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[连载] #勇者攻略# 勇者幻想III 2.0版本末期新人手册(更新中)

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第十八星士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

战斗力①⑨⑨的勇者

支援
穆雷
所在地
星芒圣域
携带金
1354 GP
活跃度
7 AP
技能点
16 SP
剧情点
145 TP
存在感
1185 BP

投掷E潜行星魔法B易容C匕首A

发表于 2017-8-17 20:13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 弗尔斯 于 2017-8-17 20:24 编辑

主要参考某背锅幻想,当然也有很多自我放飞的设定。

勇者幻想III 2.0版本末期新人手册

众所周知,过气游戏勇者幻想III下个月就要开3.0版本了(黑王觉醒主线),最近经常在副本里遇到新手和回归玩家,于是就趁更新前写个2.0版本末期新人手册,希望能让大家为迎接3.0做好准备。

手册分为以下几个部分:
角色创建
通用技能
武具精通(工事中)
魔法相关(工事中)
生产制作(工事中)
装备和奖励(工事中)
地图与升级(工事中)
副本及活动(工事中)
补充说明(工事中)
可以根据需要点击目录直接跳转哦!那么我们就开始吧。


【角色创建】

勇者幻想III目前只有2个种族:阿尔洛和朝灵。
捏人方面两个种族没有太大差异,只是朝灵的发色和瞳色没有浅色系,相当于欧美人和亚洲人的区别吧。
出生地方面,只有朝灵能选远京(很有仙气的天朝风城市),但远京没有飞艇,传送费也贵(虽然到了后期都是小意思),资金紧张的新手请注意。剩下的阿尔洛城市中:N1(晓光)自带沙滩海景,能看到许多特殊天候;N2(夏维朗)不是出生城市,需要15级做完主线才能进入,热闹非凡的王都(做完某个支线还能进王宫哦);N3(尼恩格兰)星之教会山脚下,有很多漂亮的神殿,有很多漂亮的NPC骑士团大姐姐;N4(森染)周边有很多高等采集点,狩猎任务刷新也很频繁,是工匠和赏金猎人的聚集地;N5(时茵)格局很美的花之城,绿意盎然的自拍圣地。简而言之没有太大区别,喜欢哪里就选哪里吧!
不过这里要提醒各位新人:注意种族特性!朝灵自带封魔属性,如果你想学魔法——理魔法也好星魔法也好——不要选朝灵!不要选朝灵!不要选朝灵!(重要的事情要说三遍)
听说3.0的奥法是朝灵也可以学的,所以想用朝灵玩法师的话等3.0更新吧。

进游戏看完动画,你会得到一套新手装备和三张新手武器兑换票。换什么武器好呢?请仔细听讲!
勇者的战斗系统和大多数游戏不同,没有职业划分,攻击方式和技能会根据所持武器改变,通过提升武具精通等级获得对应武器的新技能。魔法是徒手使用的。
另!外!
这个游戏里没有固定的T奶DPS职业!!!减伤挑衅等常见坦克系技能以及包扎调息等恢复系技能都是通用技能,回复魔法的话学理魔法或星魔法就可以获得。
总之一句话:这个游戏没有硬性的T奶DPS区分!
所以武器的选择和职业以及战斗职能没有太大关系(硬要说么还是有一点的),大家可以根据自己的喜好自由选择入门武器(反正可以洗点)。顺便说一下目前版本最强单体dps是双匕首+星魔法A级,最强AOE是双刀+理魔法A级附魔(都是不计算团队BUFF的情况)
不过下副本的时候,尤其是高难度副本,还是会队内分一下主T主奶主DPS,毕竟技能循环起来方便,配合输出比各管各打效率很多,另外还有一些机制需要处理。

这里稍微提一下加点。
主练近战加力量,主练远程加敏捷,主练攻击魔法加智力,主练回复魔法加精神,主练T(一般是有固定队的情况)加耐力——耐力是增加自然回血血量的!(通常大佬们都会专门准备一套耐力防具玩T的时候用 _(:з」∠)_)
朝灵暂时不存在加智力和精神的情况。
如果打算练星士(星魔法),那么全加信仰。

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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:14:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 弗尔斯 于 2017-8-17 20:22 编辑

【通用技能】

通用技能是无论装备什么武器都可以使用的技能,也是陪我们度过新手阶段的主要技能。通用技能一共有30多个,有主线自动习得的,也有需要做支线才能学会的。1~10级的通用技能基本是必学的,10级之后的通用技能全是支线获得,大多用来充实角色个性。

先介绍一下1~10级通用技能:
揍打
1级主线

自动攻击的平A,看完开场动画就能学到。


冲刺
2级主线


加速跑路。


估量
3级主线


10秒内降低自身20%所受伤害。


唬骗
4级主线


增加对单个敌人的仇恨。
起手拉怪和补仇恨用。


激励
5级主线


20秒内增加对象20%物理魔法防御。可对自己使用。
开怪前必放激励。


包扎
6级主线


消耗绷带使对象每秒回复HP,持续10秒,回复量和绷带等级有关。
默认先消耗背包内等级最高的绷带。


撞击
6级支线


冲撞单个敌人造成伤害和晕眩(有抗性),可打断敌人技能。
T必学。


说服
7级主线


增加5米范围内敌人的仇恨,并使其陷入5秒沉默+减速状态。
拉怪中的补充技能。


巧手
8级主线


60秒内制作成功率提高30%。


打滚
8级支线


完全闪避3秒内受到的任何攻击。
T必学。可以脸接大部分死刑技能的神技(对即死机制和点名无效),然而动作蠢得一B。
详见:为什么我无法停止翻滚(打滚躲避死刑合集).mpg


大喊
9级主线


增加5米范围内敌人的仇恨。
群怪技能,记得开好减伤。


横跳
9级支线


10秒内增加40%闪避几率,无法闪避死刑技。
欧洲跳,脸白相当于无敌,脸黑相当于没用!


调息
10级主线


处于战斗状态也能进行自然恢复,持续30秒。
勇者的机制是每3秒回一次HPMP,10次回复量非常可观。


格挡
10级支线


10秒内50%几率抵消正面攻击,无法抵消时伤害减半。
欧洲挡,脸白相当于无敌,脸黑相当于50%减伤。


可见T技能基本都囊括在10级前的通用技能里了,所以一般打野怪或者SOLO的时候,把减伤和恢复技能穿插在攻击中,而到了组队副本的情况,就是在拉仇恨的过程中穿插攻击。
给新手写一个简单的拉三波怪的技能顺序:
开估量,唬骗第一波怪,怪靠近后说服,往前跑→唬骗第二波怪,估量效果消失的话开横跳,继续跑→第三波怪唬骗+激励+大喊+说服+调息(注意技能顺序)
之后就正常开打,T注意边打边用唬骗/大喊稳定仇恨(不是特殊情况少用说服,容易影响怪的跑位),适当用估量/激励/横跳/格挡减轻伤害,用包扎和调息回血,打滚和撞击不要随便用。在有人拉怪的时候其他人不要攻击也不要用治疗技能,容易分散仇恨。

再说几个10级后对战斗有益的通用技能(都是支线)。
盾击
12级支线

可装备盾牌(小盾、中盾)。用盾牌敲击敌人造成伤害和几率晕眩(小盾概率30%,中盾概率50%),可打断敌人技能。
单持武器时很好用的保命技能。


陷阱
19级支线


消耗陷阱工具止步敌人,止步范围和时间由消耗的陷阱工具等级决定。
前期保命,后期更多用于配合爆发。制作等级提高后可以制作各种附带DEBUFF属性的陷阱(溢伤、中毒等等)。


腹语
25级支线


将自己身上的仇恨转移给指定对象。
DPS和奶的丢锅神技。注意丢好锅别急着输出/治疗,否则仇恨又回来了。


战略
30级支线


20秒内团队伤害提高10%,大幅提高自身仇恨。
在N1~N5分别完成8个“兵法”相关支线后获得。
目前勇者唯一的团队BUFF,因为很容易拉到仇恨,如果不是T开的话请确保T能立刻把仇恨拉回去。(PS:和腹语搭配用有奇效)


其他通用技能大多用于提高生产制造的成功率,还有各种奇怪的效果例如——
饕餮:提高50%食物效果;
开锁:对宝箱怪使用可以获得物品且不触发战斗;
偷窃:被动BUFF,提高2%高级物品掉落率;
赌博:被动BUFF,参与赌博游戏时奖励提高10%。

嘛,总之如果有时间的话,还是推荐大家把这些技能都拿到的。(有些技能的支线任务也很有趣)
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:14:26 | 显示全部楼层
【武具精通】
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:14:44 | 显示全部楼层
【魔法相关】
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:15:02 | 显示全部楼层
【生产制作】
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:15:21 | 显示全部楼层
【装备和奖励】
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:15:38 | 显示全部楼层
【地图与升级】
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【副本及活动】
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 楼主| 发表于 2017-8-17 20:16:13 | 显示全部楼层
【补充说明】
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