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萨拉尔家少夫人
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本帖最后由 雪夏 于 2014-2-3 15:38 编辑
涉及到众多阿泽兰的勇者们。也会被攻略影响发生各种情况。所以如果大家如果觉得不适合出场,请告之。因为人数众多无法一一经过允许,为此带来不便,敬请谅解,欢迎鞭打。周年快乐。
游戏名称:
《勇者之光——阿泽兰战记◆霸者时代篇》
类型:
势力战型策略SLG(包含AVG及RPG部分)
游戏介绍
《勇者之光——阿泽兰战记◆霸者时代篇》是《勇者之光——阿泽兰战记》的最新一作。继承了该系列的一贯多元化复杂风格,本作也加入了新的元素。
首先作品一如继往的是以阿泽兰为背景的势力大战略作为主题而展开的。不同于前作分成众多时期,本作只有简单的三个时期选择。分为413年和416与419年三个时期的主篇。虽然时期数减少了,但是故事的复杂性得到了加强。选择进入时期后将选择不同势力完成势力目标。然而前作里大获好评,以个人角度扮演,实现某位武将的人生目标的玩法(扮演过程里根据身份不同,会涉及RPG迷宫冒险和人物培养,或者军队战SLG或人际交往或简单冒险AVG。)本作里取消了!AVG和RPG则融入了SLG的探索和剧情部分。
本作的时代背景是恶魔势力利用四王的复活的机会,开始反扑人类世界。随机出现的门之钥匙守护者也被陆续发现。是为人类侧而战还是为恶魔而战?而人类侧各势力间,也有了很大的矛盾。这是乱世的时代,也是霸者崛起的年代。机会与危险共存!
究竟是做一代明君,带领势力走向世界统一,还是为了生存而屈服?请在阿泽兰的乱世时代,展现出你的战略或者生存吧。
本期攻略体验文章:
《目标是美少女统一天下(不是为了成立吃货国家吗?)!决一胜负吧,艰难的女王统一之路》
攻略玩家:跑得飞快的682
大家好,这次抢先体验的攻略游戏是名作《勇者之光——阿泽兰战记》系列的最新作“霸者时代篇”。
首先我们先进入标题画面。这里有各种选项,包括设计新武将新势力,对战,特典,外传,卡片对战等等,总之先选择“新游戏”吧。选择“重新开始”后,有“霸者时代”风格和“幻想时代”风格选择。霸者时代风格实际上就是按照固定的霸者剧本强制安排很多历史关键事件,而幻想时代风格则是完全自由的,无强制性事件,只有符合某些要求时,某些事件才会出现。
那么我先选了霸者时代风格吧。毕竟要体会故事最好的还是按照游戏的设定来。
画面切换,出现了壮阔的阿泽兰大地的大地图,还有云层飘荡呢。
接下来是时期选择。时期选择时的背景音乐是很沉稳大气的,682表示很喜欢。时期分三个:
413年 乱世初起 这时代的特征是开发NO.7与西方五城远征东方远京的事件开始。
416年 黑暗降临 这时代的特征是NO.7落入恶魔之手。远京二分之一地区陷落。
419年 大地争霸 这时代的特征是各势力对抗,阿泽兰分裂成八个势力。
那么这次要选择哪个时代好呢?思考了一阵子,我决定先看看各时代的情况吧。把选项光标停在该年代,就能看到势力介绍和势力地图。415年时,有十一个可选势力。大概的势力包括有暗夜王朝所属的西方五城——NO.1-2-3-4-5的骑士团以及各城的执政官势力。然后还有暗夜王朝的王家势力(包含暗夜骑士团),这六个势力一开始就是名义上同属于暗夜王朝管辖(类似密切结盟状态)。然后还有星庭势力,以及东方的远京朝灵势力。除此以外,还有没有任何人类根据地,只能选择在红区游走的未成气候的恶魔势力,以及专门在阿泽兰贩卖人口的暗之组织势力,开始时便与恶魔结盟。最后是碎壳岛势力。
从势力表面分析来看,该时期的暗夜王朝的六个可选势力由于都是类结盟状态,所以无论选哪个,对于展开战略都会很方便。互相间协作的话,要实现目标也不困难。但是不能排除各势力间内战的可能。时茵,受远征队覆灭时间影响而后防空虚。而恶魔势力正潜伏在附近红区,非常危险。这时期还是相当有趣的,虽然暗夜王朝比较占优势,但是选择远京与之对抗或者外交周旋也是很考验战略的哦。另外这时期的开发NO.7也有众多的事件吧。
接下来看看416年的黑暗降临。和上一时期的最大区别是No.7被发现并被开发,但是被恶魔势力夺取。而NO.6时茵也同样落入恶魔势力与人贩势力之手而一分为二。同期的远京则遭到暗夜王朝远征军和人贩势力的攻击,城区被分裂成两部分,仅仅保留着东面一半地区。不过远京的远征部队在开始时也已出现在后防空虚的森染附近。夏维朗内部则王族内战,导致城区分成三部分,分为皇帝派、第一皇子派与骑士团。而皇子派实际上是被恶魔所控制,一开始就属于恶魔的联盟。整体来说,这时代战争的压迫力是最高的,难度也是较大的。
最后看看419年。此时期经过黑暗降临时代的混乱战争后,恶魔势力被人类势力击败。最大亮点是NO.7被新生夏维朗骑士团所收复。时茵被远京的远征军夺取。远京完全被人贩组织控制。晓光和森染各自独立,星庭被暗夜王朝控制,并入暗夜势力。暗夜王朝控制尼恩格兰和夏维朗。朝灵人在烬月森林独立了一片势力,还有恶魔的残存势力游走在没日沼泽一带。一共八个势力。
霸者时代篇据说是以奥维拉的势力为主角的幻想小说《阿泽兰战记——女帝篇》为核心主线的。所以我这次也想选择一下奥维拉的势力开始。这样比较正统吧。从时期看,第一时期413年时,奥维拉是处于在野状态的,根据官方资料所解释,当时她正和伙伴们在前往远京的旅途中。第二时期415年时,她属于新生夏维朗骑士团的势力,刚刚出场。相当有挑战性。所以我决定选择第二时期体验一下。
选择好时期和势力。进入游戏!在壮阔的OP后,会简单介绍阿泽兰的一些历史,包括圣盾、朝灵、恶魔和门等知识。可以选择略过。
正式进入游戏了。我选择的是新生夏维朗骑士团。时间从413年2月开始。游戏如前作一样,是把每个月分成三部分的,上旬、中旬和下旬。每阶段都会从内政、军事、人事、探索四个行动轮流执行回合。四回指令都完成后便完成一轮,结束该旬。三旬结束一个月。每个月会结算一次钱粮和兵力等,也会分配收益和损失。
游戏开始后会自动开始本势力的序幕事件CG演示。新生夏维朗骑士团军的序幕事件,是关于前任骑士团团长法伦斯特被暗夜王朝内部的受恶魔控制的奸臣陷害,被皇帝抓下狱。为了救出父亲,从远京冒险后正赶回的法伦斯特团长的亲生女儿奥维拉,召集了支援父亲的旧部和自己的伙伴,组成一个部队,计划攻入监狱。根据密报,团长正被转去蓝区某处秘密囚禁点,奥维拉的小部队,于是展开了营救计划。
在一片火光中冲入监狱的奥维拉和她的伙伴们,见到了团长大人。但是团长大人已被喂服恶魔所制作的毒药。临死前把拯救乱世的愿望交托给奥维拉,并跟她说了对不起的父亲大人,让奥维拉高声痛哭,并立誓要统一阿泽兰,把乱世恢复和平。驱除腐败的暗夜王朝和惟恐天下不乱的恶魔们。于是以父亲的骑士团之名,建立新生夏维朗骑士团军,把所有追随理想的旧骑士召集起来。
CG演示完毕,游戏一开场就是关于奥维拉势力如何谋求一处维持的根据地。根据地在一开始只有青河西部的蓝区矿区,非常凶险,既没有作物区也没有兵员补充的城镇。可以说是非常艰难的开局经政状况。开始时会有部下发言,可以顺便了解一下身边的武将们。新生夏维朗骑士团军开始时的根据地仅为“矿区1”,武将则有八名——
1.
奥维拉。数据如下:
LV2 HP:140 MP:310 统帅:72 C 谋略:72 C 武力:83 B 魔力:78 C 内政:70 C 魅力:93 A
特技:
初级:气势——开场时自动提升本部队士气。同时能用技能指令提升特定范围部队一定时间内的攻击力和机动力(降低回避力)。
中级:说得——可以一定机率在战场劝说敌方人物归降。非常好用的技能。但是机率并非很高,且部分固定人物无法说得。
高级:迦蓝诺德攻击——攻击范围小,威力大(威力180)。凝聚起强大的意志力所打出的一下重锤。如果能集合三位迦蓝诺德家的角色互相站在其中一位的两格范围内,就能变成迦蓝诺德三角攻击(威力400)。
星级:(“女帝骑士”职业转后自动获得)霸气——气势的升级版本,很逆天的技能。开场时自动全部队提升士气,能用技能指令提升全体部队长时间内的攻击力,命中力和机动力(降低防御力和回避力),同时在此时间段内全军免疫所有负面状态。敌方的所有涉及士气的技能全无效。
个人职业:
魔法重步兵(LV10一转)-->魔法重骑士(LV20加剧情二转)-->女帝骑士
统率的部队职业:
见习骑士(一转)-->重骑士(二转)-->女帝御林卫
分析:
这是新生夏维朗骑士团军的统帅,年轻的少女本身经验很不足,所以起始等级也不高。不过能力却是很有潜力的。作为LV2的角色却有着各项数值C以上的水准。武B之外,魅力还有相当难得的A。转职女帝骑士后更拥有全员最高的能力成长机率。
开始职业是魔法重步兵。行动缓慢,防御力和攻击力高,魔法和物理都擅长。对魔法防御弱。统帅的部队是很普通的见习骑士,能力均衡但是没有亮点。二转后才获得的女帝御林卫是非常强大的防守型职业。有着超高的物理和魔法防御力,除了行动缓慢这个弱点。适合守护据点或者抵挡要道。
2.
安飒尔
LV19 HP:520 MP:490 统帅:90 A 谋略:79 C 武力:86 B 魔力:80 B 内政:55 E 魅力:84 B
特技:
初级:洞察——所有敌人针对安飒尔的技能都无效(直接攻击技除外)。
中级:寂静剑——攻击范围中直线,威力小(威力90)。向正前方攻击出的直线攻击剑技,能打到七步之外。
高级:咒运森魂剑——攻击范围大,威力大(威力190)。全范围敌我无视的以自我为中心展开的攻击圈破坏技。威力大范围大,缺点是会连自己部队也可能波及到。
个人职业:
骑士长(LV20二转)-->圣盾骑士
统率的部队职业:
骑士(二转)-->风骑士
分析:
夏维朗骑士团的原副团长。出乎意料地跟随着旧团长的女儿,对抗暗夜王朝。成为新生军里的坚强力量。无论智谋还是武力都很出色的智将,有着出色的A级统率力,是新生军势力的军战核心。经验丰富,初期只要升一级便能二转作圣盾骑士,获得很强力的防御魔法和魔法防御修正。同时对抗魔物时也能提升更高的防御力。不过统率的部队二转后为注重机动力的风骑士,与本身职业的防守定位有所区别,颇为尴尬。
3.
华怜
LV10 HP:280 MP:封魔 统帅:62 D 谋略:69 D 武力:89 B 魔力:封魔 内政:70 C 魅力:77 C
特技:
初级:极速凌华踢——攻击范围中,威力小(威力80)。旋转踢出一个圈,周边一定范围的敌人会被击中。对于初期清理杂兵很有效果。因为角色的职业技巧高,所以也很容易使出必杀。
中级:七旋破军鞭阵——攻击范围大,威力中(威力150)。无属性的大范围攻击,对于清扫对方军团有很高效果。不过此招也会伤到己方,所以选择位置施放很重要。此外攻击对敌人附带一定机率的减魔属性(MP损失)。
高级:迦蓝诺德攻击——攻击范围小,威力小(威力100)。凝聚起强大的意志力所打出的拳。如果能集合三位迦蓝诺德家的角色互相站在其中一位的两格范围内,就能变成迦蓝诺德三角攻击(威力400)。
星级:曾生为龙——二转后,在HP为一半时可选择发动,放弃一半防御力,攻击力和速度都提升为三倍状态。每次攻击携带50%机率的爆焰攻击(威力180)。
个人职业:
格斗专家(LV20二转)-->封魔斗战师
统率的部队职业:
女仆战士(二转)-->朝灵女武士
分析:
守护在奥维拉身边的女仆,能力开始时很中规中矩。但是跟奥维拉一样拥有逆天的星级技能。属于典型的武力型角色,利用二转职业的封魔斗战师,能很强地克制专注魔法的敌人。范围广阔的封魔结界扩展特性可以有效封杀对方魔法。不过也会带来限制己方魔法的情况。此时搭配不会魔法武力派同伴是很好选择。
4.
雪夏
LV18 HP:680 MP:0 统帅:78 C 谋略:89 B 武力:94 A 魔力:0 内政:42 F 魅力:72 C
特技:
初级:斗魔枪——攻击范围中,威力中(威力120)。向前方扇型位置攻击出的枪技。威力很不错,同时给予对方附带一定机率“眩晕”的负面效果。
中级:灭魔双枪——攻击范围远,威力中(威力150)。无属性的远距离攻击,对于隔空攻击对方施展魔法的角色很有效果。同时给予对方附带一定机率“震慑”的负面效果。
高级:迦蓝诺德攻击——攻击范围单体,威力大(威力200)。凝聚起强大的意志力所打出的枪击。威力绝大,但只能针对单体。但,如果能集合三位迦蓝诺德家的角色互相站在其中一位的两格范围内,就能变成迦蓝诺德三角攻击(威力400)。
个人职业:
枪之佣兵(LV20二转)-->枪圣
统率的部队职业:
长枪卫士(二转)-->圣枪骑士
分析:
迦蓝诺德家人物之一。辅助奥维拉的女家臣,奥维拉指导者般存在。作为新生军初期的军师而在策略安排上活跃。本身武力强大经验丰富,不过并不掌握魔法,是其弱点。谋略上擅长奇谋,也是少数几位攻击威力能达200的技能的拥有者。同时本作的枪系武将相对较少,所以比较难得。二转后的枪圣有着双倍克制剑系的特性,但是依然会被重武器系克制。由于中级技能的攻击距离很远,可以用于击破对方的施法单位。
5.
缇娅
LV15 HP:380 MP:1092 统帅:63 D 谋略:67 D 武力:64 D 魔力:98 A 内政:91 A 魅力:87 B
特技:
初级:爆焰术式——攻击范围中,威力中(威力120)。在前方横列竖起维持一定回合的攻击破坏火焰。威力也很强。
中级:魔法御盾——大幅度增加一定范围内目标的物理和魔法防御力。每回合用一定MP维持。实用性很高。
高级:理魔法流星火焰阵——攻击范围超大,威力大(威力200)。火属性的超大范围攻击。属于决胜系的强力破坏技。缺点是对MP要求很高。
个人职业:
女魔法师(LV20二转)-->大魔导师
统率的部队职业:
女法师(二转)-->大魔女
分析:
理魔法天才少女,和奥维拉一起穿越红区旅行到远京的伙伴之一。有着本时期初出场的角色里第三高的(A级 98点)魔力。同时出色的内政力和魅力也保证了对根据地的建设。利用出色魔力,在整体战略里可以用作独立守护要城。配搭强力的防守系同伴支援,就能更大发挥超大范围的强大破坏力魔法技能。
6.
瑞特利安
LV8 HP:410 MP:0 统帅:54 E 谋略:52 E 武力:79 C 魔力:0 内政:60 D 魅力:92 A
特技:
初级:再动之舞——可对邻接的各单位使用。行动完的单位可以再动,并提升小幅度士气
中级:落花旋刀舞——攻击范围中,威力小(威力100)。无属性的对身边一圈的范围攻击。此外攻击对敌人附带一定机率的“魅惑”效果。
高级:远古之舞——对敌全体成员随机产生低机率的群体“魅惑”效果。同时大幅度提升自身及邻接部队的士气并长时间免疫“魅惑”。
个人职业:
舞娘(LV10一转)-->舞剑士(LV20二转)-->剑舞大师
统率的部队职业:
佣兵剑士(无一转,直接二转)-->剑斗师
分析:
性格非常豪爽脱线的舞娘,带动团队的开心果。和奥维拉一起穿越红区旅行到远京的伙伴之一。舞娘职业是本时期罕见的职业,技能带有很强的辅助特性。特殊技能再动本身具备非常高的实用性。二转后的剑舞大师拥有全部职业中最高的回避力。缺乏魔力也是同样的缺点。
7.
奥提峰斯
LV11 HP:580 MP:0 统帅:83 B 谋略:82 B 武力:87 B 魔力:0 内政:89 B 魅力:43 F
特技:
初级:虎牙踢——攻击范围小,威力小(威力100)。对正前方两格的攻击。被打中对象有一定机率向后退一格。
中级:灭碎光牙乱舞——攻击范围大,威力中(威力150)。被攻击中的目标有一定机率“眩晕”。
高级:金钱攻击——消耗一定资金,对对方阵列展开佣兵冲锋攻击的技能。范围前侧五格竖列无限距离,威力大(威力175)。
个人职业:
拳法师(LV20二转)-->武战大商贾
统率的部队职业:
资深佣兵(二转)-->百战佣兵
分析:
奥维拉的伙伴之一。二转职业武战大商贾是个可以在内政回合自动提升资金的职业。
作为武斗系角色而言,内政高明,统率出色,能力相当平均的角色。可以独当一面。
8.
姬莉
LV4 HP:290 MP:250 统帅:60 D 谋略:63 D 武力:72 C 魔力:70 C 内政:88 B 魅力:90 A
特技:
初级:酿酒——探索回合用的技能。可以增加遇到和说得人才的机率。
中级:弧月魔法弓——攻击范围远,威力中(威力110)。带魔法属性的远距离弓射攻击。
高级:棒棒糖魔法阵——把一定范围的地形永久改造成糖果地形。所有天气效果暂时消失。在该地形下,根据统率者的魅力来决定单位对地形的适应性而不是兵种。
个人职业:
魔法弩手(LV10一转)-->魔弩大师(LV20二转)-->天弓女勇者
统率的部队职业:
弩战士(无一转,直接二转)-->弩骑士
分析:
擅长酿酒的天才少女。活跃在奥维拉身边的伙伴之一。武魔能力虽然不高,但是高魅力和高内政都能成为根据地建设的人才。探索时也能有效说得在野人才。弓职业的远程辅助也能有效协作战斗,要好好活用哦。天弓女勇者职业拥有很强的机动力步数,可以远程移动后再远程攻击奇袭敌人后方角色。
看完了角色的能力后,再看一下部队数。根据本作的设定规则,统率90为例,每名武将可以带大约12个一级骑士职业士兵,或者9个二级骑士职业的士兵,或6个三级骑士职业的士兵。(魔兽也同)高级别的士兵所要求的统率力越高。人类可带骑士(朝灵则为武士)或佣兵类士兵,而恶魔则带魔兽作为士兵。
新生骑士团初期的总士兵数为很少的一级9人。由于每场战役最多三位武将参战,所以大概平均一人有三个士兵。相对来说很不利。也就是说每位武将只有满编的四分之一士兵战力。
如此艰苦的开场,有什么优势呢?可能就是人员。除了奥维拉是主角光环般有逆天成长力和技能外,手下众多人员都是能力颇高的角色。所以利用好奥维拉的说得技能及高魅力,能在初期站稳和开拓出一处根据地,应该能很好发展下去。是所谓开局艰难,中盘和后盘顺利的潜力势力。
(下期继续)
第二及第三期位置:
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