勇者之光

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2005|回复: 6

[外章] [外传]海柏军校课程教学片断[end]

[复制链接]

时茵骑士团小队长

Rank: 5

战斗力⑨⑨的精锐

支援
朔牙
所在地
时茵
携带金
953 GP
活跃度
7 AP
技能点
0 SP
剧情点
30 TP
存在感
80 BP

医药学D枪B理魔法C烹饪C兵法C棍C

发表于 2012-11-28 22:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 娜特丝 于 2012-12-5 15:54 编辑

0.

“似乎被对面封住了,就这样根本冲不出去。”

“但就呆在这里也不行,我们能呆在这里的时间剩下不多了,我们必须要再移动到另一个地方。”

“要不这样子,先后退到后面的墙,再慢慢地绕过这里。”

“这样会把我们全部暴露在对方面前的。”

就在一片争论声中,娜特丝只是静静地听着和观察着周围。现在游戏才进行没多久就被对面的小队封锁在这里,这样的小变化足以影响两边队伍胜负平衡。

“这样吧,我们一个个地冲过去,冲的人尽快到达左边的墙后面,其余的人就小心地盯紧对方,要是对面有人被引出来就趁机攻击。”

“那么我先来吧。一切全都指望着你们了。”娜特丝回头对着小队说,说完就弯着腰快步向着目的地冲出去。


1.
“如何地控制魔力的使用情况,这个只能在实际情况中自己体会出来的,别人的经验只是对别人自己有用,所以这一门课有的只会是实战,让你们自己好好地体会吧。”魔法实战课的老师戴维德就这么地对着全班学员说道。

“虽然不会一下子就把你们推上战场,但会让你们通过游戏来体验战场上的部分情况的。不过以为是游戏而小看的话……”戴维德故意地停在这里看了看众学员。

“好了,游戏就是用你们前面的这些附魔木装备来打一场魔法弹射击战。关于使用附魔装备的方法和注意事项大家都清楚了吧。如果有不懂的现在就举手……”戴维德再次停下看着学员们。

“好,都没题的话那就排队一个个上来拿装备,拿好以后还有讲解的。”

2.
魔法训练用附魔木剑,该装备只用于魔法训练用,非格斗用途。剑柄和剑脊部分可分离或组合,以螺纹旋转组合或分离。剑柄长15厘米,柄身有多条填充着祈理石粉末的细小明槽直通剑脊,剑脊长20-30厘米,宽5-10厘米,大小视乎剑脊部的术式大小,从剑柄剑脊交汇处有一环形明槽接收从剑柄传送的魔力,再以正反各一条的细小明槽同时向剑脊处的术式输送魔力。剑脊部分的术式以明槽刻画出术式的结构,再以祈理石粉末填充。因为制作容易(任何类型的木材,形状大小明槽各部分没有严格要求),优点为:维护简单(把失去理的祈理石粉末刮走再填充便可重新使用),功能丰富(只要更换剑脊便可更换训练的术式)。缺点为:非格斗向,单次使用次数少,只能附上低级或威力弱的术式。

3.
“这装备用起来很简单,眼睛看着目标的位置,然后输入魔力。接下来魔力就会通过剑柄和剑脊上的明槽传输到术式。术式的效果就会飞到眼睛的焦点所在。”

“不过你们手上拿到的是快失效的术式,继续使用的话,会因为里面的理用光而造成魔力溢出的爆炸。给你们这样的装备一方面是让你们知道装备在怎样的情况需要更换和如何更换。”

“那堆剑脊就是这次要用的,每人拿两个,顺道做个登记来当出勤记录吧。” 戴维德指着旁边堆着的一堆木制剑脊。

4.
魔法射击对战训练,对参与人数场地没有限制。使用训练用附魔装备进行不同目的的对战训练。可根据场地人数等分出攻坚防守战,遭遇战,混战,防卫战等多种战况,可设下不同对战规则或无规则射击对战。

5.
“你们就按奇偶数分成两队,再选一个人作为队伍的旗子,不过不要被对方知道。如果这个人退场就全队都输了。每人有十点活动点,打中手或脚一次就扣一点,打中身体扣五点,打中头颈扣光。活动点扣光退场,魔力用光同样要退场。敢用爆装备的,不管你属于哪一队,直接归入输队来算。”

“旗子退场后会通知全部人结束游戏的。不能用任何东西挡魔法弹,除了这木剑上的术式外不能使用任何术式。这魔法弹只是带有颜色的水弹而已,虽然擦不掉,不过大概到了下课的时间就会自动退色了。”

“就限在二十分钟之内完结,身为旗子的人要到达另一方的营地,如果时间到了,看剩下的人数来判定胜负,当时间够了就要停手,不然谁攻击谁就退场。嗯,再加一个规则,每人只能在同一地方停留五分钟,如果想要再回到同一地方就要在十五分钟之后才能再次停留,如果只是经过就必须在半分钟之内移动到另一个地方。停留时间超过的,退场。退场的人必须要赶快退场,停留时间长了就整队判输。只要在这场游戏里,赢的那一队可以做点轻松的训练,至于输的那队嘛,就绕着操场跑个二十圈。要是怎么算都是平手的话,那就两边都跑十圈。”

“别想着作弊,有我和两个助教在看着,作弊就先跑个三十圈,然后负责更换祈理粉。那么两队跟着助教到各自的地方,五分钟后我喊开始,游戏就正式开始。”

“那么开始之前就先把剑脊更换掉,学习如何拆解装备,保养装备和管理装备都要好好地掌握着。更换时还要注意剑脊和剑柄之间的连接位置,要是没连接好就输送魔力的话,虽然是能感觉出来,但很容易就会爆的,要好好注意。”

“最后再次强调:活动点用光退场,魔力用光退场,旗子退场则输,旗子必须到达对方营地,二十分钟内未分出胜负就以人数来分,人数相同就算活动点数。”

6.
二十分钟内未分出胜负就以人数来分,人数相同就算活动点数。”

“那个旗子就由克莱夫来负责当,然后大家再分成四人小队,克莱夫你就混入其中一个小队。虽然还不清楚场地会是怎样,但大家还是要注意,能互相支援就要好好地支援,万一时间过了就是靠人数来获胜。不过我们要做好只靠小队独自行动的打算。”一向拥有相当不错的领导能力的威廉姆斯就这样分配着,而大家也按着这样的方针来行动。

“难怪说每个地方只能五分钟,这种地形一但和对方对峙就很容易把时间用光了。” 威廉姆斯看到场地的情况后,不由得皱了皱眉。

从多或高或低或长或短的墙错乱地分布在众人面前的场地上面,墙与墙之间的距离虽然各不相同,但最近的墙之间也有三米左右的距离。而且大家发现,从他们这一边望向另一边居然能看到隐隐约约的人影,不过两边的距离都快有五百米远。平常的五百米是花不了他们多长的时间就能走完,但在这样陌生的环境,将会随时出现的攻击,二十分钟内完成五百米的移动就不能浪费一点时间。

“虽然是能结成阵地来围攻对方,不过这样太被动了,我们要主动出击,同时做到击杀对方旗子和到达对方营地。”威廉姆斯鼓舞着大家“我们以灵活的小队快速前进,互相支援,只要我们平稳地向前进,很容易就能压缩对方的活动范围,最后就能顺利达成目标了。”

“那么开始吧!” 戴维德和助教的声音同时传入众人的耳里,大家快步向冲,保持着阵形快速地向前推进。在遇上敌人之前赶紧多前进几米,当遇敌之后甚至是陷入对峙之后,时间不够用的情况随时有可能会出现。

7.
当注意放在向前冲的时间长,就很容易会忘掉一些事情,一些相当致命的事情……一朵蓝色的水花悄然无声地在库克脸上绽开,大家甚至没有留意这个情况,直到又有几个人头部中了水弹之后,大家才想到现在的情况。

在墙后面的赶紧蹲下,在墙之间的空旷地方的就马上向着最近的墙跑去。这么一下子又损失了几个人,而且连领导者威廉姆斯也未能成功完全躲开。当时身在空旷区而且被对面发现他是领导者之后,受到了相当多的照顾。而整条队伍的情况因为这样的突然袭击而分散断裂开了。

“可恶,原来墙的整体高度在一点点地下降,这样都没能发现。一下子被消耗了太多的人数,让大家陷入这种情况是我的过失,可惜未能带着大家走出困境。大家要先消耗掉对方部分人数,在被包围之前找出突破口。”

“好了,威廉姆斯,再不走的话我们队伍就会被判输了。” 库克蹲下对着威廉姆斯说。“该死了,队伍打散,没能把后续战术让全部人都知道……”威廉姆斯一边反省着一边和一同退场的人离开了。

8.
娜特丝所在的那一小队就在整个队伍的右侧,同样是只顾着前进而没有留意到对面的袭击。在众多乱墙中前进的他们,连自己的小队已经远离队伍也不知道。当队伍正面受到袭击时,他们还不知道,仍然向前冲着。

“先停下来,看来我们冲得太前了。”同一小队的希尔小声地说道,“看看左边,是对面队伍的人。不过我们似乎可以这样子来包抄他们……”“那么还等什么,先灭了他们。”“等等……”

性急的阿利克没等希尔说完就已经向对方攻击。虽然很顺利就让对方退场,但同样的,对方的队伍也发现了他们这一小队。虽然对方同样是以小队的形式来分散着,但同一队的成员就散开在好几个地方,一个退场了,同队的就马上找好掩护的地方并攻击回来。

在几次来回射击之后,双方都成了对峙状态。“那么我先来吧。一切全都指望着你们了。”娜特丝说完后就冲向旁边最近的墙。对面的队伍似乎没想到在这种时候会突然地有人转移阵地,不过很快就反应回来,而且向着娜特丝攻击。

在这种只要目光锁定就能几乎保证命中的射击战,同时术式发动的微小光芒也有助于发现目标并瞄准锁定,娜特丝身在相当危险的情况下。

在队友的掩护射击之下,娜特丝成功地到达了目标,但代价就是在手脚部位中了几弹。娜特丝比了比成功的手势之后,加入了攻击。在人数和被包抄的微弱优势下让四人完整地让对面三人退场,不过让对方退场的代价就是人人带伤和魔力量的消耗。

9.
在解决掉对面的四人小队以后,小心地向前移动着。“现在要慢慢地向左边移动,靠近大家还是就这样继续前进。”在前进中,加西亚问着大家。

“可惜不知道大家的位置是怎样的,为了不让对方发现都保持着安静的样子,要是战起来也没什么声音……小心……”话还没说完头部就中了好几颗水弹。而其余三人也未能来得及蹲下,同样被击中。加西亚被直击头部,阿利克被扣超过十点活动点而退场,而希尔和特娜丝也剩下不多的活动点。

“这样的话,我们似乎遇上对面的主力部队了。难不成是我们的人都被打退掉了?但未通知游戏结束的话……唔……”

“希尔,现在想太多也没用的。虽然不知道别的小队在哪里,但以面前这个情况的话,我们只能停在这里了。”

“格兰,先别这么快就放弃,看看能不能在退场前多让对方多退场几个吧。”

仅仅是两个人,再怎么小心地攻击,在被多人多角度攻击,退场都只是迟早的事情。很快,娜特丝就已经被扣光活动点而到达退场阶段。

“嗯,力量不及吗,希尔大人,万分抱歉了。”

“喂,你这是什么意思啊!”

……

10.
这场游戏的结果在一开始就出现了,因为双方第一次的战斗损失了相当多的人数,而且队伍被打散,指挥被退场,虽然好些分队都分别了上演了漂亮的战斗,但未能把整个局面扭转回来。而对方又能身为旗子的人藏得很好,虽然有一个小队的人打算实施斩首行动,可惜未能成功。娜特丝一方的队伍输掉了这一场游戏。

Extend.

四人小队在紧张地一边警戒着自己所负责的方位,一边快速地维持着阵形前进。比赛刚开始时的平常心早就被抛到不知道哪个角落。现在所进行的虽然是平常的魔法射击训练,但对手却是相当的不平常。

三个骑士,三个现任森染骑士团骑士对四十个海柏军校三年级生。这一堂课的导师戴维德以教学指导为理由请来这几个骑士,并让他们作为全班学生的对手。学生们的胜利目的就是到达另一边的营地,而骑士们的任务则是阻止学生们前进。

学生们会料到骑士们将会是相当的利害,只要以平常心来把实力好好地发挥出来就好了。然而,这份平常心很快就让骑士们的行为驱散了一部分。

“骑士们居然……居然直接翻墙冲过来了。”团队中几个专门负责观察对方情况的学生第一时间发现这个情况。在场地中的众多墙壁,不是没有学生没想过直接翻墙过,但经过几次试验却发现翻墙是相当的浪费时间和浪费体力。

“快,加快速度,同时注意分散。”看似杂乱的墙壁阵其实是有好几个要点,一但控制了就能封锁一大片区域。在这种一攻一守的比赛模式中,这些地点显得非常重要。学生们仅仅跑了四分之一的路程,三个骑士就已经稳稳地占领着其中三个关键点。而这时学生们的平常心将又一次地受到了影响:快速连续狙击。仅仅是简单的几个动作:瞄一眼锁定、释放魔法、把目光焦点移到别的目标。在距离几十米的乱墙阵中轻描淡写地连续命中多人的头部。

虽然这种比赛用的术式的飞弹速度不慢,但要在这种距离命中快步移动的学生头部,这其中含有怎样的含义,学生队伍中那几个尖子生不禁越想越害怕。

为了闪避这种狙击,众人只有低着头借着墙壁来前进。以这种样子前进,学生队伍的速度一下子慢了下来。为了观察骑士们的情况,少数学生冒着退场的风险观察了骑士们的情况,结果他们发现离他们最近的骑士消失了,再花个一两秒的观察,负责观察的学生惊讶地发现三个骑士都已经不在原地了。

“骑士们都离开了那些关键点了。” 全部在场学生很快就知道这个的消息。“尽快移动,警戒好周围。”还没作出应对的变化,他们就遭受到来自不同方位的水弹攻击。从刚才的狙击里,学生们就感觉到骑士们的魔法释放速度比他们快多了,而现在骑士们的释放速度再一次提升。

学生们的人数再多也经不起这样的消耗,在连番射击之下,还有活动点的就只剩下个位数的学生数量。虽然只是游戏,但已经参与过多次的学生们还是能在这样恶劣的情况下再次结成小队前进的。

虽然都作出了相当的努力,但连对方的位置都未能获取,又如何能反击呢。没过多少时间,没能做出多少动作,骑士们就轻易地让剩余的学生们都退场了。

“体会到自己的程度和骑士们应有的程度是有多大的差别了吧。光是释放魔力的速度、身体素质、快速的战场判断和敏捷的战场走位,你们要提升的东西可多呢……”


---完---
好像大半内容都变成了介绍文,明明会是精彩部分的对战只能说因为笔力和想像力有限只能这样子了。

于是增加个extend。

评分

参与人数 5携带金 +110 存在感 +4 收起 理由
神秘男子 + 110 奖励发放
伊希多尔 + 1 为设定……!
韦森特 + 1 _(:3」∠)_
海涅 + 1 治愈系
法泽雷尔 + 1 治愈系

查看全部评分

回复

使用道具 举报

杀手

Rank: 6Rank: 6

战斗力①⑤⑨的英杰

支援
娜特丝
所在地
森染
携带金
181 GP
活跃度
2 AP
技能点
8 SP
剧情点
150 TP
存在感
202 BP

潜行野外生存读唇术匕首D偷窃B烹饪C易容B开锁C二刀流

发表于 2012-11-29 07:35:34 来自手机 | 显示全部楼层
看起来挺有意思的……话说什么时候能做成民用版电玩?我一定去买【你够

点评

只要木制刀剑的基础上加上术式就行,只要注意手柄部分加上线路让魔力到达术式就OK了。[每天一个手工制品(误)]  发表于 2012-11-29 12:28
回复

使用道具 举报

武器店经营者/伪造师

Rank: 6Rank: 6

战斗力①⑤⑨的英杰

支援
井镜
所在地
森染
携带金
138 GP
活跃度
9 AP
技能点
0 SP
剧情点
343 TP
存在感
364 BP

伪造S绘画S

发表于 2012-11-29 09:34:55 | 显示全部楼层
说明的文字好像太多了一点……?
如果最后对战不需要这么多说明就能看明白的话,应该不用写这么多?
最好是一边写场面一边加说明……
最后的对战场面也有点写得像说明文……

点评

都不知道为什么,好像写出来的东西都是说明文格式的,我会努力的  发表于 2012-11-29 17:26
回复

使用道具 举报

尼恩格兰骑士团副官

Rank: 5

战斗力⑨⑨的精锐

携带金
1378 GP
活跃度
0 AP
技能点
0 SP
剧情点
100 TP
存在感
255 BP

读唇术理魔法C剑B

发表于 2012-11-29 11:46:06 | 显示全部楼层
虽然说明文字很多,不过当做骑士学校实战介绍来看也很有趣。ヾ (。`∀′。)ノ

没有经验的青涩的学生仔在模拟战里慢慢体会战斗的多变性什么的最棒啦♪

有机会的话真想回骑士校去当一回实战指导……【让现任骑士来讲习并分享经验、帮助学生迅速提高】这样的(划掉)休假之旅(/划掉)为培养未来骑士而做出一份贡献的计划不知道团长会不会同意呢……不,团长应该很好搞定,副团长大概会强烈的反对吧。

点评

对哦,之前是有想到过让骑士团的人来玩一玩这个,感谢提醒!  发表于 2012-11-29 17:28
回复

使用道具 举报

职业杀手/占卜师

Rank: 1

NPC

携带金
0 GP
活跃度
0 AP
技能点
0 SP
剧情点
0 TP
存在感
0 BP
发表于 2012-11-29 22:14:32 | 显示全部楼层
这个相当技术性的内容啊。野外生存游戏一样的训练,还真有意思。

点评

虽说是训练,但是还是很实用的训练呐  发表于 2013-3-30 18:59
虽然这样的游戏不能完全提供骑士所需的全部技巧,但在还是能快速地学到不少必须的能力的。其实原形就是生存游戏的啦  发表于 2012-12-2 10:58
回复

使用道具 举报

第十八星士

Rank: 1

NPC

携带金
1 GP
活跃度
0 AP
技能点
0 SP
剧情点
0 TP
存在感
0 BP
发表于 2012-11-29 22:22:20 | 显示全部楼层
骑士们也好棒的……!> <
本来看得很紧张的训练,仔细一想原来是打水仗……吗?0 0 理魔法真是博大精深……(匹●博游戏吧wwwww

点评

毕竟一下子推上战场的话是非常不合理的,只能在这样非杀伤性的游戏里学习了,有了些基础后才能更安全地实战  发表于 2012-12-2 11:00
回复

使用道具 举报

DBK魔导技术开发专员

Rank: 5

战斗力⑨⑨的精锐

支援
萨那
所在地
夏维朗
携带金
545 GP
活跃度
2 AP
技能点
0 SP
剧情点
165 TP
存在感
283 BP

弦乐器C理魔法D历史魔导开发A剑A

发表于 2012-11-29 22:32:01 | 显示全部楼层
在DKB我们经常编写一些类似“大回环”、“转体三周半接托马斯回旋”的术式飞弹来打蚊子玩。(为什么有一种好无聊的感觉?

点评

如果你真的见过DKB的咖啡机那你会对精密和高科技有一个新的认识。  发表于 2012-12-2 11:34
的确有种“制作一台极精密极复杂极高科技的机器,然后用来泡咖啡”的感觉……  发表于 2012-12-2 11:03
你总得找点事来打发一下无聊的时光不是吗。  发表于 2012-11-29 22:43
这是知识分子的浪漫吗  发表于 2012-11-29 22:37
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则