本帖最后由 敏特·艾格斯 于 2015-1-10 16:14 编辑
敢不敢再对谷歌浏览器更不友好一点
(上课写的,可能会有点语无伦次) 大概没什么参考价值的我的情况:我个人是类似于那种后半发力(?),一旦掉坑就特别长情的类型。(不然也不会追隔壁妹子追了三年……)前面希瑟小姐提到的那种六个月甚至三个月(PF就是三个月哦,不是六个月)为周期的企划我也有参过,基本上都是还没来得及对这个企划/角色产生感情企划就结束了。(去年的PF也是到了终章才进入状态)所以喜欢YZ的一个原因就是可以悠闲地来,觉得累了AFK一阵回来(大概)也是熟悉的风景(也许)。
因为自己是这样,所以接下来的分析全都只是根据所接触的人得来的推测。
1. 人员流失 这个问题真心是看人的我觉得……现在的主流就是啪啪——地生个时髦的角色,啪啪——地拉人际互动一通,然后在高潮中结束。 而就连这些企划都有相当一部分人扔个人设就走了。 关注一阵子ElfArtWorld这个网站的企划板就能发现,凡是玩得起来的企划,基本都是对战/恋爱等强调交流的形式,甚至强制创作。比如大逃杀,比如fate/weibo,比如弹丸论破weibo……(一直以国与国之间战争为主题的PF有一年变成了新大陆开拓,那一年的产图数量就明显变少了我记得) 然后就是时间短。 反观世界设定为主,参与人员在设定允许范围内“请你自由地……”的企划,都是宣传刚一放出来“哇好碉!”“好宏大!!” 然后没人参。太过自由了反而没激情,创作出来也都是放在哪里都适用的通用梗。 集体创作型YZ我是第一次接触所以不好比较。 总之这就是目前主流企划圈的现状。 题外话:我那些明确对YZ表示出“这个搞得不错啊!”的朋友,均表示“所有创作的精力都放在自己的原创坑上了。”(这也是个矛盾点……摊手)
2.新手村 我认为这个没必要。又不是真正的网游要从走路放技能认图标开始。 有老少咸宜(?)的泛用型说明就够了。 用赏金猎人打个比方:当一个玩家选择了这个角色的同时他自然从字面上能理解这个职业是干什么的(何况新手指南里也有写),那么这时候只需要一个置顶贴——
标题:赏金猎人工会总部(看了自然觉得需要点进去) 这里是为各位在籍的赏金猎人提供支援以及发布任务的地方blabla…… 做任务可以赚到钱还能有机会泡到妹子blabla…… 新手可以从简单的任务开始挑战blalba…… -接任务的方法。(比如回帖) -做任务的方法。(图文etc.) -交任务的方法。
-现有任务列表:(按地区分) 1.找猫(当然这个不好创作我知道只是举个例子) 难度:☆ 伯爵夫人的猫丢了!晓光城内闲着的快来帮忙! 时限:- 奖励:-
老实说这个系统没利用起来我都觉得不可思议啊!
不过这样问题又回到最基本的上面了: 没有人,办不起来。 这样的话新手村也没法成村只是新手小黑屋(……)吧……
3. 角色创建 这个我大概是最没发言权的了……在别的世界观里构思东西向来放不开……天天被太太说你这个没什么存在感啊你要更主动一些啊blabla……(摔) 恩,skip
啊不过看到前面三缺先生的回帖我觉得……都很麻烦啊! 我没进过新手群不知道利用率如何但是既然会有人“信心满满写了人设交出去结果被各种打回”的话那干脆一开始强制进群好了。(喂)
不过这样老人会很辛苦就是……
4.日常讨论
说实在这也是个硬伤问题不是一下就能解决的(摊)。 翻旧贴的时候有看到86之前关于群里水的问题发的讨论贴,那里得出了论坛不适合讨论的结论。嘛其实在哪都好啦,把讨论结果/整理发到论坛上不也没啥。 但是没有讨论内容。 我来之后有印象的讨论除了怎么留住新人(……)就是强迫症一样的深层讨(纠)论(结)(褒义)。 后者在新人听来根本不有趣嘛…… 初期已经讨论掉大量的东西,后期也就只有活动和主线更新的时候能起一个小高峰。 不仅论坛,群里大概也是如此。 其间的时间里,会创作的人忙着填坑,剩下的人就只有无事可做。毕竟主旨是不会创作也能报名参加。 要正好是空窗期进来感受不到活力的话…… (我倒是一直在看旧贴打发时间……)
(中略,想到了再说)
懒得写了,上总结: 总之就是想办法宣(安)传(利)搞来人!10个人里能留下1个那100个人里就能留下10个!一热闹被感染了说不定能留下15个!有人了什么都好解决!(别闹) 人多了可讨论的也就多了!今天我去你家转转明天去他家叨扰!(感觉现在大部分人都不太能自由走动吧?) 再比如更多煦风之夏那种卖脑洞(……求不打)的店! ………………啊不过比较糟糕的是明明是奇幻企划(新人)却没法组队出去冒险大概会泼冷水…… 总之!没有人!你去!留谁! 主楼里提到那些连申请贴都没发的已经可以直接无视了不是么……
激动了……抱歉……
对了再补充一下立场……其他人所说的适合就是适合不适合就是不适合我也懂,特别是混进来乱七八糟的人后那难控制的局面简直不能更理解……嘛只不过这个帖子要讨论的是这样的内容就…… |