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发表于 2013-3-27 21:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
‖目录‖

1、魔法概述
2、理魔法
3、理魔法·术式表
4、星魔法
5、封魔
6、奥法
7、魔物操纵
8、魔力爆发
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 楼主| 发表于 2013-3-27 21:37:08 | 显示全部楼层
魔法概述


魔力(MP)潜藏在人类身体内部深处的巨大能量,通过特定的、长期的修习之法可以将这股力量提取出来为己所用。每个人身上都具有深不可测的魔力,但伴随着的使用风险也相当高昂。在目前的魔法体系中,魔力的增长(提取)通常在修行的五年之内就会遇到瓶颈,而突破瓶颈伴随着巨大的生命危险,因此更多人在魔力值不能通过修行增长后开始专注于魔力频率的提高。

魔力频率(GZ)人体内一个极小单位内魔力震动的频率。频率越高,身体内同等单位的魔力越稳定,身体的主人控制魔力的精度就越高。这意味着术者可以一次性调出更多的魔力,使用结构更复杂的术式。但两者并非正比关系,高频者的魔力值并不一定高于低频者。如果将魔力比喻成武器,那么频率就是使用武器的技巧。一个人体内魔力初始频率和可提升的最大频率都取决于天赋,并且只有天生4.5及以上的人能提升频率。举例来说,两个人同样出生就具有4.5GZ的魔力,经由同等努力的修行,一个人到达6.0GZ后再也无法提升,而另一人却能一直提升到8.0GZ。据说,几百年前以前为了对抗灭亡危机,阿尔洛人全体都能达到6.0GZ以上的高频率,那是理魔法的黄金时代。如今,能达到4.5GZ以上魔力的人越来越少,可能已不足全体人类的0.1%。而在这0.1%中,又至少有80%的人终其一生徘徊在4.5~6.9GZ之中。

=魔力频率对应可修习的魔法一览=
《理魔法》4.5~9.0GZ
《星魔法》0.1~0.9GZ
《封魔》0.0~-4.5GZ
《奥法》N(不属于魔力频率体系)

*能否修习魔法、可修习哪种魔法由术者的体质决定。如同你生下来也许是A型血,也许是O型血,但你不可能既是A型血又是O型血。
*频率在10岁以前会因为身体的各个原因出现波动,测定结果并不准确,因此各类魔法的学习都须在频率趋于稳定、也就是10岁后进行。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 21:38:31 | 显示全部楼层
理魔法

发动频率:4.5~9.0GZ
发动条件:魔力、理 、术式

《魔力》如同体力一样,是仅存在于人体内的能量。
《理》使魔力安全流动的介质,无法用肉眼看见。
《术式》能造成特定效果的魔导图形。

魔力:在人体的血脉流动之中蕴含着巨大的魔力,但都潜伏在身体最深处无法使用。但天生频率达到4.5或以上的人可经由特定的修习方法将这些魔力一丝一丝唤醒。有了力量之源,再遵循正确的术式进行操纵,人类即可做到许多平常无法做到的事情,获得作为战斗手段最重要的破坏之力。

:在空气中与祈理石中都含有丰富的理,属于不可再生资源。简单的魔法不需要祈理石即可发动,而稍微复杂一点的如不接触祈理石而发动,术者就会立刻出现严重的身体不适现象,甚至立刻死亡。因此,理被认为是一种在魔力流动时挥发出来与魔力中和、以阻止魔力反噬的神秘物质。理魔法的修习者所学到的第一课,就是在术式发动前确认身边是否存在足够的理。由于空气中的理单位密度不够,复杂的术式必须使用祈理石。值得庆幸的是,一个术式所需要的理远远低于其所需要的魔力。
  
术式:术式的结构由不同的魔导图形组成,不属于文字类。构筑不同的术式操纵魔力,便能获得不同的法术效果。但理魔法并不万能,譬如控制他人精神、死者复活、断臂再生、召唤生物、陨石等都是无法实现的。基本上,可以将“理魔法”理解成狭义范围内由魔道图形代替数学公式的幻想科学。所有术式都有频率要求,必须达到该术式所需的最低频率才可使用。当术者频率超出术式所需频率时,可以将更多魔力注入术式以取得更强的法术效果。

发动方式:在脑海中浮现术式——将魔力凝聚于身体中某个部位——释放魔力——释放位置出现魔道图形——魔法效果实现。由于需要集中注意力和定位目标,除了弦力术式外,大部分的理魔法只能用手施放。术式的发动时间等于魔力凝聚并贯通整个术式的时间,这取决于精神的集中程度、频率的高低和术式的复杂程度。在贯通前被打断或主动取消都会使术式失效,已消耗的魔力不会回到体内。如果把术式刻在祈理石上,需要的时候将魔力从祈理石上的图纹开端输入,魔力将遵循着理自然划出完整的术式,因此复杂的术式也可在几秒内完成。当然,这是在祈理石的面积大到足以能够刻术式的前提下。

频率不够、魔力不充足、术式不正确的情况下无法使出魔法;
频率够高、魔力充足、术式正确、身体周围理的密度不足的情况下强行使用魔法,将造成魔力反噬,是非常危险的自杀行为。

==关于魔力恢复。一个人体内可抽取使用的魔力值有限,用尽之后会产生一种虚弱和疲劳的状态。只要补充水跟食物,获得充分休息,就可以自然回复。将魔力储存在自己的身体之外的地方,想用的时候再用是不可能的。控制他人的魔力、或者抽取他人的魔力给自己用也是不可能的。

==关于附魔。将术式刻印于物品之中,在需要的时候通过接触的方式(必须)灌注魔力,借由工具之便有时候能做到许多单纯靠理魔法无法做到的事情。一旦停止输魔,物品就会失去机能。

==关于打断。训练有素的术者即使在高速行动中也能施法。由于术式的形成非常快,所以打断施法并不容易。被袭击的术者可能会因为无法集中注意而被打断,这取决于施法者的个人意志是否坚强。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 21:43:34 | 显示全部楼层
理魔法·术式列表

*术式的所需魔力、理、频率、效果及威力皆有一个固定的基准值,以下所列术式都基于基准值描述。自身频率超出术式所需频率的术者可经由灌输更多魔力以提高法术的威力,提高水准则限于其最高频率。广泛流传使用的术式都比较稳定,开发新术式、对术式本身进行改良则需要不断的修改和测试,并且具有魔力爆发事故的风险。

**发动类型为【持续】的术式,需要施术者不断输入魔力以维持术式运行,一旦停止输魔则术式立刻取消。

***发动类型为【指定地点】的术式,可指定范围为视角内的扇形区域,并受术式强度和距离影响。指定地点离施法者越远,则范围越小,命中率越低,威力也同样降低。在允许的范围内施法者可再缩小实际发动的区域以达到精确打击的效果,但无法控制术式释放完毕后所造成的自然现象。

****发动类型为【组合】的术式,是指多人各发动一部分而完成的单一术式。将多种术式直接组合发动是不可能的。少数具有双重或多重效果的法术,也并非是将各效果对应的术式简单叠加,而是经过反复的计算和测试后开发完成的全新的单一术式。

*****允许追加新术式,请严格遵照理魔法设定设计,并提交相关的正史作品(如在正史文中出现),作品结算后即可在【此处】申请追加。

【+】为附魔术式。

频率检定
○持续
检测单人的魔力频率,可大致判断被测试者的频率在哪个波段。
发动时需贴合被测试者的掌心,以掌心为中心将术式释放,需时3秒左右。通过释放的术式图纹呈现出的颜色即可判断出对方的频率:黄色为4.5+,绿色为4.5-,蓝色为1.0-;由于朝灵的封魔体质,因此无法使对其使用。

频率检定+
○持续
检测单人的魔力频率,可具体到小数点后一位数。
由于人眼不能精准地通过图纹颜色来判断被测试者的频率,因此需要借助专门的频率检定设备读取色谱,以确定频率。这一测试过程通常需要1-3分钟。

锋刃+
○持续
使近程武器变得更加锋利,能够刺穿魔物坚硬的皮肉或外壳。
存在多级改良术式,以刃为单位表示术式强度,二刃即可削石如泥。目前最高记录为四刃。

锐利+
○持续
增加远程武器投射时的初始速度,穿透目标时能带来巨大的杀伤力。
存在多级改良术式,以节为单位表示术式强度,二节即可爆头。目前最高记录为三节。与锋刃不同的是此术式发动时具有强大的反斥力,因而节的级别越高,对施术者要求越高。

螺旋+
○持续
使戳刺武器在刺穿目标时产生强烈的螺旋力道,在极短时间内将其内部绞碎。

灼热+
○持续
使武器刃面保持极高温度,在攻击目标时带来剧烈疼痛和功能破坏,但致命程度较低。更多用于大型钝面武器及警棍等防御类。

寒冰+
○持续
○对火系魔物有奇效
使武器刃面保持极低温度,在攻击目标时带来剧烈疼痛和神经损伤。

雷殛+
○持续
○对水系魔物有奇效
使武器攻击时附加电流伤害,使目标被麻痹和神经受损,有一定几率即死。

燃烧
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点瞬间起火燃烧。无法在水中或雨中使用。

冻结
○近/中/远程
○持续
使指定地点的温度急骤下降,令处于此地点的目标行动变迟滞。

螺旋
○近/中/远程
○持续
使指定地点的能量化为利刃并以螺旋形态急骤运动,令处于此地点的目标被卷入而受到破坏。

爆炎
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点瞬间发生爆炸,同时伴随强烈的高温燃烧现象,有引发火灾的危险。

鸣破
○近/中/远程
○瞬时
使指定地点的能量迅速压缩至极限后释放,产生强烈的震波,在震波中心及周围造成破坏。

雷闪
○近/中/远程
○瞬时
○对水系魔物有奇效
使指定地点出现电流,令处于此地点的目标被麻痹和神经受损,有一定几率即死。

护盾
○近/中/远程
○持续
在指定地点展开一面不可移动的魔力盾,可抵御物理及能量伤害。护盾形状可为盾形或球形。面积越大,可承受强度越低。如受攻击强度超出承受范围会立刻碎掉。此术式也可用于制造屏障阻碍目标行动。

盾墙
○近/中/远程
○持续
由护盾+弦力改造开发出的攻击型术式,制造出一面平行向前移动的魔力屏障,利用地形压制目标或将目标挤压致死。

弦力
○近/中/远程
○持续
指定某方向产生一股波荡型的推力。弦力术式是唯一可依照魔力操纵最大自由调整强度的辅佐型术式,广泛应用于各种场合,如加速、跳跃、高空降落等。

治愈
○自身
○持续
快速止血,同时大幅度加快伤口自行愈合的速度。无法解毒或治疗疾病,无法矫正或再生器官。

漩涡
○组合
○中/远程
○持续
螺旋升级版,由至少三人组合施放,大幅扩大影响范围和杀伤力。

炼破
○组合
○中/远程
○持续
鸣破升级版,由至少三人组合施放,大幅扩大影响范围和杀伤力。

四环
○组合
○中/远程
○持续
盾墙升级版,由四名施术者在不同方位制造出四面魔力屏障并迅速合拢,将困在屏障内的一切生物挤压成肉酱。

日轮
○组合
○近/中/远程
○持续
由弦力+漩涡改造开发的大型术式,由至少六人组合施放,可形成强大的绞力将目标旋绞、折断。即时杀伤力不强,实战中多应用于束缚庞大的魔物,限制其行动。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 21:45:21 | 显示全部楼层
星魔法

发动频率:0.1~0.9GZ
发动条件:星图

《星图》与女神的星图链接的权限。

原理:星魔法是一种建立在精神层面的奇迹之法。术者必须保持对女神的信仰并获得女神的许可,通过祈祷链接到女神构筑的庞大星图,从中获得祝福的力量。无法打从心底信赖女神,则不会获得女神的眷顾。

星图:由『女神』构筑于星空之中的魔法系统。只有链接到星图之人才能看见,但即使是他们也无法很好的描述出星图到底是什么样子,可以肯定的是,星图系统是完全超出人类认知,与理魔法截然不同的神迹。

魔力频率:在人群中有极少数的一些人,其魔力频率低于1.0GZ,不要说几乎不可能抽取出魔力,即使抽出来也会因为无法控制而立刻死于魔力爆发。但是这一类人却能够与女神意识同步,链接到奇迹的星图系统,从而获得巨大的力量。GZ越低,与女神的同步率提高时通过祝福所获得的力量也会越强。而同步率的提升则与GZ无关,只与每个人的天赋和努力有关。即使毫无天赋,随着与女神的同步时间累积增长时,同步率也会渐渐提高。

发动状态:为了不影响同步状态下的广角视野,星士在发动星魔法前都会使用“圣眼”蒙住眼睛,这也是星士的标志性行为。

星图开启的祝福机能包括
1、所在区域的广角度俯览视觉;
2、较长时间(2~5小时)的能力提升祝福;
3、极短时间(10秒~3分钟)的星痕祝福;
4、祝福状态下自愈能力大幅增强,免疫中毒和伤口感染;
5、免疫恶魔附身;
6、羽级恶魔的侦测与驱除。

==星痕:获得女神认可的星士会被女神赐予一枚星痕。星痕平时隐藏在星士体内不可见,被激发时以一枚金色星形图案的形式浮现在星士的手背上(左右随机,每个人的星痕位置都是固定的)。激发星痕能够使星士在短时间内获得数倍于普通星图祝福的能力提升,但同时会给星士带来巨大负荷,持续时间结束后星士会陷入10-30分钟左右的短期昏迷。

==驱魔:只有羽级恶魔会在人界被杀掉以及被驱除附身。星士通过与女神同步来发现附在人身上的羽级恶魔。进行驱魔仪式时,被附身者需要被压制住行动,星士作为导体将女神的力量传导至被附身的人身上进行驱逐行为。一旦被驱逐出人体,恶魔将立即回到“门”的另一端,实际造成逃逸的效果,因此,发现附身的恶魔时,星士多数时候会选择直接抹杀掉对方。星魔法无法发现躯级和牙级恶魔的附身,对于这两个阶级,只能通过观察和推测进行判断。

==关于能力提升。包括伤口自愈、体力恢复、力量、耐力、速度、反应等战斗相关能力的全面加强,星痕状态则是在第2项的基础上再翻几倍。无论哪一种祝福,都是以星士本身的实力为基础。

==关于祝福的代价。与女神同步需要耗费巨大的精神力,当接近负荷时就会出现类似窒息一样的反应,超过负荷时甚至会立刻死亡。星士的平均寿命不到四十岁,尽管也有战死的缘故,但这过于强力的祝福也是原因之一。

==关于祝福的时效。取决于星士自身的精神强度和忍耐能力。与女神的同步时间累积增长后,时间也会缓慢的加长一点。星士可以自由选择开启和关闭同步,自己的精神力是否能承受,这一点由星士自行判断,女神并不会加以干涉。



SA413.3.14更新
尽管失去了女神的加持,但活下来的星士依然能够依靠自己的力量使用一部分星魔法。具体如下:
1、普通能力提升保留。
2、星痕保留,但每次开启星痕都有1/3几率在昏迷后死亡。
3、不再受信仰等精神因素影响。
4、不可开启星图视界。
5、不可检测、驱魔。

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 楼主| 发表于 2013-3-27 21:46:30 | 显示全部楼层
封魔

发动频率:0.0~-4.5GZ
发动条件:朝灵

《朝灵》除非朝灵死亡,否则所在之处无条件强制发动。

原理:朝灵因为自身的负频率体质,会在身体周围形成封魔场,在范围内强制降低术者的频率。尽管阿泽兰存在的三种魔法体系(理·星·奥)发动原理各不相同,却都受频率影响,因此朝灵的封魔对这三种魔法都有效。

==对理魔法:降低频率,使魔力无法提取。如魔力已被提取释放,则在物理效果上不会受到封魔影响。

==对星魔法:降低频率,使星士无法链接到星图,无法接受女神祝福。在已经链接星图的情况下如进入封魔场,则链接和祝福会立刻失效。

==对奥法:改变频率,使宿主的身体无法感应玛那。如玛那已被提取释放,则在物理效果上不会受到封魔影响。

相对频率:指朝灵与理魔法师的频率之和。当相对频率≥5时,封魔部分失效。例如朝灵频率为-2.0GZ,术者频率为7.5GZ,-2.0+7.5=5.5≥5,术者的魔力频率被降低到5.5,但依然高于理魔法提取魔力的基本值,因此术者依然可以使用理魔法,只是由于频率被大幅降低,魔法的威力也会大幅减弱。

封魔范围:单体朝灵封魔半径=频率绝对值开方(EX:-4.0GZ封魔半径为2米;-2.5GZ封魔半径为1.6米)

封魔场共鸣:
在同一区域存在多个朝灵时,封魔的效果和范围并不是直接重合,而是会以某种方式扩大。这种规模放大效应取决于特定区域内朝灵的数量,以及他们之间的距离。
当朝灵数量过少,或他们之间的距离太过分散时,封魔场的共鸣是微乎其微的。只有在朝灵的数量足够多,且与其所处的区域面积的比值达到某个临界值时,才会产生比较明显的共鸣效应。
实验中采用过的朝灵最大数量是30人,平均频率约为-1.5GZ。当他们聚集在30平方米的区域内时,产生的封魔场范围约为40000平方米(半径约112米),可以对所有频段的术者实现完全封魔。
随着人数的增加,封魔场的共鸣效应会加速增强。在时茵异变时期,聚集在时茵城内的朝灵大约有40000人,其封魔场已经被认为覆盖城市的绝大部分,而且可能威胁到了圣盾。而在聚集了60000人的远京,圣盾和标航系统已经完全无法启动了。
因为使用如此大量的朝灵进行试验是不可能的,在这个数量级别的数据都只能通过推测得出。目前估计50000的朝灵人就足以使圣盾和标航失效。而远京60000人所产生的封魔场则必定已经超出了原本圣盾的150平方公里范围。
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奥法

发动频率:N(不属于魔力频率体系)
发动条件:玛那、玛那通道、咒文

《玛那》存在于自然中的元素能量。
《玛那通道》能够聚集玛那的施法者。
《咒文》能将玛那转换成特定法术效果的魔道语言。

原理:以施法者的身体为媒介,取用自然中的玛那,通过咒文实现不同的法术效果。正常情况下,人类无法与玛那感应,只有被恶魔附身后,恶魔对宿主的身体进行仅限一次的不可逆的调整,打开玛那通道,才能感应和吸收玛那,通过不同的咒文释放出来,实现相对应的法术效果。

玛那:在自然中存在着各种属性的能量,古神在创造出兽之际,赐予了它使用其中部分能量的能力,这部分能够被利用的能量就被称之为玛那。之后,被兽魔化的魔物们也或多或少的继承了这一能力。但将玛那转换为法术需要理解咒文,因此只有少数具有较高智慧的魔物能够使用。

玛那的储存:尽管自然界中的玛那取之不尽,但作为媒介的施法者身体容量有上限。当体内的玛那用尽后,须重新汲取玛那至体内才能再次施法。与理魔法士通过休息自然回复不同,奥法师必须通过“冥想”聚神,“冥想”时需全神贯注,如果分神到其他事情上则不会有效果。精神越集中,周围的玛那越多,汲取速度越快。

咒文:这是一套完全独立的发音和文字,被称为恶魔语系。施行奥法时必须念出咒文,默念也有效果。人类虽然无法解读,却能从发声和书写中感受到一种极致的优美,教会把这种感受归之为恶魔的蛊惑。

==关于法术分类。按属性分为光,暗,风,地,水,火六大系。此外也有冰、木、雷三个衍生属性的奥法存在。恶魔本身存在属性,只能使用与自身属性相同的那一系。在封魔省的记录中,暗属性的恶魔相当少见,光系则几乎没有出现过。

==关于治愈法术。仅在光,水,木系奥法中存在。可以治愈伤口、解毒和治疗疾病,可对他人使用。恶魔常借此手段利诱人类为其所用。

==关于死灵法术。仅在暗系奥法中存在。暗属性的恶魔能操控动物/魔物的尸体,制造尸傀为己所用,甚至能使埋在地下的尸体破土而出。这些尸傀不仅含有剧毒,破碎了也能够再生,只有一次性让其化为灰烬才能消灭。

==关于附魔。恶魔能将玛那储存至一些相性较好的物品当中制造出魔法物品或魔武,但容量往往很低并且可储存时间也不长。部分物品可反复注入玛那重复使用,但所注入的玛那必须来自同一个恶魔,否则会因为频率错误而损毁。尽管这些魔法物品普通人类也可以使用,但其交易和使用都是被教会所禁止的。
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魔物操纵

发动频率:N(不属于魔力频率体系)
发动条件:恶魔

《恶魔》恶魔可用(特指门这边)。

原理:不详。据说是来自远古的神灵之力。由于人类无法使用,所以无法理解。更详细的情报有待补充。

魔力频率:无法以人类认知中的魔力频率来判断。
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魔力爆发

发动频率:1.0~4.4GZ
发动条件:魔力溢出者

《魔力溢出者》 Magic Extravasation,通称魔溢者。这是比较正式的称谓,更多时候,人们称呼这类人为“恶魔之子”或“诅咒之子”。这类人群占全体人口不到万分之一,能够活到成年的只有其中的三分之一。

原理:魔力溢出,实质是魔力的失控。这类人的频率过低,无法建立自身魔力、理和术式之间的联系,但他们的魔力不像绝大多数低频者那样在体内沉睡,而是汹涌澎湃、时时试图冲破躯体的束缚。一旦冲破成功,不但魔溢者自身会受到很大损害,同时也会释放出强大能量。其范围、强度、类型都不受魔溢者控制,往往会酿成大小不一的灾难。

魔溢者的命运:他们的诞生就是一场灾祸——从他们开始第一次呼吸,同时也就开始了第一次魔力的失控。因为躯体太过柔弱,很大一部分魔溢者在这最初的爆发中就夭折了,同时殒命的可能还有他们的母亲、产婆、父亲……或其他任何在场的人。只有少数幸运儿能够幸免于难,但他们将要面对的更加残酷的人生。绝大多数人对魔溢者怀有恐惧甚至敌意,各类学校、公私部门也将他们拒之门外,因为他们随时可能爆发。尽管目前还没有明确的对于魔溢者的法律政策,但一般认为,这类人应该主动离群索居,这样才是正确负责任的生活方式。历尽艰难活下来的魔溢者中有极少数能掌握到控制爆发的方式,比如在什么情况下能够适度抑制,或者促使它发生。但完全控制爆发是不可能的,尤其是在失去意识的情况下——再经验丰富的魔溢者,都可能在下一次入眠后永不醒来。对于他们来说,唯一时刻相伴 、真挚不渝的朋友便是死神。

魔溢者的类型:魔力溢出的表现因人而异。有的爆发次数频繁,有的则相对安定。爆发形式表现为理魔法的基础形式——爆炎、冻结、雷闪、鸣破 、螺旋几种之一。作为一种特殊禀赋,魔溢者对自身能力的控制力和威力,与其年龄、智力、身体条件没有必然联系。其爆发不经过安全完善的理魔法体系,不需要祈理石,不需要术式,不受封魔影响。也因此,他们的魔法会对自身造成沉重负担,并且无法改变爆发的类型。

爆发威力与魔力恢复:随着能力的熟练,爆发的最大威力也会提高,也能更好地控制威力的强弱。在爆发的魔力达到一定上限后就会出现虚弱的症状,需要通过休息和进食恢复体力。恢复时间依据爆发的威力和体质而定,身体越强韧,恢复的时间越短。由于魔力爆发对身体造成的负担远比理魔法大,因此魔溢者可使用的魔力值一般低于同等级的理魔法术士。
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