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发表于 2013-1-15 16:15:14
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主线基础说明
基本定义
范围
主线是指会对阿泽兰大陆造成重大影响的剧情。
有时这一类剧情的开端会是件毫不起眼的小事,但因为存在强关联,同样会归为主线。
形式
主要通过GM发布事件的形式进行。大部分事件由玩家提交,提交成功后需要支付TP。
在事件发布以前,玩家只能了解到与自己相关的部分。请不要剧透,享受各个故事交织展开的乐趣吧。
性质
非日常:不强制所有玩家参与主线,但由于主线剧情会对整个世界造成重大影响(甚至是破坏性的影响),身处其中的角色难免都会遭受波及。在创作时,建议关注与角色身份/所在地有关的重大事件。
非对战:所有剧情都由参与的玩家和GM共同讨论决定,GM主要负责把控剧情逻辑和部分NPC的行动。只有出现无法协商的分歧时,才会引入判定机制。即使是敌对或竞争剧情,玩家之间也是合作创作的关系,请不要拘泥于胜负得失。
组成部分
主线由以下四种类型的事件构成。
剧情顺序和优先级由事件发生的时点、角色的职权/能力/情报等产生的剧情逻辑决定,与玩家提交剧情的时间无关。
官方事件
由GM推动的事件。一般包括三种:
①根据当前的剧情发展,由官方NPC的行动所引发的重大事件。
②根据团队线或副本线的积分公布的进展/结局事件。
③其他。通常是为了说明和串联各个故事的解说性事件。
团队线事件
每个主线团队都会有一个固定的、明确的剧情目标,围绕着如何实现这个目标而引发的事件,大多以团队角色为中心。
尽管不同团队的立场迥异甚至敌对,但团队目标不会出现直接冲突,只要稳步地设计剧情、提交事件就一定可以完成。
非团队线事件
由黑星玩家申请的事件,通常具有一定影响力。一般包括两种:
①根据当前的剧情发展,玩家主动做出的行动所引发的事件。
②由于其他玩家或NPC的干涉行为,使玩家不得不做出回应而引发的事件。
公共事件
所有玩家都可以申请的个人事件。
可以是个人的重大纪念性事件,或表现角色在当前局势下的状况或某个行动的事件。
通常不会对其他事件造成影响,主要作用是展示人物状态。
对主线感兴趣但还不太了解玩法的人可以试着从申请公共事件开始。
时间推进
当前剧情日期=最新发布的事件日期。
例如圣历412年7月21日的事件发布了,就说明剧情时间已推进到7月21日。
玩家发表的正史作品中的时间不能超过剧情时间。
主线流程
章节流程
主线依照各路线综合进展情况设定周期,按以下流程进行:
1、GM公布本章节开始前的剧情背景(结算事件)、可申请的剧情时间、申请截止日(现实时间)。
2、构思和讨论阶段。
3、提交事件阶段。
4、申请截止,GM按剧情发生的顺序陆续发布本章节内申请成功的事件。
5、本章节事件发布完毕,进行数据结算。
6、公布下一章节。
事件流程
因图较大造成缩略,请点击此处查看。下附流程范例:
主线第一章《破乱之剑》剧情讨论范例
一、陨落线团队需要找出被黑王附身的那个人类,询问GM,得到如下情报:
①黑王的投影目标是皇子,从投影的时间推断,应该就是第一皇子格尔希因;
②以格尔希因的躯体条件和黑王的力量等级,应该早两年就已经觉醒,但事实是直到十八岁仍然没有任何迹象;
③精神受到极大刺激的情况下,可能会促成觉醒。
二、根据以上条件,陨落线团队开始设计己方第一章的行动。
*假设的行动反例:陨落线团队提出派人刺杀格尔希因,以此刺激他觉醒的方案。
GM提出方案的问题:
①刺客很难靠近格尔希因;
②格尔希因并不软弱,单纯遇刺并不能对他精神上造成重大刺激。
经过讨论,确认这些问题无法解决,因此转而考虑其他方案。
经过考虑,陨落线团队提出利用格尔希因的成人礼,制造一次重大事件,并且向GM进一步了解格尔希因的情况:
①皇帝对格尔希因已经非常疏远;
②格尔希因和皇后——苏尔蒂存在竞争关系。
陨落线团队由此决定利用皇帝、皇后和格尔希因之间的微妙关系,制造一次谋逆风波,使格尔希因陷入被至亲怀疑、身陷囹圄的危机。
不过,为了使这个危机不对格尔希因造成实质性的伤害,需要留下破绽,造成翻案的余地。
经过细节讨论,大致的方案是:
①将伊斯雷卷入这一事件中,借用阿尔卡纳家族的影响和手段,确保格尔希因平安无事。
②设计艾莉卡这一角色作为推动剧情的杠杆;
③邀请韦森特帮忙伪造书信;
三、由于黑组身份还未曝光,因此并未与此方案涉及到的玩家当面沟通,而是委托GM作为中介与之沟通,询问他们的意向:
①GM告知韦森特由他伪造书信一事,并告知他事后会遭到通缉,需要逃亡。韦森特同意配合;
②GM告知格尔希因需要设定艾莉卡这一角色作为他的贴身女仆,格尔希因同意;
③GM告知格尔希因和伊斯雷关于谋逆案的设计,同时告知他们将要被软禁一个月后才能被释放这一结果,两人同意配合。
四、陨落线团队进一步完善方案细节,创作事件。
*假设的细节范例:GM在如何将伪造书信夹藏在伊斯雷的物品中这一细节上提出疑问。伊斯雷曾经长住王宫,这次应该也住在宫中,但这样一来,夹藏伪造信的难度就变大了,利古尔雇佣的下城区小偷无法潜入王宫犯案。陨落线团队不希望在这件事上动用黑组的精英,只打算使用随时可以丢弃的“棋子”。于是经过讨论,追加伊斯雷为了避免和格尔希因更多会面,此行不住皇宫,而是宿在行馆的设定。这样一来,“快手金”的潜入就变得可能了。这一细节也经过伊斯雷本人确认。
五、这一系列剧情的结果
按事先设计的方案,韦森特逃亡,格尔希因和伊斯雷在一个月的软禁后获释。通过这一系列剧情,格尔希因没有觉醒。黑组恶魔由此确定他并未被寄宿,真正的黑王另有其人。以上结果全部事先与当事人确认。
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