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[进阶资料] 赏金猎人协会设定

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发表于 2017-6-3 11:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
赏金猎人协会设定


概况

  赏金猎人协会是阿泽兰最大的民间机构。它为赏金猎人发放徽章与执照,记录任务完成情况,同时接受市民的委托请求,替他们寻找合适的猎人。协会代收定金、报酬,对双方信用进行评级。其良好的服务在各大城市深受好评。

  尼恩格兰是赏金猎人协会总部所在地,晓光、夏维朗、森染和时茵也各设有分部。你通常能在商业区找到相关建筑。协会标志悬挂在大门上方,抬头就能看到。


赏金猎人协会的标志

  一轮空心的金色太阳,由圆框和周边火焰组成,代表观察与行动。
  圆框其实是单片眼镜,继承自前身组织“私家侦探联盟”,详见附录二:协会的历史


  不同城市的协会建筑,其结构和风格各有不同(详见附录一),但都只有一楼对普通民众开放,包括任务大厅和部分休息室。协会大门永远是敞开的,一眼就能看到接待员。在这儿最好不要与任何人发生冲突,因为那些像仆役一样提供服务的人,很可能是没领到合适任务,选择接受协会补贴的赏金猎人。

  接待员会将客人引到任务大厅,那里是人流量最大的地方,有三列不同的柜台,分别为委托人、赏金猎人和注册赏金猎人办理业务。


公开运作模式


  赏金猎人协会为市民生活提供了不少便利。只要委托人提出要求,并支付足额委托金,便会有猎人为他工作。虽然价格偏贵,但其稳定性、可靠性,几乎没有别的渠道能与之竞争。这也与它独特的信用体系密不可分。

  成为一名赏金猎人十分容易,然而成功完成任务才有机会提升信用等级。委托人总是倾向让信用等级更高的猎人得到机会。同样地,如果委托人自己的信用等级高,他发布的任务将被更多猎人关注。

  除了三列业务柜台,人们还能在任务大厅的墙上看到许多块任务小黑板,标注未领取的任务编号、内容、酬金、难度、委托人的信用等级,以及委托人要求的猎人信用等级。

  委托人通常不知道自己的任务会被哪个猎人接取,协会也不建议双方主动暴露自己的信息,除非他们坚持——倘若引来什么麻烦,协会概不负责。

  协会在法律允许的范围内,对委托人和赏金猎人的信息承诺保密,但它无法抗衡来自上层的压力。当委托人和赏金猎人交付资料时,务必明确这一点。


委托流程

  凡是公开任务板上的委托,都会标注任务难度等级和所需信用等级,由符合要求的赏金猎人自行领取。这也是大多数民众熟知的流程形式。

  委托柜台负责处理所有委托请求。对于第一次办理委托的客人,必须证明自己合法的市民身份,并留下有效联系地址。倘若地址变动,委托人需要及时联系协会更新资料,否则一旦失联,其名下信用随之清零。委托人想恢复信用,需要缴纳一笔额外的费用。

  当委托人的资料登记在册,一个标准的普通委托流程便可以开始了:

  1、向柜员描述委托内容。
  ——委托内容必须合法,不得违反《市民法》《教会法》《骑士条律》等一切诉诸纸面的规章律令。柜员首先判断该委托是否可行,然后根据任务难度,告知委托人需要支付的最低委托金额。
  ——委托人可决定是否加价。高价的委托更抢手,也可能被安排给信用更高的猎人。
  ——委托人和赏金猎人私下可达成任何协议,但协会流程必须是合法的。明显不合法的任务在委托柜台上就会遭到拒绝。即使柜员没分辨出来,赏金猎人也能随时放弃一个不合法的任务,且无需付出任何信用代价,造成的损失由委托人自己承担。


任务难度和委托底价

  任务难度是协会根据委托内容,大略估算出的参考难度等级。如果在任务执行的过程中出现新的变故,导致之前估算的难度等级出现明显误差,猎人可以向协会申请调整难度。倘若调整过后的任务超出了自身能力,他可以放弃任务,结算部分报酬,不会造成信用损失。如果委托人故意隐瞒任务细节,其信用将被扣分。

  任务难度评估的标准大致由危险性和持续时间两个参考标准决定,分为F、E、D、C、B、A、S七个等级。

  这里的“危险”非指人身危险,而是任务失败的风险,包括人身伤亡与技术不达标的可能性。

  F级任务:毫无危险的短期任务,不需要出城,最多耗费一周完成。
  E级任务:非常容易完成的任务,不需要出城,可能需要耗费一月。
  D级任务:需要一定的专业技能,有可能出城,或者耗时达到三个月。
  C级任务:需要相当程度的技能,有可能出城,完成时间不定。
  B级任务:需要行业顶尖的技能,有可能出城,完成时间不定。
  A级任务:风险极高,十有八九会失败,或有同等的丧命几率,没能力不要接。
  S级任务:比A级更困难,并且是不可重复的稀有任务,需经过严格的能力审核。

  F、E、D级任务,是仅靠时间也可以完成的任务,专业的能力用来提升效率。

  C、B级任务,是没有专业能力不可能完成的任务,其中B级任务要求更高。

  A级任务不仅困难,而且伴随极大的丧命风险,但A级任务通常可以重复,所以猎人的失败只危及他们自身。如果多为自己考虑一点,猎人最好主动接受协会的能力测评,听听相关负责人的意见。如果非要打肿脸充胖子,协会也不阻拦。

  S级任务是十分稀有的任务,例如狩猎一只稀有魔物,目标本身就拥有不俗战斗力,一旦被其逃逸,可能再难觅踪影。在委托人眼里,任务失败带来的损失,区区一条人命根本赔不起。因此协会需要针对该任务所需技能,对猎人进行严格的能力审核,通不过审核的猎人会被拒绝。亦即是说,能够接到S任务的猎人,本身就有与任务价值相对应的专业价值。

  注意,A级和S级任务并不限于红区,目标也不限魔物。

  几乎所有任务都会被审核一遍,确认内容是否属实。难度越高的任务,审核过程越仔细,其余大多数只是走个形式。猎人如果发现任务与描述不符,可以向协会提出。

  不同难度的任务有不同的底价。完全不加价很难吸引好猎人。但无论如何,我们应该对底价心中有数。

  F级:50个铜币。
  E级:1个银币、50个铜币。
  D级:3个银币、50个铜币。
  C级:10个银币。
  B级:50个银币。
  A级:3个金币。
  S级:20个金币。

  ※此价位不含抽成。


  2、询问与商谈。
  ——柜台上的询问与商谈不会持续很久,柜员只会告知委托人基本的流程,与相应可以做出的选择。倘若委托人身份尊贵,或这笔交易数额庞大,他有可能被邀请到单独的房间详谈。
  ——以具体情况为准。

  3、支付委托费用。
  ——商谈结束后,假如委托人没有改变主意,他就必须一次性支付所有的委托金,除了付给赏金猎人的酬劳,还有协会的抽成,通常等于酬劳的十分之三。委托内容将被记录,保存在相关档案里。

  4、等候委托结果。
  ——委托人现在可以回家了。协会很快便要派人来确认情况,核实联系方式和委托需求。假如没问题,该任务会挂进大厅,等候一位赏金猎人领取。
  ——任务可能成功,也可能失败,其结果都会告知委托人。若任务失败,协会将询问委托人后续处理方式:要么退还报酬(也许还要支付一定数额的赔偿金),要么将委托移交给下一位赏金猎人,但作为中介费的抽成是不会退还的。
  ——如果任务一直无人领取,委托人可以继续等,也可以自行取消任务,让协会退还酬劳,没有赔偿金。
  ——取消任务或索要赔偿,都会让委托人的信用被扣分。


委托赔偿

  假如由于猎人的失败,委托人遭受到实际损失,可以向协会索取赔偿金。赔偿金的数额由具体情况决定。协会将派专人调查,并与委托人协商出一个双方可以接受的数字。

  不是没有借机讹诈的人,他们的结果都不怎么好。




如何成为一名赏金猎人

  与人们通常的印象不符,赏金猎人并不一定是持刀带剑,在红区拼杀闯荡的危险人物,尽管那种猎人的数量也绝对不少,但更多情况下,赏金猎人协会作为一个雇主与劳力的中介机构,承接的是与城市普通人的生活息息相关的寻常委托。

  例如秋收季节,某农场需要人手,但又不方便以长工、短工的工时计算报酬,农场主便会在赏金猎人协会挂出委托,要求某位猎人替他完成几项具体工作,一次性结算酬劳。

  寻找失物、探听情报之类的短时工作同样如此。很少有雇主挂出超过三个月的长期工作,如果他看中某位赏金猎人,大可直接与对方接洽。有很多猎人借着这个渠道为自己找到了长期饭碗。

  任务大厅的注册柜台负责处理所有新赏金猎人的注册请求。市民需要向柜员说明来意,并出示他的户籍、地契或者其它一切能证明合法居民身份的物品。接着进入注册流程:

  1、缴纳注册费用。
  ——想成为赏金猎人,必须先向协会缴纳10个银币的注册费用。假如没这么多钱,也可以先欠着,相当于从协会借贷,每个月加收十分之一的利息,直接用任务酬劳偿还。若拖欠时间过长,不仅猎人资格会被吊销,欠款与利息也要被继续追讨。

  2、按手印,签协议。
  ——将新猎人的资料记录备案后,柜员就要拿出一份协议书,简单注明某人于某时某地加入赏金猎人协会,且遵守相应的原则条款。
  ——条款文件是柜员额外拿出来给猎人看的,大多是与报酬、抽成与赔偿相关的说明,例如赔偿问题,猎人不可能置身事外。剩下的则要求在法律许可的范围内行动。假如没有异议就可以按手印了。
  ——协议书由协会保管,扎成一本厚厚的小册子,最前面是协议内容,后面则是带了编号的手印格,新猎人必须在相应的格子里按手印,其上的编号也将是他的徽章编号。

  3、发放徽章与执照。
  ——签完协议之后,柜员就会拿出赏金猎人徽章和空白执照发放给新猎人。
  ——每一枚徽章都有不同的编号,是赏金猎人最直接的身份证明。徽章也是燃烧的太阳图案。大部分徽章用黄铜打制。随着信用等级的提升,猎人将有机会升级为银章和金章。(详见信用体系。)
  ——执照用来记录猎人当前的信用等级,以及名字、编号,还有注册时间与地点。它用硬质兽皮精裁而成,对折后只有巴掌大小,内面四个角有卡槽,用来塞入折叠的牛皮纸。每提升一个信用等级,兽皮正面都会多一个烫金的太阳标志,牛皮纸则用来盖印戳记。不同形状和数量的戳记,反映任务完成度和信用评估的情况。(详见信用体系。)
  ——假如猎人资格被吊销,徽章与执照都需要返还给协会,但编号不会被顶替。


任务指南

  任务柜台后方的墙壁又叫任务墙,悬挂着许多方方正正的小黑板,每块约二十公分长,二十公分宽,其上用石灰笔写着很大的任务编号,以及其它相关信息。

  赏金猎人可凭徽章和执照,去任务大厅寻找需要的任务。他需要注意两个信息,一是任务难度等级,二是任务需要的信用等级。

  关于任务难度等级,有F-S七个标准,参见任务难度和委托底价。至于信用等级,指的是执照的金太阳数量,信用体系将对它做出更加细致的说明。

  猎人应在符合自身信用等级的前提下,妥善掂量任务难度,选取力所能及的差事。成功完成任务可以获得酬金和信用,而失败不仅损失信用,还可能招致赔偿。

  赏金猎人接取任务的流程如下:

  1、挑选适合自己的任务。
  ——如前所述,最好挑选一个有能力完成的任务。
  ——由于任务板上的委托内容都是用文字表述,不识字的猎人会比较麻烦。如果不识字,可以让朋友或者任务柜台的柜员帮忙读出。如果没有识字的朋友,柜员又很忙,而自己不想等待,不妨去委托柜台挂一个F级任务,只需50铜币——事实上,在某些城市,已经有更精明的猎人挂出过E级任务,委托识字的同行专门在大厅里给不识字的猎人服务,一次5个铜币。如果实在不想付钱,那就只能等别人挑完,柜员得到空闲再过来帮助你了。

  2、出示徽章与执照,领任务。
  ——选定任务之后,向柜员出示自己的赏金猎人证明,告知想要领取的任务编号。柜员会核对猎人的信用等级,无误则取下任务板,记录任务领取情况,并替换一个新的任务挂上去。
  ——有的任务虽然没有限定完成时间,但若拖延太久,委托人可能自行取消任务。所以在完成任务的过程中,猎人最好做几次进度报备。如此一来,即使由于委托人单方的意愿导致任务失败,协会也可根据汇报,进一步评估猎人的表现,不至让猎人亏损太多信用。

  3、完成任务,拿报酬,结算信用。
  ——协会不干涉完成任务的方式,但一切后果要由猎人自己承担。确认任务完成后,柜员会给猎人发放赏金报酬,并根据当前完成的任务难度,在执照上盖出相应数量的血太阳印章。(详见信用体系。)
  ——每月结束时,协会结算猎人的表现,另行增加或扣除信用。(详见信用体系。)
  ——可以提前申请结算,需支付3个银币。


信用体系

  “信用”在赏金猎人协会的公开运作中占据了相当重要的位置。对赏金猎人和委托人,信用等级标准各不相同,下面依次说明。

赏金猎人的信用等级

  赏金猎人的“信用”是根据他们过去所完成任务的质量、数量,由协会授予的综合实力评定。每升一级,执照的兽皮正面都会多出一个烫金的太阳标志,被称为“金太阳章”。

  目前阿泽兰大陆的赏金猎人,最高信用为九个金太阳。新猎人的执照一个太阳也没有。

  执照有五个金太阳的猎人,可以申请把徽章升成银章。拥有八个金太阳,其徽章必为金章。

  猎人每完成一个委托,柜员都会在其执照的牛皮纸上盖印红色太阳戳记,风干后呈暗红色,又称“血太阳”。

  如果协会要扣减猎人的信用,便会盖印黑色的太阳戳记,即影章,又名“黑太阳”。

  “血太阳”与“黑太阳”仅颜色不同,外形皆与协会标志、徽章及信用标志一模一样,只在空心的圆圈内刻出字母印记,分别为“I”“V”“X”“L”“C”,代表1、5、10、50、100。

  盖印“I”的血太阳章,代表增加一个血太阳,盖印“V”则增加五个,其余同理。

  盖印“I”的黑太阳章,代表减少一个血太阳,盖印“V”则减少五个,其余同理。

  这些印章只有四分之一个指甲盖大小,雕工极细,章面和印泥经过特殊处理,几乎不可能被仿制。

  完成不同难度等级的任务,可以得到不同数量的血太阳。

  F级任务得到1个血太阳。
  E级任务得到3个血太阳。
  D级任务得到9个血太阳。
  C级任务得到20个血太阳。
  B级任务得到50个血太阳。
  A级任务得到200个血太阳。
  S级任务得到500个血太阳。

  第一个金太阳章,需要20个血太阳。
  第二个金太阳章,需要100个血太阳。
  第三个金太阳章,需要200个血太阳。
  第四个金太阳章,需要500个血太阳。
  第五个金太阳章,需要1000个血太阳。
  第六个金太阳章,需要2000个血太阳。
  第七个金太阳章,需要5000个血太阳。
  第八个金太阳章,需要10000个血太阳。
  第九个金太阳章,需要20000个血太阳。

  例如:

  杰克是新注册的赏金猎人,凭过人的实力外加一点运气,第一次就成功完成A级任务。当他在柜台确认任务完成后,直接得到200个血太阳奖励。由于满足升级条件,柜员立刻给他换了新执照。新执照的兽皮上有两个金太阳,代表杰克现在已经是拥有两个信用级别的猎人了。接下来,柜员重新填好他的资料,然后在新的牛皮纸上盖印一个红色的L章和三个X章,即80个血太阳。这个数字是两次信用升级后,剩余的血太阳数量。

  如果杰克能再攒120个血太阳,就能得到第三个金太阳章了。

  即使他这个月不再接别的任务,也有机会得到新的血太阳,因为月底结算的时候,根据杰克向柜员汇报的信息价值,以及他为协会赚到的报酬(A级任务底价有3个金币,不含抽成,假如委托人未作任何加价,则支付协会的中介费为90个银币),协会将结算给他额外的信用奖励。假如杰克汇报的信息没有价值,那么那90个银币的中介费,可以为杰克赚到18个血太阳。

  现在杰克的信用等级更高,如果委托人要指定他这个等级,就需要在底价基础上翻倍(详见委托人的信用等级)。将来杰克可以为协会赚到更多钱,也能在结算时得到更多信用。

  如果等不及月底,杰克还可以申请提前结算,只需要交3个银币。


执照与徽章的换新

  执照正面的金太阳标志由匠人精心烫就。猎人每次信用升级,柜员都会取出一个全新的执照,以使金太阳数量与猎人的信用等级相符。

  新执照的牛皮纸是完全空白的,柜员需要重新填写猎人资料,补盖遗留的血太阳数目。

  当新执照上的血太阳总数超过此一等级的升级数量,猎人又会得到更高等的执照。

  金太阳数量达到五个,猎人可以申请银质徽章,也可以不申请。

  而拥有八个金太阳的猎人,徽章必定要被换成金的。

  银章和金章猎人除了任务所得的报酬,每月还能获得协会的红利分成。银章每月约能领到30银币以上,金章少说也有1个金币。


  当然,如果没有完成任务,协会将在结算时倒扣信用。倘若扣到负数,金太阳信用便要降级了。若猎人降无可降,不把负数填满,永远无法升级。

委托人的信用等级

  与赏金猎人一样,委托人也有信用等级,分为“铜”“银”“金”三个标准,仅记录在协会档案中。当委托人前来任务大厅时,柜员会告诉他们当前已经是第几等信用。委托酬金累积超过1金,便能升级为银级信用。金级信用更加昂贵,需要累积超过50金。

  有时候,虽然酬金总数未达标准,但猎人对某个委托人评价很高,协会也会酌情授予信用,让他更快升级。反之,如果委托人难相处,诸多挑剔,付钱又不大方,协会就要扣他的信用,让他累积更多酬金才能升级。

  委托人的信用有什么好处呢?

  不同难度的任务,价格底线不同,如果完全不加价,任何信用等级的猎人都可以领取该任务。如果希望限制为更高信用的猎人才能接取,每多限一级,其增加的价码都会多一倍。

  例如,一个F级跑腿任务,不限制猎人的信用等级,报酬可能只有五十个铜币。若想限制为一个金太阳,报酬需要增加到一银币以上,两个金太阳最少要一银币五十铜币,三个金太阳需要两银币……依此类推。

  从铜级信用升级为银级信用,增加的价码可以打七折。

  例如,委托一个C级任务,要在蓝减区收割农作物,底价是十个银币。若想限制为一个金太阳,正常需要付二十个银币以上,但银级信用的委托人只用付十七个银币(底价十银币,增加的价码打折到七银币)。若要限制两个金太阳,则是二十四银币(底价十银币,增加的价码是折后七银币的两倍),比正常的三十银币便宜不少。

  虽然为了吸引猎人,委托人不可能完全只按底价支付,但信用等级越高,他的底价越低。

  另外,无论是否限制金太阳的数目,也无论当前酬金多少,高信用的委托总是会更受猎人青睐。因为一个被认证过的雇主相对更可靠,比较不容易出幺蛾子。

  从银级信用升级为金级信用,增加的价码可以再打五折。

  也就是说,以十个银币为底价,若想限制为一个金太阳,铜信用的委托人最少需要付二十个银币,银信用的委托人付十七个银币,金信用的委托人只用付十五个银币。

  不过能达到金级信用的委托人,一般也不在乎那么点折扣了。他们交代的任务,协会也肯花更多心思帮忙挑选适合的猎人。

  在赏金猎人里面,对这三种信用等级的委托人,有时会直接用货币名字来指称。



内部运作模式


  公开运作模式以其明确的规定为阿泽兰市民所熟知,基于以上规定,赏金猎人协会的活动在法律上几乎是无可挑剔的,不管猎人和委托人做出什么动作,都不会牵累协会。但实际上,它涉及的业务远不止此。

  历经两个王朝,根须深深扎入五座城市,庞大的势力和得天独厚的资源,使赏金猎人协会拥有足够条件为自己争取更多利益,无论是为了生存,还是进一步积累财富。

  何谓生存?

  赏金猎人协会之所以能建立,与航路战争,以及骑士王朝开国以来的种种政治举措密不可分。虽是民间组织,但各阶层都有它的成员,也有它服务的对象,因而它不可避免地要被卷入各种风波与动荡。随着根系日益庞大,一旦行差错步,随时可能造成全盘倾覆。佣兵公会就是前车之鉴。(见附录二:协会的历史

  所以,它既要随时与当权者保持良好的关系,又不能让自己被同行竞争者替代。仅靠合法业务是不可能做到的。

  阿泽兰有不少非法组织存在,他们杀人、抢劫、贩卖违禁品,为市民提供有偿服务。我们通常将那些灰色地带形容成“不受法律庇护的地下世界”。赏金猎人协会同样在地下世界占有一席之地。但与别的组织不同,它不会冒着与当权者对立的风险,大模大样做违法生意——合法的钱已经赚不完了,其它活动仅仅是“必要的”。每一项都有具体考虑。

  它需要保护伞,需要在上层社会建立人脉,寻觅合适的靠山。为此不惜让自己卓绝的办事能力变成对方的爪牙和工具,甚至间接参与权力的游戏。这样一来,它既可以从中牟利,又绝不会真正陷于危局——成为棋子的只有猎人,至多折进几名高层。而协会这棵大树,根基永远稳固。

  对大多数合作者而言,赏金猎人协会不过是个投机取巧的商人,惯于见风使舵,而这正是它存活至今最重要的原因。

  另外,数量众多的委托和猎人们的任务汇报,还让协会的情报网遍及大陆各处。尼恩格兰总部实际上是阿泽兰最大的情报中转站,意识到这一点的人将明白它真正的价值。

名册委托

  协会高层直接向猎人下达指令,以“内部委托”的方式交付任务,这就是内部运作的大体形态。它没有模板,但会记录备案。委托人有时候就是协会本身——为了协会的利益,有太多可以让猎人去做的事情。不过猎人很难分清究竟是怎么回事,因为大部分任务并不会告知委托人的身份。

  猎人的代号会被记录在名册上,因此它又有一个别名,即“名册委托”。

  名册是拿给协会之外的委托人看的。虽然照道理说,委托人根本不必知道是哪个猎人替自己工作,可他们并不见得乖乖配合。有身份的委托人比普通人更容易好奇。而碍于他们的身份,强硬拒绝未必是个好主意。所以协会常常临时准备一份名册,万一对方不好应付,就将这份名册呈递上去,上面记录了可能提供服务的猎人代号。

  名册当然不是完整的,一个代号也未必对应一名猎人,但名册上对各个代号都做出了描述,例如猎人擅长的项目,好让委托人挑选。委托人可能要求和猎人见面,但无论如何,他们无法得知猎人的真实资料。

  假如猎人完成任务后还活着,而委托人想再见他一面,单凭代号是不可能再找到那个人了。

  每一桩名册委托,都需要会长或者分会长批准,至于具体商量洽谈的可能是协会其他高层。它也许在办公室,或任何一次沙龙与私人拜访中,以正式口吻或者闲聊的方式达成——与其形容成业务,不如用社交来描述更加合适。

  当协会掌握更多主动权,或者委托人的身份不那么具有压迫力时,就没必要出示名册了。

名册猎人

  并不是每个猎人都可能登上名册,名册猎人和普通赏金猎人不同,他们甚至不需要徽章。

  因为对他们来说,协会并非中介,而是雇主——某种意义上,几近主人。

  虽然他们的行动不受任何限制,每个月还可以领到足以维持生活的补贴金,任务报酬也比普通委托更加丰厚——可说是十分优渥的待遇了。

  但对于任务,他们毫无选择余地,必须听凭协会安排——即使安排他们去死,名册猎人也没有别的选择。

  因为从签下契约那一刻起,他们就自愿接受了这样的关系。

  以下几种人更容易变成名册猎人:

  1、向协会高层表示“需要更多钱,不介意做脏活”的人。
  2、走投无路,需要解救的人,包括死刑犯、负重债者。
  3、主动投靠协会的非法行当从业者。
  4、有求于协会,不惜出卖自身的人。

  协会有专门管理名册猎人的部门。然而能力特别优秀的猎人,往往直接由会长或分会长负责,倘若机会合适,他们还可能晋升管理层。

  如果协会看中了谁,想将其收入名册,也可能故意让对方有求于自己,好自愿签下契约。

  契约条款因人而异,但猎人都必须让自身完全接受控制——也许不得不抵押亲人朋友的性命,也许被告知他们最要命的把柄握在别人手里……总而言之,协会的一切要求,猎人都只有服从的份。相应的,协会从一开始就必须开出让猎人满意的条件。

  虽然如此,协会并不经常动用契约权力。名册猎人是协会力量的一部分,派遣他们相当于派遣下属,如果猎人对任务内容实在反感,讨价还价的人情可以有。即使猎人一口回绝,也未必非得施以惩罚。

  名册猎人不需要猎人徽章,他们的身份本来就是秘密。但拥有一个赏金猎人的徽章也没什么不好,既能通过公开任务板多赚一份报酬,又能为很多行动提供方便。协会鼓励名册猎人注册徽章,如果需要隐藏信息,还可以为他们登记假名字,甚至办理假证件。

  不过有徽章的赏金猎人变成名册猎人的情况更普遍。

  如果名册猎人背叛协会,或者失踪但并未确认死亡,他们的名字可能成为旧同僚的悬赏对象。

其它说明

  普通市民对赏金猎人协会的内部运作几乎没有了解,即使是赏金猎人,若不接触那个层面,也未必知道究竟是怎么回事。尽管一些规律世人皆知——跳进深渊的人不会回来。

  无论是成为名册猎人,抑或尝试名册委托,都需要找到相应的门路。否则即使有所耳闻,也不过是无凭无据的城市传说罢了。“名册”并不为大众所知。

  名册上的代号可能从委托人口中流出,变成传说的素材,但并不比吟游诗人对一场谋杀或一段艳史的演绎更具说服力。市民大多更关心精彩情节和以此引出的谈资,在那些奇谈怪论里,甚至很少有人提出代号来自赏金猎人协会,因为协会的流程化印象太过鲜明,远不如其它组织适合激发想象力。
载入初始恒星系统。
载入信息导航系统。
欢迎你链接恒星计划最新升级的一级战略型CPU。现在,勇者之光的Network尚在重启阶段,各方面有不成熟的地方尚请玩家原谅。
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附录一:各地赏金猎人协会建筑特色,及现任会长/分会长一览
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〓尼恩格兰赏金猎人协会〓

  以纯白石料砌成的圆拱形建筑,外观简朴大气,门后是一条笔直长廊,铺有华丽地毯,两侧墙上挂着兵器和兽骨装饰。左侧是任务大厅入口,右边是警务室、休息室和各个会客单间。楼梯蜿蜒而上,总共三层。

总会长

  克里根·麦恩波,现年六十二岁,完整经历了狂王时代。家族、出身均没有留下记录,本人深居简出,难觅其踪。据说他年轻时十分骁勇,但如今作为赏金猎人协会的一把手,年纪实在太大了。见过他的人都将其描述成一位留着长白须的和蔼老者,小孩们称他“麦恩波爷爷”,有消息称近年打算退休。


〓夏维朗赏金猎人协会〓

  复式尖顶公馆,别致精巧,错落有致,整体以赭、白二色为主,内部则是松木地板与装饰纷繁的墙面,墙上挂满了大大小小的油画,从红区狩猎场景到黑牢刑狱,张张皆有人物,但没有一张露出人脸。每个客人须得在大门后面的接待厅驻足片刻,待厅内另一侧的过门开启,才能前往走廊和任务大厅。走廊没有装饰,仅靠壁灯照明,地面和墙壁都是平整的大块赭石,灯下如片片血色。任务大厅光线明亮,装饰相对质朴,其它房间风格和接待厅相似,挂饰也不限于油画。楼梯在走廊尽头,共五层。

分会长

  门塞尔·莱迪,现年三十三岁,黑发金眼,面目英俊,以不苟言笑和挑剔的品味出名。出身骑士世家,其祖父曾是前朝夏维朗王家骑士团副团长,莱迪家作为旁系后裔,并未多得眷顾,到了门塞尔这一代,已经与平民无异。他是独子,可惜没有理魔法天赋,做不了骑士。克里恩·麦恩波给了他另一种机会,让他一跃成为夏维朗赏金猎人协会的分会长。这个任命受到夏维朗分会将近一半高层的反对,然而仅仅过了一晚,他们就闭嘴了。门塞尔·莱迪的行事作风,往往被形容为“令人心惊的冷静”,他永远能精准打击敌手要害。更为难得的是,这似乎并未影响他对人脉的权衡和交际。


〓晓光赏金猎人协会〓

  与别的城市不同,晓光赏金猎人协会的建筑似乎缺乏风格,若非门口挂着代表协会的标志,很难想象这里就是赏金猎人协会。因为它看起来只是把原本深居大院的别墅移到街边而已,而且和晓光大部分房子一样,被围墙圈着,对着街道的是两扇黑色铁架门。你不得不注意到它,只因为这突兀的俗气仿佛成了它的特色。正门后面是老旧的砖石地板和过时的墙面装饰,走廊上还有一个姿势可笑的铁甲人,穿着叮铃哐当的锁子甲,风一吹就当啷当啷地响,由于年岁过久,怎么也擦不亮。任务大厅的石质基台已经生了驳斑,但柜台木材经常更换,散发出好闻的松香气息。有卖零食的小贩混入,警卫也不会把他们赶出去。整栋建筑和总部一样,都是三层。

分会长

  雷克托尔·弗莱克西斯,现年二十五岁,生有一头华丽的红棕色长卷发,瞳色深蓝,出身贵族家庭,有一个继承子爵头衔的哥哥,在社交界混得风生水起,私生活十分奢靡。他成为晓光分会长,除了家族背景的支持,似乎也有协会势力扩张的因素。尽管如此,他却不打算变成家族博弈的棋子。雷克托尔上任时只有十六岁,是最年轻的分会长,一年后便实权在握了。从外表来看,雷克托尔仿佛只是个轻佻不羁的浪荡纨绔,但他手下的晓光分会格外热衷政治游戏,这固然与他的出身密不可分,但协会将为此承受何种影响还很难说。


〓森染赏金猎人协会〓

  森染赏金猎人协会的建筑分为两栋,其中一栋只有单层,浑圆穹顶覆向地面,形成一个倾盖的半球体,实为砖木结构,表面是素朴的青灰色。内部有两个主厅,除了任务大厅,还有一个演武厅,为森染协会独有。猎人们可以在演武厅切磋,当协会需要检验猎人的实力时,也在这里公开演示。由于森染协会的红区任务极多,故有此设置。在这栋建筑旁边,另有一个三层附属小楼,看起来没有那么显眼,是协会员工办公的地方,闲人免入。

分会长

  伊莎贝拉·海平,现年三十七岁,银发过肩,瞳色橙红,属于身材壮实高大的女性,唯一的女性分会长,战斗实力在整个协会也堪称上乘。她出身在森染普通的木工家庭,父亲死于魔物袭击,母亲没有工作。为了养家,她把自己卖给协会,其才能逐渐得到重用,一步步升上管理,最终成为森染地区分会长。伊莎贝拉不是典型的美女,但她的人缘很不错,办事牢靠,待人也称得上厚道。想对她耍花招的人须得先掂量几分,否则难免要被她充满威慑力的气场吓得腿软。伊莎贝拉自嘲是“在血里泡大的”,随身不离一把刃长两米的巨刀,刀锋沾过各种魔物的血,也曾在大庭广众之下用这把刀将一名协会的叛徒砍成两半。


〓时茵赏金猎人协会〓

  以木质结构为主体,起初只有三层,后来加盖到四层,顶层设计成空中花园,置有遮阴的阳伞和庭院桌椅,供分会长使用。除此之外,和时茵的大部分木质建筑一样,窗户明亮,色调活泼,充满生机。在分会长的要求下,接待员大多是年轻漂亮的姑娘,对客人笑脸相迎。而警卫们常常臭着一张脸,一旦客人对她们不敬,则要大声呵斥。时茵协会的商业气氛比别的城市更加浓厚,常常举办各种活动,比如收集某种红区植物样本,头几名可以得到奖金的活动,也有鼓励农业林业委托,给相关委托人费用打折,降低抽成补偿猎人的活动,鼓励市民将更多生活融入协会。在任务大厅挂E级识字任务的委托起初便是出自时茵公会。

分会长

  葛拉派尔·维伦,现年三十一岁,金棕色的瞳孔和没有一根毛发的脑袋是他的特色,据说幼年曾经罹患疾病。葛拉派尔出身寒微,父母很早就弃他而去了。克里恩·麦恩波对他有知遇之恩,但他并未进入协会工作,而是充当克里恩的暗桩,表面仍在各城流浪。他在时茵扮小丑,被前任分会长看中,作为内侍带在身边。一段时日后,葛拉派尔取代了对方的位置。那实是一番骇人的风浪,而众人眼中的小丑展现出超凡的手腕,没有辜负克里恩·麦恩波的期待,也证明了自己的才能。此后,这位新的分会长为时茵分会做出了不少改革。


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附录二:协会的历史
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  航路战争后,夏维朗·克维莱尔取缔了佣兵公会,致使当时另一家不起眼的小行会——私家侦探联盟,趁机在No.1和No.2扩大势力,并随着尼恩格兰建造的完成,于圣历118年成立赏金猎人协会,接手前佣兵公会的大量资源,正式在No.3建立总部。

从佣兵公会说起

  如今佣兵公会的史料大多没有保存下来,有迹可循的记录亦为零碎。骑士之子留下的卷宗称当时佣兵公会的会长海威·佩格尔被恶魔附身,乃是挑起航路战争的罪魁祸首。那个时代,既没有警备队,也没有骑士团,城内治安、抵御魔物等工作由数个不同的佣兵团负责。人们若想学习用武器和理魔法战斗的技巧,也必须选择一个佣兵团加入。大大小小的佣兵团联合起来,便是佣兵公会。航路战争以前,佣兵公会已经发展成人类社会最庞大的武装力量。

  早在第一座城市尚未建起的时候,佣兵和佣兵团就已经出现了。其中较为著名的有“白鹿团”——以白鹿作团徽,自称其祖上是王者莫凡纳德麾下七星之一的“山角”托泰拉及其旧部的后裔。

  吟游诗人传唱着他们的故事:长老的女儿爱上木匠的儿子,木匠之子却即将遭逢处决,因为被诬陷与失窃的圣物有关。为获赦免,他必须穿越瘴林,取得一株生长在紫沼泽中的黑檀木心,将其雕刻成古神之貌,重新放回祭坛。在长老之女的影响下,白鹿团自愿接下护送木匠之子的任务。他们在幽深密林的深处见证了种种神迹,可惜终未逃脱覆灭的命运。最后只有一名年轻侍从携神像返回人群,不久也因伤重死去了。诗人从临死的侍从口中听闻人迹难及之地的惊险与神奇,即悲剧史诗《卡特莱亚》的由来。卡特莱亚正是白鹿团首领的名字,他被表妹的言辞所激,带领部下保护木匠之子,很快为那位少年的才华衷心折服,两人发展出深厚的友谊,至今仍在古老的旋律中传唱。

  像白鹿团这般,靠血缘和家族羁绊代代传承的战斗团体,或者由失去家族的孤独人相互扶持,于乱世中艰难求生的队伍,都是佣兵团赖以组建的因素。他们给普通人提供护卫服务,或者收钱狩猎魔物,甚至去危险地带勘探宝藏。佣兵对晓光城的建立功不可没,同时也是在黑暗和夹缝中求生的人群。

  佣兵公会则是城市建立之后的产物,据说海威·佩格尔之前,已经有过几任会长。这些人的名字和生平已经无法考证,然而在短短的不到三十年时间内,公会不仅能统合数量众多的佣兵团,势力遍及人迹所至的一切区域,内部更有不为人知的血腥权力更迭,这也是可以推想的。

  夏维朗·克维莱尔一登上王位,立刻宣布取缔佣兵公会。而海威·佩格尔背负恶魔之名,早在战争结束的同一年,便已授首在女神的威严之下了。他手下最大的几个佣兵团受到严厉制裁,团长通通作为异端被处死。同时国家颁布法律,禁止超过二十人的私人武装活动。如此一来,不单公会近三十年的经营化为泡影,连稍大一些的佣兵团都没有立足之地了。

  此后数十年,这股庞大的武装力量不断被分解、消化。一部分被收编进骑士团,另一部分变成了游荡的不安定分子。有的人选择放下武器,以平民身份开始新的生活,也有人逃向红区。剩下的人沉沦进更深的夹缝和黑暗。接纳他们的竟是毫不起眼的“私家侦探联盟”。

私家侦探联盟

  私家侦探这个称呼,是晓光建成之后才流行起来的,早期他们更多被直呼“探子”——顾名思义,专干打听情报的差事。早些时候,探子的身份被表面工作掩饰,彼此之间少有来往,也没有成立联盟的必要。直到第一座城市落成,人们的生活渐渐稳定,人口增加,各种需求也增多了。打探消息、寻找失物等委托越来越频繁,从事这一行的人也能将其视为正经职业,组建属于自己的行业联盟。他们称自己为“私家侦探”。

  “私家侦探联盟”的创始人名叫本克·亚诺,原本是个蔬菜商人,靠一间小小的店铺养活自己和母亲,孰料祸从天降,盗贼光临了他的店铺,临走时放了一把火,将来不及搬走的东西,还有在反抗中被打晕的老妇人通通烧成焦炭。本克那晚在酒馆买醉,据说下午曾与母亲争吵——他再也没有机会道歉了。

  全部家当被付之一炬,本克的生活难以维持。接下来的几年,他四处给人打短工。复仇的意志和困苦的生活磨砺了他的能力。他与各种各样的人结交,通过他们寻找凶手的下落,最终让对方血债血偿。在这个过程中,本克·亚诺为自己赢得了卓著的声誉。他的天赋与努力,使得“探子”的工作得心应手。而他敢于冒险和擅长与人结交的天赋,又让友人遍及各处。他体会到情报的力量,决定为了那些像自己一样的人,而不仅仅是贵族老爷们去使用这份力量——于是“私家侦探联盟”应运而生了。

  尽管本克的故事很长一段时间都被津津乐道,但“私家侦探联盟”并不经常在人们的视线里出现,虽然谁都能在商业区轻易找到相关建筑——带有金色太阳标志的三层独立小楼房。老迈的接待员在一楼打瞌睡,二楼则是喝茶闲谈的人,三楼永远有誊抄员奋笔疾书。这冷清的小楼房就是私家侦探们交流和买卖情报的处所,有些人真的把它当成了喝茶的地方。

  购买情报的钱是联盟出的,大半来自于本克的资助者。又过了一些年,本克·亚诺失踪了,没有人知道发生了什么。而商业区的小楼一如既往,失去主人仿佛对它没有任何影响。直至航路战争打响,那栋小楼一夜之间被焚成废墟……但当骑士之子登上王位,夏维朗上城区出现了联盟的第二个办事处,又称“黄金公馆”。其主人无疑是一位贵族。他的名字和家族也堙没在历史的尘埃中了。有人说那位少爷是本克·亚诺的密友,真实性不得而知。

  圣历118年,第三座城市尼恩格兰建成。其时,夏维朗的黄金公馆早已不在,然而No.3商业区立起一座纯白的建筑,大门上悬挂着一轮金色太阳——从这一刻开始,“私家侦探联盟”永远从人们的生活中消失,取而代之的是“赏金猎人协会”。
载入初始恒星系统。
载入信息导航系统。
欢迎你链接恒星计划最新升级的一级战略型CPU。现在,勇者之光的Network尚在重启阶段,各方面有不成熟的地方尚请玩家原谅。
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