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[外章] 【周年活动】☆☆☆战棋游戏《破晓曙光》的流程攻略~☆☆☆

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海柏军校学员

Rank: 6Rank: 6

战斗力①⑤⑨的英杰

支援
雷古勒斯
所在地
森染
携带金
379 GP
活跃度
8 AP
技能点
3 SP
剧情点
455 TP
存在感
653 BP

催眠术读唇术腹语鞭A理魔法A格斗C

发表于 2014-2-4 15:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 缇可 于 2014-2-5 14:49 编辑

破晓曙光

该游戏是阿泽兰六部曲的第一部《晓之曙光》的MOD,类别依然是战棋。由数名神秘玩家倾情制作。画面音乐比起原作都有了全新的突破,剧情方面更是完全重写,引入了许多原本不该出现在这个时代的英雄。

剧情概要
远古时期,人类因为神的愤怒而濒临灭亡之际,自神的叹息中诞生出来的圣灵挽救了他们。
圣灵之一的『贤者』使理魔法诞生了,让人类有了抵御外敌的
圣灵之一的『骑士』设计了圣盾,让人类有了保护自己的
最后,在人们共同努力下,第一个圣盾城市晓光诞生了。
这是我们所熟知的《晓之曙光》的故事。

这之后,
贤者与恶魔一起陷入永恒的封印
骑士之血经由人类之手消散了。
女神被残虐的异端重创,力量衰竭得远远不如往昔。
阿泽兰大陆陷入了短暂的黑暗。

是的,“短暂”的黑暗,
因为新的圣灵『召唤师』出现了。
他教给人们将魔物驯化为己用的召唤之术,魔力频率越低的人越能够掌握这项技术。魔物对人类来说,终于不再是单纯的威胁。而朝灵对阿尔洛人来说,也不再是单纯的累赘和装饰品。
虽然驯化魔物的道路同样充满艰险,但人类,尤其是朝灵无法抑制对这新希望的喜悦。
就在人类以为他们将在第四位圣灵的指引下继续拓宽前进之路的时候,
自神秘的缝隙中突然伸出了漆黑的手
试图将这初生的希望一并绞碎。
在这危急关头,和漆黑的手来自同一时代——过去的英雄们也出现了,他们将在命运倒错的棋盘上走出怎样的路呢?

系统综述
·新职业
        本游戏有了一个全新的职业——召唤师,几乎每一个朝灵都可以胜任这个职业,当然魔力频率极低的阿尔洛人也可以,虽然驯服了魔物的召唤师十分强大,但如果没有其他人帮忙将魔物削弱,单靠自己是很难成功驯服魔物的。这倒是顺应了阿泽兰系列一贯的精神:无论有没有圣灵的庇护,人类的互助合作都很重要。
       面目可憎的魔物被驯服后,会拥有一个全新的形态——小巧,可爱,柔弱,方便携带,只有将它驯化的召唤师才能令它在原本的姿态和便携版本之间转换,谓之“封印”和“召唤”。托这一特性的福,不会出现“召唤师带着巨大的魔物引起惊惶骚动无法入城无法住店”的尴尬情况,召唤师不至于被人们过分的避讳害怕,让人忍不住感慨人类果然是过分依赖相信视觉的动物。
召唤师的战斗方式可以说是由他们的魔物来决定的,有的魔物皮糙肉厚,有的魔物能喷火撒毒,有的魔物能疾驰千里……光是如何让魔物与召唤师自身天赋配合,就很值得挖掘了。
        当然朝灵的封魔体质并没有得到改变,战斗时如何精确掌握每个人的封魔范围、复数朝灵聚在一起产生的封魔阵范围就显得尤其重要(小贴士,战斗中按下□键可查看封魔范围及单位血槽)。有的关卡针对性很强,如果偏心只练一个种族,想要朝灵无双或者阿尔洛无双,很可能会卡在这种关卡迎风空流泪。只有朝灵和阿尔洛齐心协力,才能成功战胜一切困难!从这点来看,该游戏的平衡性还是不错的。
        但是,能够驯化魔物的不仅仅是朝灵,人们心中怀疑着,比朝灵更早将魔物驯服于脚下、让魔物诞生出来的根源——恶魔,也许就混杂在召唤师中,谋划着新的阴谋……

·夜对话
        本作的夜对话系统也是特色之一,每一章结束后,主角都可以选择去找一个队员看星星看月亮聊人生谈梦想,聊完可以得到一枚“心之碎片”,集满5颗心之碎片后,对方就能找回全部记忆,两人的羁绊会大幅度上升,不但战斗时靠在一起可以得到更强的支援效果,最后一章里还能得到该角色的友情结局,是的,为了表示对历史和角色们的尊重,全部队友只能玩出友情结局。不过能和喜欢的角色成为朋友也足以让玩家们行动起来了吧,那么今夜,你将与谁共沐那轻柔月色呢?

·心之碎片
        刚才提到的“心之碎片”是该游戏的另一个小特色,也许是为了让剧情更能说圆,那些过去的英雄在穿越时空到达未来的时候,都或多或少的失去了某些记忆,也许是自己的过去,也许是对某人的恋慕之心,也许是理想和目标,也许是原本就想忘记的秘密……
        每个人未必来自同一个时间点,根据笔者打出来的全对话,例如雷古勒斯的:“我一定要回去,团长她刚刚失去了视力,这种时候我更应该连她的份一起努力……”,例如乌秋的“远清?你们此刻不是还在时茵吗。”可以确定大多数人来自圣历412年7月25日之前。这个安排到底有什么深意,就不得而知了……

·赏金任务
        主线战斗往往诸多限制,不能慢慢驯服魔物怎么办?请放心,游戏给出了赏金任务系统,玩家们可以自由去赏金猎人协会接任务,任务内容从找回走失宠物到给骑士团做临时清洁工,从运送蓝减区物资到讨伐红区魔物应有尽有,我们随时可以接下任务去红区走一趟,寻找并驯服可怕的魔物——在实力允许的前提下。
        任务按内容分为“采集”、“讨伐”、“交涉”、“其他”四类,采集是“到蓝区采摘碧霜浆果×10”、“收集十份雾魇角马的角”之类的任务,可以亲自前往产区采集/猎杀,也可以收购现成的。讨伐是“杀死十个舒展者”、“消灭一个七支”、“捣毁拐卖儿童窝点救出正太们”、“套麻袋揍十七星士威尔瑟一顿”、“把掏团长兜的那个男人打一顿”这种任务。交涉自然是“替A先生向B小姐传达爱意”、“化解某骑士团和某警备队之间的误会”这种的。至于“打扫骑士团男宿舍”、“替贵妇人找回爱猫”、“找出弄了委托人一床饼干渣的犯人”这类任务,就算在其他里了。
        任务按能否多次接下分为“惯例”和“稀有”,骑士团的男宿舍很快就会变脏,贵妇人的猫经常走失,妨碍了生产的魔物是消灭不完的,冷饮店到了夏天就必然需要清凉饮料的原材料,而饼干渣总会出现在令人头痛的地方。这类任务就是完成后还会再出现的可再生资源。相对的,和主线剧情相关的任务往往是只能做一次的稀有任务。请务必珍惜。
        任务按完成方式分为“派遣”和“无法派遣”,有些任务不需要玩家亲自前去打打杀杀跑断腿,只要“派遣”出合适的队员或队伍,等待一段时间,他们就会带着任务报酬成功返回了。省心省力,特别好!
        这也算解决了战棋游戏中常见的“受宠队员杀杀杀,其他人坐冷板凳”的情况,如何有效率的安排派遣队伍,也很考验玩家的统筹能力。

·技能勋章
        刚才提到的任务里有“给骑士团做临时清洁工”这一条,这种任务要怎么做呢?正常流程是派遣一个“清洁”为C级或C级以上的队员过去,如果职业是女仆则奖励翻倍。同理,找回走失宠物的人最好有“动物驯养”的技能勋章,为孤儿院照看小孩的话有杂耍、腹语之类的技能也会事半功倍,除了这些杂七杂八的技能,魔法、武技等战斗技能勋章也一样,都需要用SP(技能点)购买。技能点是用GP以1:100的比例兑换的,给予敌人最后一击或者完成任务都能获得一定GP。虽然说起来也许有些复杂,但实际玩一下就会知道了,笔者当初为了将心仪的队员培养成理想的英雄和任务特遣员,可是花了不少时间刷技能点呢。
        需要注意的是,就算有无限的SP,也无法培养出一个全能的队员,制作暗黑料理有天赋的角色,无法点亮任何级别的“烹饪”技能勋章,朝灵依然无法点亮“理魔法”或“星魔法”的技能勋章,而一个害怕用剑砍杀敌人的骑士,点近战武器的话要耗费比别人多的SP——嘿制作组我能不能先把他的勇气点到正常人水准?这样任性或者说有个性的角色不在少数,是要按每个人的性格和天赋高效分配SP还是热心的培养喜爱的角色,这对玩家来说也是一种考验。

·数值
血量(HP)——降至零时退出战斗,决定星魔法的使用次数和时限。
魔力(MP)——决定理魔法使用次数。
攻击力(AT)——决定物理伤害
防御力(DF)——决定对物理伤害的承受能力
魔法防御力(MDF)——决定对魔法伤害的承受能力
魔法攻击力(MAT)——决定魔法伤害
灵敏度(TEC)——决定命中率和回避率
魅力(CHR)——决定交涉和驯服魔物的难易度

剧情及流程攻略
*括号里的是得到这个职业需要满足的条件。
*破折号后面是职业特性。
*通常年纪越小成长率越高。
*说到底,队员培养最重要的,是脸。没有练废的角色,只有不够用心培养的玩家。无论是哪个队员,只要你喜欢,总能培养成威风八面的主力。

序章 穷途末路
        主角是一个父母双亡,和妹妹相依为命的晓光见习警备队员,就在晚饭时间将近,他以为今天也会和平时一样安然无恙的度过时,他的日常,走到尽头了。
·敌人:黑衣人×10,魔物×2
·攻略:但凡对阿泽兰系列有点了解的人都知道,区区一个武技只有枪E的人是不可能和魔物抗衡的,主角的前辈警备员也命令主角先走。主角要做的就是逃,把强大的敌人远远甩开,在赶来的骑士团的拦截下,追他的只剩两个黑衣人,然而前方是条死路……因为敌方攻击距离只有一格,请善用主角两格的攻击距离,尽量避免和敌人贴身战斗。
·本章新人物

主角姓名:请自行输入
性别:男/女
初始职业:见习警备队员
初始技能:枪E,哲学C,农艺学D,皮革加工C,
进化职业:警备员(第二章剧情自动转职)——防御+50
                  警备队长(第十六章剧情自动转职)——防御+100,移动力+1
点评:长枪的两格攻击距离中规中矩,职业中规中矩,战斗和辅助技能也是中规中矩,但作为玩家们代入的对象,他/她的未来是充满无限可能的,要如何培养这个角色,就看玩家的喜好了~

第一章 天降华服贵公子
        由于之前的意外事件,警备队损失不小,主角也被提早提拔为正式队员,因为上头加强警备的指示,最近一直在街上奔波巡逻着,然后,他和神秘的朝灵青年乌秋相遇了。
·敌人:地痞流氓×4
·攻略:本章难度不大,让乌秋早点和敌人拉开距离躲在主角背后,乌秋用远程攻击,主角做好肉盾即可。
·本章新人物
姓名:乌秋
初始职业:华服青年
初始技能:弓A,刀B,兵法B,易容C,动物驯养,潜行,野外生存
进化职业:神射贵公子(用弓术消灭60个敌人)——灵敏度+30%
                  落雁召唤师(驯服1种魔物)——魅力+100        
点评:自天而降的神秘美男子,因为长得太好看让主角心中警铃大作,引发了许多不必要的误会。少见的登场早能力高的角色,虽然咋一看好像火焰纹章系列必备的序章圣骑士,但成长方面还是很值得期待的。战斗方面能近战能远程,高魅力值造就召唤好苗子,而且有潜行和野外生存配套,一上来就能丢到红区做高级任务,是好看又好用的主力队员候选之一。

第二章 小小花苞立枝头
        因为乌秋对主角有救命之恩,主角便临时收留了这个来路不明的朝灵。
        主角在巡逻时遇到了被困在树上的小女孩缇可,此时一个神秘男人突然带着手下出现,想强行带走缇可。
·敌人:黑衣魔法使×3,黑衣剑客×6,
·攻略:因为缇可HP=0就会GAME OVER,所以本战让她在后面专心加血吧,有了她的支援,战斗单位也能更放心的前进了!
·本章新人物

姓名:缇可
初始职业:千金小姐
初始技能:鞭C,催眠术C,读唇术,腹语术
进化职业:长鞭淑女(用鞭技消灭50个敌人)——攻击力+90
                  晶盾小天使(制造魔力护盾20次)——魔法使用范围+1
                  治愈的新星(医药学C)——魔力+90
点评:一上来级别只有1,各项数值也很弱,培养难度大,相对的成长潜力也大,不愧是年纪最小的队员。要求一个穿着蓬蓬裙的十一岁女孩跟上成年人的步伐实在有点苛刻,缇可的移动明显低于其他人,不过鞭子的中距离攻击范围稍微弥补了一点不足。如果让她走医疗路线就更好办了——后勤单位本来就不应该冲得太快。

第三章 稚嫩雏鸟初啼鸣
        上次的犯罪者在撤退时落下了属于赏金猎人的协会徽章,人来人往的蜘蛛路口,突然发生了大规模爆炸,被卷入其中的朝灵小少女,居然是乌秋的亲妹妹?
·敌人:投掷海胆石的黑衣战士×5,带刀的黑衣战士×10
·攻略:海胆石的攻击范围较大,注意让队友之间保持距离,不要让青鸲和缇可走到海胆石爆炸范围内。
·本章新人物

姓名:青鸲
初始职业:羸弱的小姐
初始技能:弦乐器D,机械工B,政治B
进化职业:天音唤者(驯服1种魔物)——灵敏度+20%
                 闭月的机关使(机械工A)——血量+100
点评:培养难度大的No.1,HP低,防低,攻击力低,一不小心让她受伤退场还要遭到少主的白眼,但她弹奏着弦乐器指挥魔物战斗的身姿既养眼又悦耳。而且作为唯一的朝灵少女……不对是稀少的机关使绝对值得培养。
由于未来的机械技术有了许多新的突破,机械术在实战中的作用也越来越大,在机械工上的造诣达到B的青鸲小姐也就多了一种独到的战斗方式。如果走机关使路线,她设计制造出来的木机关兽升到20级之后的攻击力和防御力相当可观,一定是连主人的份一起努力了吧。

第四章 饥兽狂啸横爱城
        主角们经过探查发现,骑士团的海胆石储备突然减少了,就在他们想探查更多线索时,黑衣人再次出现,这次的敌人个个都是使用魔法的专家,令主角们陷入苦战,同时神秘的第三方人物,外表酷似朝灵的饼干中毒者也冲出来搅局。
·敌人:魔导士×15,威尔瑟×1
·攻略:尽量让乌秋和青鸲站在一起,增加封魔范围。威尔瑟可以不用理他,只要别进入他的攻击范围就不会有事。
·本章新人物
and
姓名:威尔瑟
初始职业:饼干中毒者
初始技能:刀D,星魔法D,二刀流
进化职业:双刃的星士(消灭20个敌人)——灵敏度+50%
                 深黯的召唤士(驯服1种魔物)——吸引仇恨能力上升
点评:隐藏人物,第一周目的他对玩家来说只是个隔一段时间就能揍一顿领报酬的任务对象,但打着打着,也会渐渐感受到他并非只是个饼干中毒者。通关后可以得到剧情道具“美味的小饼干”,二周目和威尔瑟重遇后就能用饼干把他收进队伍了!虽然饼干中毒的本色不改,但他是唯二能加入队伍的星士,有了他就能彻底干掉恶魔,走向完美END了!也许有人会担心,这家伙成为队友后,“找出饼干渣犯人”、“把掏团长兜的男人打一顿”、“套麻袋揍十七星士”、“讨伐下水道之王”等轻松好赚的任务还能不能接了,放心,虽然他成为队友,但他闯祸的本领并不会下降,任务可以照接,但威尔瑟会提出报酬分他一半,从结果上来说,就是玩家能得到的报酬减半。因为任务的频率和报酬依然十分可观,所以笔者从来没有放过任何一次打威尔瑟的机会。
        容易拉仇恨的体质和滑不溜手的灵活身段让他成为敌人们最恨得牙痒痒的对象,偶尔将他遗忘在敌人堆里看着他以稀少的血量躲过一次又一次的攻击,也是很刺激的消遣。

第五章 豆绿少年,和如春风
乌秋不知从哪里又捡回了一个朝灵少年,一同跟来的还有身穿轻铠的敌人,这次敌人身份暴露得很快,是晓光骑士团的某中队长及手下,面对训练有素的骑士……
·敌人:骑士×20,中队长×1
·攻略:骑士对魔物攻击有加成,本战一定要小心召唤兽的HP。这次最好也让乌秋青鸲云容三个朝灵站在一起,增加封魔范围。
·本章新人物

姓名:云容
初始职业:仆役
初始技能:医药学B,占星学D,烹饪D,动物驯养
进化职业:春风医者(回复HP50次,不限队友)——不容易吸引仇恨值
                  乘虞召唤师(驯服1种魔物)——移动力+1
点评:一个刚成年的朝灵男孩,自带的医药学让他成为一个奶妈好苗子,如春风般温和的行事风格让他在战场上不容易吸引到敌人的仇恨值。
        拥有动物驯养技能的朝灵在驯服魔物时能够事半功倍,据说当年的远京人会这个技能的人高达八成,也许他们真的个个都是天生的召唤师。
        虞是古代一种仁兽,好像也是大熊猫的别称,会得到“乘虞召唤师”这个称号,大概也是因为只有触发了他的相关事件“黑与白的魔物”后完成同名的任务,才能得到特殊魔物“巨型熊猫”。

第六章 绯红舞姿迷人眼
        三圣灵广场聚起了很多人,主角挤到前排才发现引起骚动的是一个舞姿优美的红发少女,据她本人说不知道这里是哪里,又找不到认识的人,想不出该怎么办,索性先跳个舞。主角猜到她和乌秋青鸲缇可一样都是神秘犯罪组织的目标,就打算将她也一并收留(养得起这么多人,主角家的房子真大啊……他的妹妹倒是很高兴家里能来这么多客人)
        一如既往的,想带走少女的敌人再次出现。
·敌人:魔导士×7,地痞流氓×10,大魔导师×1
·攻略:善用舞娘的再动技能,先消灭弱的,再集中攻打大魔导师,如果有耐心,可以先让魔防高的人把大魔导师引过来,再让三个朝灵将他包围……
·本章新人物

姓名:瑞特利安
初始职业:舞娘
初始技能:刀B,舞蹈A,演唱D,占星学D,赌博D,手语,潜行,野外生存,动物驯养
进化职业:祭风舞者(使用“再动”25次)——移动力+1
                 月刃武者(刀A)——攻击敌人后有一定几率再追击一次

                 灰眸盲星士(完成任务“星星的指引”)——灵敏度+60%

点评:初始携带非战斗技能最多的队员,不但做赏金任务方面是一把好手,战斗方面年纪小成长率高、有专属舞娘职业的“再动”技能,同样值得培养!
        因为眼疾的关系命中率偏低,如果能触发难度S的特殊事件“星星的指引”,就可以转职成星士,命中率也会因为职业技能“星图”恢复正常。

第七章 人形赞歌的咏叹
        主角们一致认为对方十分执着于带走未成年少女,但从这点也无法推断出敌人的真实目的。就在这时,从角落里伸出一只小手,攥紧了主角的警备队制服一角……
·敌人:盗贼×25
·攻略:敌人行动敏捷,建议直接让自己人围成一圈,血厚的会反击的在外面,辅助皮又薄的在里面,就像遇到狮子的野牛群(够)
·本章新人物

姓名:希里斯
初始职业:腹黑的小人偶师
初始技能:匕首E,腹语
进化职业:残忍的人偶师(机械工C)——灵敏度+40%
                  傀儡军团长(木工C)——可操纵单位+4
点评:无口又腹黑的年幼人偶师,弗拉吉姆的天敌,自身战斗力微弱,输出全靠人偶。
进化路线分为两种,前者重视单体战斗力,只带着唯一的傀儡驰骋在战场上。后者重视战斗单位的数量,以多到被破坏也不可惜的数量淹没敌人。几乎不依靠魔力战斗是他的特色之一,虽然只能物理攻击,但这也让他可以完全不必顾忌朝灵的封魔力场,尽情移动到任何想去的地方。
无论选择哪个发展方向,机械工和木工都达到最高级别后,希里斯还能学到一样特别的傀儡术“掌心的小锡兵”,有一定几率让敌人在一回合里暂时成为我方可操控角色,别抱怨一回合太少,实战时你就能体会到这一回合有多宝贵了!

第八章 剑重千钧祈安乐
        主角想在餐馆吃午饭休息时,发现店里正在争执不休,询问后得知有个朝灵少年点了一大堆食物并统统吃光后,发现忘带钱包,乌秋和少年似乎是熟人,花言巧语骗主角帮忙垫付饭钱,将少年带走。
        在回家的路上,出现了鬼鬼祟祟的可疑人物,被主角喝止后反而亮出凶器试图灭口,少年为了报一饭之恩,拔剑加入战局。
·敌人:盗贼×10,骑士×5,魔导士×5
·攻略:可以让钧墨绕到后面直取魔导士,其他人从正面攻过去。
·本章新人物

姓名:钧墨
初始职业:剑士
初始技能:剑B,法律D
进化职业:明镜剑圣(用剑术消灭40个敌人)——攻击+70,灵敏度+20%,
                 桃灿召唤师(驯服1种魔物)——防御力+50,魅力+50
点评:心如明镜,剑如彗星,这个活泼好(四声)吃的朝灵少年给队伍增添了不少明朗的颜色,灵活的身手和较高的移动力能让他更好的避开危险,犀利的剑术让他能和敌人正面对决,将剑圣这一职业的魅力发挥得淋漓尽致。剑圣职业独有技能“狮子奋迅”的效果是在消灭一个敌人后能多出一次行动机会,这让剑圣成为了战场上最锋利的剑。


第九章 露珠与猩红利刺
        上次敌人落下的协会徽章的主人信息查到了,在看到具体信息前,大家被赏金协会的异端团团围住了,被卷入的还有一位美丽的红发女性……
·敌人:赏金猎人×20,盗贼×10
·攻略:不知道是不是制作者对这个职业有所误解,本作的赏金猎人是能奖“赏”“金”钱给玩家的,每一个身上都携带了金钱,只要有偷窃技能就能拿到。新加入的队友可以不必参加战斗,专心偷钱。
·本章新人物

姓名:珀西
初始职业:女仆
初始技能:匕首D,格斗E,烹饪D,偷窃D
进化职业:清濯的赏金猎人(清洁D)——获取勋章“清洁A”
                  地狱焦炎女仆(料理失败10次)——攻击力+100
点评:稀有的御姐队员,火辣的外表下隐藏着一颗慵懒的心,职业名称很有蒙蔽性——谁能想到女仆这个职业比赏金猎人更有杀伤力呢?而赏金猎人的清洁A也让她每次出任务都能赚得盆满钵满。顺便一提,让转职成地狱焦炎女仆的珀西姐姐把敌人做成椒盐味的烤肉并将战场打扫得干干净净是我玩这个游戏的一大乐趣~

第十章 纯白光辉照万丈
根据之前得到的线索,众人前往城外一个私人矿区,果然找到了敌人的据点,那里除了数量众多的敌人,还有一位气质不凡的神职人员。
·敌人:矿工×10,盗贼×5,骑士×15
·攻略:本章又多了一个治疗系队员,前线战斗人员的压力更小了,矿工血厚,可以先引过来慢慢打,留下骑士,施展朝灵包抄战术。
·本章新人物

姓名:夏希尔
初始职业:神的侍奉者
初始技能:神学D,占星学D,医药学A,演唱C,烹饪D
进化职业:皎洁的医者(治疗队友30次)——魔力+100
天籁咏唱者(演唱B)——获得“再动技能”
点评:稀有的纯辅助系,医药学A让他在回复方面有很大的优势,同时他的歌喉和瑞特利安的舞姿一样具有“再动”效果。虽然不能输出伤害,但有他在的话,队友们也能更放心的向前冲!虽然夏希尔不容易吸引到仇恨,但不能保证不会被漏网之鱼砍到,所以无论往哪个方向发展,都要记得分配些点数在TEC上,只有保全自己,才能更好的治愈队友们!

第十一章 秽浊泥泞,轻盈药香
在追击敌人头目的过程中,原本坚硬的地面突然融化,变得泥泞不堪,并散发出紫色的雾气,四周响起了魔物的嘶吼,在这危急关头,一位朝灵药师翩然而至……
·敌人:魔物×5
·攻略:这章由于地形的关系,队员移动都较慢,年纪小体重轻的影响要小一点,所以更要注意别让他们脱离大部队。魔物也分能快速移动和会陷进泥里的,只要逐个击破就好,一旦中了毒要尽快让新队友帮忙解毒。
·本章新人物:

姓名:远清
初始职业:药师
初始技能:剑A,格斗D,医药学B,易容D,陷阱D,二刀流,潜行,野外生存
进化职业:千叶药圣(治疗队友30次)——回复距离+1
灵狐剑圣(用剑攻击60次)——一定几率令敌人中毒
狐面召唤师(驯服1种魔物)——防御+50
点评:自带的陷阱D在抓获魔物时十分好用,战斗回复召唤的三面开花让他的定位尤其灵活,虽说贪多嚼不烂,但如果肯用心去培养,拥有一个能一边回复队友一边指挥魔物战斗的队员,或者一个能杀能治疗的队员,或者说一个能和魔物一起杀敌的高输出队员,岂不甚妙?

第十二章 营救海之民
        海边突然出现巨大魔物,主角奉命去疏散当地居民,一个渔民委托主角一行去救他那因为垫后而没能及时逃走的年轻同伴。望着风雨中那个被魔物包围的身影,缇可揉了揉眼睛:“那个人,好眼熟……”
·敌人:魔物×3,巨大的海洋魔物×1
·攻略:虽然渔夫一死就游戏失败,但只要让缇可努力的迈着小短腿接触到那个挫渔夫,渔夫就会想起自己原本的职业,自动转职成“骑士”,加入战局。PS,雷古勒斯得知乌秋的真实身份后大吃一惊,立刻拉着乌秋聊天去了,本章的夜对话无法选择雷古勒斯和乌秋。
·本章新人物:

姓名:雷古勒斯
初始职业:渔民
初始技能:捕鱼D
进化职业:骑士(剧情自动转职)——增加理魔法D及弓A,移动力+2
鹰目的弓骑士(弓S)——灵敏度+20%
                 雷鸣的闪骑士(理魔法A)——MP上限+100
点评:因为失去了记忆忘记了战斗技能和自己的职业,只好跟着别人打渔的骑士,得知乌秋的真实身份后还会惊讶得摔倒,真是要多挫有多挫。敏捷和魔力较高,近身攻击很弱。因为他身上的仇恨算式比较特别,容易比别人吸引到更多的仇恨,注意别让他一个人冲太快,不然多半会被敌人近身围殴致死。不过相对的,让他冲到敌人堆里放个群攻魔法,敌人就不想打他以外的人了,此时可以让其他治疗系角色站在他身边慢慢补血,安全得很~

第十三章 沧桑往事酿新液
        听说时茵也出现了形迹可疑的召唤师团体,主角一行人前往时茵寻找线索,却被一个找不到自己店铺的男人求助了……
·敌人:召唤师×2,魔物×4,高级召唤师×1
·攻略:注意不要随便走到野玫瑰花丛中,会掉血。建议先用远程攻击弄死召唤师,然后集中火力围殴暴走的魔物。
·本章新人物:

姓名:弗拉吉姆
初始职业:失去店铺的店主
初始技能:刀C。生物学D,商业D
进化职业:斩风剑豪(消灭90个敌人)——攻击力+50,回避率+5%
                 巨木守护者(承受100次伤害)——防御力+50,吸引仇恨能力上升

                 复苏的赏金猎人(完成20次任务)——获取勋章“交涉A”

点评:
一群美青年里的胡渣大叔,也是少见的专注于一种战斗手段的队员。
        斩风剑豪是注重输出的高伤害职业,而巨木守护者是如同守护幼苗的参天巨木般可靠的肉盾职业,某种意义上可说是最佳肉盾人选,请根据自己理想的队伍构成选择吧!

第十四章 撼天的暴雨,飘摇的黄昏
        这一天主角原本是想早点回家帮妹妹庆祝十六岁生日的,但大规模的暴风雨突然席卷了晓光,忠于职守的主角在巡逻时,发现异端们在这混沌天气中大肆活跃着,他们就像嗅到血腥味的饿狼般,即将参与一场疯狂的宴会……
敌人:盗贼×10,骑士×10,赏金猎人×10,魔导士×10,召唤师×1,魔物×1
攻略:在暴雨中的能见度很低,弓A的角色视野较大,可以充当指路明灯。如果队伍里有星士,就能开启星图,彻底不受天气影响。

第十五章 黄金枝叶遮云天
        好不容易打倒了敌人,却出现了更强更多的敌方援兵,这时,一个年轻的骑士出现了,他身上的金色饰品证明他来自那个百年后的今天依然显赫的古老家族。
·敌人:盗贼×12,骑士×14,赏金猎人×11,魔导士×12,召唤师×2,魔物×2
·攻略:本章能见度比起之前有所回升,敌人只有数量上的增长,可以稍微大胆的往前冲了,但右下角隐藏着较密集的敌人,要小心。
·本章新人物

姓名:伊斯雷
初始职业:骑士
初始技能:理魔法S,剑A,兵法B,历史C,政治C
进化职业:青之守护骑士(消灭40个敌人)——攻击+50,防御+50
                 金枝的奇策士(完成10次交涉类任务)——交涉类任务成功率提高,任务报酬双倍

点评:一个因为太强力注定只能后期出场的角色,不但是唯一刚出场就自带S级魔法的战力,还拥有罕见的政治天赋,无愧于他的高贵出身。
        如果前期的角色没有用心培养,他就是接下来玩家战BOSS的最强保证了。笔者虽然前期有用心的栽培出许多主力队员,但依然忍不住也好好的给他练了级,毕竟认真面瘫少年老成的十九岁团长实在太可爱了(心)

第十六章 突如其来的夜幕
        暴风雨过后,旭日升上万里无云的天空,然后被夺走了光明——有什么东西出现在大地与太阳之间。原来之前的敌人全都是弃子,他们为主谋争取到了时间。
·敌人:魔导士×10,召唤师×5,魔物×9,高级召唤师×2
·攻略:本关的召唤师全是朝灵,之前和主角们战斗过的高级召唤师也和双胞胎兄弟一齐出场了,如果不怕麻烦,可以把魔导士引到召唤师身边,让他们踏入同伴的封魔力场。

第十七章 静谧的子夜
        晓光因为不合时宜的黑暗陷入一片混乱,大家赶到了遮挡太阳的不明物的来源,晓光最高的建筑物——圣盾塔,打倒了占据这里的敌人,就能解决这场混乱了!
·敌人:盗贼×15,骑士×15,赏金猎人×15,魔导士×12,召唤师×3,魔物×3
·攻略:敌人种类十分丰富,只要之前培养队员时没有偏食,这一战就不会太难。

第十八章 血色黎明
        真正的主谋居然是主角的妹妹——或者说新觉醒的躯级恶魔“黑王”。而遮挡太阳的,是正在恢复原有躯体的巨大的浮空魔物,主角陷入前所未有的绝望之中。
·敌人:骑士×12,召唤师×5,魔物×9,高级召唤师×2
·攻略:巨大的魔物会时不时轻轻动一下,让自己的鬃须“轻轻”拂过圣盾塔,引起建筑物的崩坏,导致砖石随机掉落造成伤害,无法预测掉落地点,只能注意及时加血了。也正是因为这样,本章是有时间限制的,不要大意的快速结束战斗吧!

第十九章 连接过去与未来的纽带
        在战友的鼓励下重新站起来的主角决定和妹妹做个了断。虽然这个时代对战友们来说是未来,但对主角来说,这才是他的“现在”,为了自己的时代,主角面对眼前这群交过手的敌人们,决定彻底击溃他们。
·敌人:盗贼×15,骑士×15,赏金猎人×15,魔导士×12,召唤师×3,魔物×7,高级召唤师×2,骑士中队长×1,大盗贼×1,大魔导师×1,高阶赏金猎人×1
·攻略:和第十七章一样,唯一要注意的就是有头有脸的敌人会更强一些。

终章 破晓曙光
        黑王就在前方等待他们,这是最后一场战斗,一路走到这里的他们一定能战胜恶魔,劈开崭新的道路。
·敌人:巨型魔物×1,恶魔黑王×1
攻略:累积了至少十九场战斗经验的玩家们应该已经不需要什么攻略了。

结尾
        将黑王打回时空缝隙后,英雄们也要随之回到那个时代了。但他们突然得知回去后会失去有关这里的一切记忆。
“呜呜……我不要忘记大家!”
“你们这帮奇怪的家伙我就算想忘记也难。”
“就算这段时光的记忆消失了,我们之间的羁绊也不会消失的!”
“像你这么有趣的家伙,就算下次是第一次见面,我也会再次喜欢上吧。”
他们中有人因为不舍而哭泣,有人因为信赖而微笑。为了重要的人,为了完成自己的理想或任务,他们全部离开了未来,回到属于自己的“现在”。
就这样,一个还没有发生的晓光传说,落幕了。
——————————————————————————————
最后补上威尔瑟和小饼的全身像,唯独他的人物介绍页面里的画像在努力的蹦高高,流程攻略里的是没截完整的,这是我截到的最完整的~


——————————————————————————————
嗯首先,谢谢愿意客串进来的诸位!(鞠躬)充满魅力的队员是吸引我玩战棋的重要因素,充满魅力的你们是我写攻略的重要动力!(撒玫瑰小花瓣)
原本是以火焰纹章系列为原型写的,但发现喜欢这个的同好有很多,于是改走召唤之夜的路线,但写着写着就忍不住也揉入了最终幻想战略版的成分。如果有人能看出来哪部分参考了哪部作品就好了哎嘿嘿☆

对不起小希你的传不上了,请等明天我补上  QAQ






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参与人数 19携带金 +940 剧情点 +41 存在感 +17 收起 理由
神秘男子 + 600 + 24 奖励发放
索伦 + 340 + 17 奖励发放
井镜 + 1 当时我就震惊了
钧墨 + 1 效果拔群
柏斯白 + 1 很有趣

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I'm not afraid of L-O-V-E.
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时茵骑士团团长

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

支援
缇可
所在地
时茵
携带金
15565 GP
活跃度
72 AP
技能点
0 SP
剧情点
796 TP
存在感
2350 BP

理魔法D弓S兵法B潜行水性

发表于 2014-2-4 15:19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷古勒斯 于 2014-2-4 15:28 编辑

虽然知道出场顺序基本是按从小到大,男女、阿尔洛和朝灵尽量打乱排起来的,不过不能紧跟着缇可小姐出场不开心(喂有点大人样)我的人设是画得最快的一张,一定也是最不用心的!(指)

点评

啧啧啧看你这嫉妒心…………←___←  发表于 2014-2-4 20:45
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流浪马戏团艺人/面具舞者

Rank: 1

NPC

所在地
时茵
携带金
7 GP
活跃度
0 AP
技能点
0 SP
剧情点
0 TP
存在感
11 BP
发表于 2014-2-4 15:36:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 瑞特利安 于 2014-2-4 15:41 编辑

搬来了板凳占楼,编辑中……没有拿到沙发实在好可惜!!不知为什么突然喜欢上站在情侣中间(喂?!
快阻止我使用沙发卡来霸占沙发……


看着这个有一种小小姐趴在桌子上玩游戏雷副在后面指点:要这样啊这里让主角上就好了……不要让夏希尔一个人冲进敌人中啊!什么你说主角在那里?!你怎么把它挪进去的?!(救命这似乎是我的风格……)


然后两人一个在图画本上画画另一个就流泪整理攻略的错觉……
快填上我的脑洞……||||
以及
小小姐我真是超爱你们的!!!(亲了脑门子!)

点评

(你这不是脑洞,是事实!!!)求你手下留情!缇可小姐其实玩得挺好!只要她多玩(shu)几次(。  发表于 2014-2-4 21:03

评分

参与人数 1携带金 +5 收起 理由
夜霾 + 5 认真回帖奖励

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酒馆老板

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

战斗力①⑨⑨的勇者

支援
弗洛里恩
所在地
尼恩格兰
携带金
834 GP
活跃度
0 AP
技能点
5 SP
剧情点
216 TP
存在感
801 BP

匕首E潜行烹饪C理魔法B格斗A

发表于 2014-2-4 16:46:00 | 显示全部楼层
实在太可爱了!
感觉难度也不是很高,初心者玩家也可以一步一步玩下来呢!

最后剧情的设定也好棒!
小小姐的图一直特别治愈!

两个身高不够的孩子……真可爱。

:loveliness:
赌一场吧,压上全部筹码。
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萨拉尔家少夫人

Rank: 1

NPC

所在地
夏维朗
携带金
80 GP
活跃度
0 AP
技能点
6 SP
剧情点
0 TP
存在感
7 BP
发表于 2014-2-4 16:56:38 | 显示全部楼层
地狱焦炎女仆赞!(我不会说我看成了椒盐)

点评

把井镜加了椒盐  发表于 2014-2-7 22:25
噗,椒盐赞!  发表于 2014-2-7 21:47
http://savan.net/data/attachment/forum/201502/22/1707277mu9fzvcv8jbbsc8.jpg
塔菲英灵的力量
空间球地址:http://savan.net/forum.php?mod=group&fid=129  欢迎来参与互洞
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宗正省法卫

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

支援
艾德
所在地
尼恩格兰
携带金
1346 GP
活跃度
3 AP
技能点
8 SP
剧情点
405 TP
存在感
1399 BP

弓C理魔法A神学朝灵语易容C陷阱C催眠术豪饮野外生存潜行格斗C医药学C毒药学C烹饪A魔导开发D空艇驾驶开锁C剑S

发表于 2014-2-4 17:55:23 | 显示全部楼层
缇可小姐超萌的!真是个有爱的游戏!
总觉得如果够宏大的话可以全PC出场了XDDD
唯独对于“敌人”的设定不是很明白呢。。为什么骑士变成了敌人呢?被恶魔控制了吗?
很高兴一路有你。
【情商Z】【串场S】
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上议院文书/撰稿人

Rank: 1

战斗力为负的炮灰

支援
威尔瑟
所在地
夏维朗
携带金
-90 GP
活跃度
0 AP
技能点
5 SP
剧情点
38 TP
存在感
242 BP

历史理魔法C剑C

发表于 2014-2-4 19:29:57 | 显示全部楼层
好可爱的图!【游戏玩得不够所以实在写不来的人只能羡慕地看你们的了!
预算决算审批表请签字。人事变动表请签字。薪级工资津贴补助变动表请签字。绩效考核表请签字。盖章请排队。
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十二支“霜鬼”

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

所在地
野外红区
携带金
2708 GP
活跃度
19 AP
技能点
0 SP
剧情点
65 TP
存在感
449 BP

对不起,你是个好人野外生存潜行易容C重武器S阿尔洛语匕首B二刀流格斗C鞭S

发表于 2014-2-4 19:46:22 | 显示全部楼层
对着小饼和威尔瑟点了赞。
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旅行者

禁止访问

所在地
夏维朗
携带金
151 GP
活跃度
0 AP
技能点
0 SP
剧情点
41 TP
存在感
35 BP

哲学

发表于 2014-2-4 20:12:33 | 显示全部楼层
相当完备而且内容翔实的攻略,更令人敬佩的是居然有配图……很用心的作品,我也想试试这个游戏呢。看来作者对战棋游戏也很有研究啊。
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赏金猎人

Rank: 1

战斗力为负的炮灰

支援
柏斯白
携带金
-69 GP
活跃度
2 AP
技能点
2 SP
剧情点
24 TP
存在感
129 BP

匕首D格斗E野外生存偷窃C

发表于 2014-2-4 20:29:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 珀西 于 2014-2-4 20:33 编辑

每个人的设定都好认真呢(点赞)ps:被最后几章的敌人数目吓cry……强烈要求偷窃设定成超~超~超远程技能(不可能吧

点评

为了让玩家体会精心培养出来的角色们放无双的感觉(别信)珀西小姐就是棕红色的招财猫!珀西小姐就是大波浪卷的摇钱树!  发表于 2014-2-4 20:59
I can't help it
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