*,跳跃+0*,侦察+4*
专长: 武器娴熟
组织: 单独或成群 (2-5)
挑战等级: 1
++++++++++附录:汤姆叔叔++++++++++++
汤姆叔叔,原名不详,为团中临时出现的即兴角色,后因性本太贱而受到玩家残忍TX和虐待后,正式登陆本篇模组,作为其他玩家尝试的另一个选择。
汤姆(等级3游荡者,等级1专家,CR3),原名不详(为何要再重复一次),整张脸孔都是一看就往的标准路人甲,个性幽默诙谐,为人仗义同时爱财如命(亮点自寻),因此小道消息来路颇为广泛。他精于飞刀使用和陷阱疑难,居住于时茵居民区边缘的独栋屋中,全屋但凡可以开关的任何地方都布置了各种大小陷阱,其精巧和对此的痴迷可见一斑。不过作为屋主,这些陷阱当然无法为难他,但至于某些不速之客……还请自求多福吧。
另外我把他放在这真的不是因为当他是怪……我只是懒得再开一楼了真的……|||
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