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[外章] 【周年活动】格斗游戏·骑士的决意(画不出3D图的我决定放弃了

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宗正省法卫

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

战斗力⑤⑨⑨的贤者

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艾德
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尼恩格兰
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技能点
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剧情点
405 TP
存在感
1399 BP

弓C理魔法A神学朝灵语易容C陷阱C催眠术豪饮野外生存潜行格斗C医药学C毒药学C烹饪A魔导开发D空艇驾驶开锁C剑S

发表于 2014-1-21 01:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿德利诺 于 2014-1-28 23:38 编辑

游戏名称:骑士的决意
游戏类型:格斗
游戏制作:YZ工作室
游戏平台:PSP3DSPC,街机(对战only

【游戏简介】
我发誓为手无寸铁的人战斗
我发誓帮助我的兄弟骑士
我发誓真诚地对待我的朋友
我发誓将对所爱至死不渝
……
“骑士”作为维护民众安全、与魔物英勇斗争的职业,一直拥有崇高的地位,也是无数少年的梦想和追求。当然,要想成为优秀的骑士,除了理魔法的天赋外,还需要长期而艰苦的努力。
在本作中,玩家将扮演一位新手骑士,通过自身的努力提高自己的武技和魔法威力,成为强大的骑士。本作以格斗对战为主,但结合了一些养成游戏的模式,玩家可以通过互动剧情在一次次的战斗中打造出带有强烈个人风格的骑士角色。如果等不及通过战斗使他们成长的话,也可以选择预设的角色先战为快。
本作包含【骑士之路】、【讨伐魔物】、【合作切磋】、【自由对战】四种模式。由于部分玩家的抗议,公测期间曾开放的【收复远京】模式并不会出现在本作中,但在【合作切磋】、【自由对战】中仍旧保留了“朝灵”种族,玩家仍旧能够体验与这些武技高超的“封魔者”对战的乐趣。
【骑士之路】
该模式集合了“格斗”和“养成”两种要素。进入游戏时,玩家可以从分属不同骑士团、拥有不同初始能力的6位角色中任选一位。该模式开始时,角色是刚进入骑士团、尚属见习期的新手,必须通过进修(主要是与不同NPC的对战练习,还有少量的阿泽兰大陆知识、魔法知识的问答等)来提升人物各方面的属性值。进修课程的难度不高,相信即使是新玩家也能轻松上手。通过课程的学习,可以更好地熟悉角色惯用的招式和特长、领悟新的招式,更可开发属于自己的独特连招。
此外,在该模式中,还会出现与角色相关的NPC。与他们互动除了可以提升属性值外,还可以更好地了解该角色的背景和性格特点。完成某些事件,还会得到特别的CG,甚至领悟超必杀技能。
【讨伐魔物】
该模式类似传统的“打怪升级”,玩家通过与魔物对战来提升自身属性值、领悟新招式。如果玩家使用该角色进行了【骑士之路】模式,将会在养成的属性点基础上有所增加。如果玩家不想进行【骑士之路】,也可以直接使用该模式开启角色,但属性点加成将使用默认值。
由于对手是魔物,玩家将会面对更为千奇百怪的攻击方式(比如可以任意变形、会使用范围攻击或会分身的魔物),必须小心应付。其中一种魔物更会变成角色相关重要NPC来进行攻击,使剧情更加丰富。
【据说如果用一个角色成功挑战该模式下的全部关卡并且评分优秀,将会出现“挑战魔物领主”的隐藏关,不过目前为止笔者尚未实验成功。】
【合作切磋】
如果玩家在之前的两个模式中开启了两个以上的角色,就可以进入这个模式。本模式支持单机双人操作或双人联机,由两名玩家联手对抗魔物或两名其他角色。该模式(以及【自由对战】模式)中保留了“朝灵”种族。朝灵角色普遍拥有更快的速度和更强的基本攻击力,更加具有挑战性的是,与他们对战时,在一定距离内所有与理魔法相关的技能全部失效。如何在这种情况下取得胜利,需要玩家多加思量。
【自由对战】
该模式可以说是本作中最自由的一个模式。玩家可以任意选择角色(除了【骑士之路】【讨伐魔物】中的6名角色外,还可以选择【合作切磋】中的全部NPC,甚至包括部分魔物),且全部角色都具有相当高的属性点、领悟了该角色的全部技能。玩家可以与主机对战或与另一玩家对战,尽享畅爽的格斗乐趣。
【游戏系统】
培养角色的部分相当于简单的GAL Game,除了战斗训练,只需要一路“确认”“跳过”或者在几个选项中选择即可。【查看【骑士之路】部分人物攻略】【里之人:链接是假的,大家不要点XDD
战斗部分,使用了最为传统的“体力(HP/魔力(MP)”双血条模式,当然还有不可或缺的攒必杀技进度条。
战斗操作中,纯武技部分比较传统,角色移动、跳跃、普通攻击和普通防御都与一般的格斗游戏相同,并不需要特别记忆。较为特别的是“通用理魔法”,包括护盾(加强防御)、火球、闪电、冰锥等属性攻击,出招方式和魔法效果可以查看【表:通用理魔法】。【里之人:并没有这种东西!大家不要找!】使用理魔法消耗魔力值,当魔力值为0时就不能再使用。随属性点的不同,角色的HPMP值都会有所不同。需要注意的是,如果与朝灵角色对战,在一定距离内魔力条会自动变为灰色,不能使用任何理魔法技能。(坑爹的是,经笔者测试,大多数情况下这个“一定距离”相当之远,基本上只有双方的角色分居屏幕两边时才不会被封魔,最少也要相隔2/3屏幕。)
除了通用技能外,每个角色还会有一些专属的特别招式,可以查阅人物出招表,或在人物简介中查看。
在【自由对战】模式中虽然可以使用NPC、朝灵和部分魔物,但他们的出招表官方并未放出,留待各位玩家慢慢摸索。

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宗正省法卫

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 楼主| 发表于 2014-1-21 01:37:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿德利诺 于 2014-1-24 00:57 编辑

【人物简介】
6位骑士分属6个不同的骑士团,有不同的家世背景,性格、能力和惯用武器也各不相同。
艾尔贝雷希特
(如果来得及会配插图,来不及就……算了吧XDD
所属骑士团:暗夜
惯用武器:长鞭
战斗特点:远近皆可,防不胜防【此为使用默认属性值的情况】
背景:
出身贵族的美青年,因为自幼仰慕暗夜骑士团的副团长而立志成为优秀的骑士。对于剑术并不是十分擅长,故而选择了长鞭这种在骑士中相对冷门的武器。有较高的理魔法天赋。性格上有一些爱钻牛角尖的成分,有时也会因为想太多而犹豫不决。
技能/招式:
【这里列出的只是一些相对简单、典型的技能,更详细的技能和不同平台下按键的对照请参考(并不存在的)详细人物攻略。】
1、惩戒之鞭:△+方向:向特定方向甩鞭,命中则造成大量伤害,有一定几率自动捕捉到敌人。按住方向键的时间越长则攻击距离越远,但相应的命中会差一些。
2、束缚之鞭:△+↑→↓←(摇杆一圈):向前方甩鞭,命中造成少量伤害,但有较大几率捕捉到敌人。
在此招式成功捕捉到敌人的基础上:
快速按○○:瞬移到敌人身边
快速按□□:将敌人拖到自己身边
3、元素之鞭:快速按○□○+某一方向:可以在鞭子上附加某一属性的魔法,造成更大的伤害(消耗魔力)。可以与其他技能一起使用,再按一次○□○解除。
○□○+↑:火焰。可造成持续烧伤。
○□○+↓:雷击。造成电击伤害,敌人有几率在一定时间内不能行动。
○□○+→:冰冻。可造成持续冰冻伤害。
4、疾风乱舞:□○+↑→↓←(摇杆一圈):防御技,自动向敌人方向连续快速挥鞭,可以在一定程度上打断对方招式、减少自身伤害。
5、超必杀:思恋之决意
在【骑士之路】中完成事件“离别前的告白”或在【讨伐魔物】中通过第八关领悟。必杀技进度条满或HP低于40%后可使用。
△△○○←↓→↑(摇杆一圈):使用后,15秒内鞭子的攻击力提升50%,角色行动速度提高50%,HP恢复10%。
(据说有隐藏指令可以使该必杀技变为“召唤出NPC雪夏与艾尔共同进行攻击,持续10秒”,但笔者尚未实验成功。)
试玩体会:
艾尔的攻击力比较高,攻击可近可远,攻击模式多样,速度也比较快。缺点是防御力一般,还有远距离攻击实质上打不到很远的尴尬等。虽然鞭子可以通过△+长按方向键伸展,但这招需要的时间相对较长,如果敌人在这个过程中变换了方向就有很大的可能打不到(如果中途按了其他方向键,鞭子会空击一次然后立刻收回,但不会在空中变换方向)。持续元素之鞭技能虽然伤害高,但是忘了取消的话不用其他理魔法招式大约30秒MP条就会耗空,如果操作不好命中较低会是很大的浪费。
===
娜特丝
所属骑士团:时茵
惯用武器:长枪
战斗特点:简单明了,容易上手
背景:朴实爽朗的姑娘,抱着“挑战自己”的想法努力至今,不知不觉就成为了优秀的骑士。性格上并没有什么强烈的执念,只是遵从自己的本性。
技能/招式:
1、暴雨梨花枪:△△+→→→→→(快速连按5次):向前方连续快速出枪,持续5秒或直到被打断,攻击范围是前方某一距离内的一个锥形(笔者测试,大约3~5个身位),HIT数高,伤害积累也很可观。
2、寓守于攻:○+↑→↓←(摇杆一圈):防御技,右手持枪在身侧画一个圈。接下来的10秒内受到伤害-20%,不过攻击威力也-20%。
3、超必杀:无欲则刚(才没有什么决意呢!)
在【骑士之路】中完成事件“小队长的试炼”或在【讨伐魔物】中通过第八关领悟。必杀技进度条满或HP低于50%后可使用。
△○△○←↓→↑(摇杆一圈):使用后,15秒内枪的攻击力提升50%,角色行动速度提高50%,HP恢复10%。
试玩体会:
是的你没看错!也不是笔者偷懒没有开全技能!娜特丝的技能就是这么少!
这姑娘算是一个非常特别的角色,简直是专门为初学者设计的。完全不用费心去记那复杂的招式表,只要不停地基本进攻进攻进攻就行了!经笔者测试,娜特丝的基本攻击伤害可以说是6名角色中最高的,而且可以无!限!连!笔者曾经打出过98HITs!(不过这样的话,咳咳,键盘终结者啊……)虽然通用理魔法娜特丝一样可以用,攻击力也很高,不过枪上附魔成功率不高还浪费时间,不如就直接捅过去。要说这个角色的缺点,大概就是变化太少吧。
===
克拉耶丝
所属骑士团:森染
惯用武器:弓箭
战斗特点:远程为主,高攻低防
背景:温柔单纯的少女,为了继承故友的遗志“守护我们的森染”而立志成为优秀的骑士。使用弓箭作为武器,冷静谨慎,力求一击必杀。
技能/招式:
1、蓄力箭:△+←(长按)+方向:用力拉满弓弦,以求更大的杀伤力。长按←时,在箭尖上会浮现蓄力条,最多按3秒就会蓄满,按更长时间没有效果。蓄满后可使这一箭的伤害力提高到200%。注意:如果在蓄力期间被对手近身并攻击成功,效果就会被打断,箭会立刻向不可控制的方向飞出。
2、曲射:○+顺序长按不松方向键或移动摇杆确定轨道(类似怪物猎人里弓手的曲射轨道);使射出的箭按曲线(一般来说是抛物线,太诡异的轨道是出不来的)移动,使对手更难防御。没有伤害加成。
3、爆裂箭:○□○+方向:射出的箭无论是否命中都不会马上消失,2秒后会爆裂。如果之前射中了对手就会造成二次伤害(比普通攻击还高!),如果之前没有射中就会造成范围伤害,对手如果被扫到也会受伤。可以与技能1或2叠加使用,但不能3个技能同时使用。
4、弓舞:□+↑→↓←(摇杆一圈):近身技,简单来说就是抡起弓来砸/抽人(当然游戏设计的姿态还是比较优雅的)。在被近身的时候非常有用,可以把对手震开大约1个身位的距离。
5、超必杀:守护之决意
在【骑士之路】中完成事件“故友诀别”或在【讨伐魔物】中通过第八关领悟。必杀技进度条满或HP低于50%后可使用。
○△△○←↓→↑(摇杆一圈):立刻发出满屏箭雨一次,不可闪避(但是不一定不可防御),每一HIT都相当于普通攻击200%的伤害。使用后,10秒闪避几率提升50%,角色行动速度提高50%,HP恢复10%。
试玩体会:
弓箭手高攻低防可以说是一个惯例,如果被近身到连拉弓的时间都没有那就只有挨打的份儿了。幸好椰丝儿姑娘的行动速度可以说是6名角色中最快的,大家大可以不停跑位。这个角色是比较考验玩家操作的,由于是远程(全屏距离攻击毫无问题!),出手的时机和方向,还有技能的配合使用都非常重要,上手不是很容易。缺点就是出招有点慢,很难制造连珠箭雨或者漫天花雨的效果。据说也可以像艾尔的“元素之鞭”一样给箭附加元素伤害效果,不过这样就……更慢了。
===
亚西斯
所属骑士团:晓光
惯用武器:军刀【特级红须咖喱蟹】
战斗特点:小看卖萌你会吃大亏的!
背景:爱好是家务、料理和优质睡眠的开朗青年,表情可以说是非常丰富。为了与“宿敌·尼亚”一争高下而立志成为优秀的骑士。出生在美丽的海滨城市晓光,所以对海鲜有着特别的执念。
技能/招式:
1、碳烤串烧:△△+方向(同一方向快按2次):向某一方向射出一个火球,自己跟在火球后面冲过去,进行直刺攻击。消耗MP。
2、一鱼三吃:○□△:近身技,拔刀连斩三次。高攻,但是需要把握出手的距离。
3、刺身拼盘:○○+方向(同一方向快按2次):冲出一段,然后附加冰冻效果的连续快速劈砍攻击,被击中的对手有几率3秒内不能行动。伤害高,消耗MP。
4、黑椒章鱼: ○+↑→↓←(摇杆一圈):6名角色中唯一的一个“陷阱技”。向前方丢出一只章鱼,如果命中就会迅速缠住对手,使对手在5秒内完全不能行动且持续掉血。如果没直接命中,会落在地上保持5秒,如果对手踩上,一样会触发。
5、超必杀:海鲜之决意
在【骑士之路】中完成事件“来吧谁怕谁”或在【讨伐魔物】中通过第八关领悟。必杀技进度条满或HP低于40%后可使用。
○○△△←↓→↑(摇杆一圈):背后浮现出(带着一堆海鲜的)大海背景,召唤一只巨大的红须蟹从屏幕上方随机位置砸下,如果被直接砸中伤害非常可观。之后身后的海水和海鲜会一起向前涌(清屏效果),会造成二次伤害。一般角色如果两次都中基本也就差不多了。
试玩体会
亚西斯你真的不是来卖萌的么!他可以说是6名角色中最活泼的一个,跳来跳去、各种颜艺、匪夷所思的招式,最初都让笔者有点无所适从。不过他的攻击力也是十分了得,而且算是魔法运用最灵活的一个,也许在前两种模式中好好探索还会出现其他有趣的新招式呢。缺点是血薄了点,防御力也不高。
===
为了保持武技的多样性和骑士团的平均分配,没有选一些同样在论坛很活跃的小伙伴,请大家原谅!
以上四位都已经征得本人的同意。
我真的没有故意恶搞娜特丝和亚西斯!他们的战斗风格都是自己设计的!
---
后面两位没有找到人……所以不打算详细写XD
安飒尔
所属骑士团:夏维朗
惯用武器:??
海涅
所属骑士团:尼恩格兰
惯用武器:细剑
====
【总体体会】
这款作品算得上是十分有趣(亚西斯和一众NPC功不可没),上手容易,要想充分发挥每个角色的特点和能力也有一定的挑战性,还算是比较耐玩。不足之处在于画面不够精美,而且由于主角是骑士,武技的种类相对单一。如果下一作中能加入使用格斗技或者其他偏门功夫的主角,也许能吸引更多的玩家。

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暗夜骑士

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NPC

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夏维朗
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发表于 2014-1-21 01:38:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾尔贝雷希特 于 2014-1-23 00:04 编辑

沙发沙发沙发,谁都不要和我争哦!爱楼主爱你们(上面好像发重了
不好意思抢了沙发这么久才会来编辑内容
======================================

长鞭是全世界最棒的武器,连这些招式名都很【】啊!不过我喜欢。

如果能够拿着鞭子去抽打某人,感觉一定会非常的爽;但按照我的手残程度,绝对会是我被虐得泪流满面。QAQ

唉,我的手残是没办法改善的,所以我还是乖乖看诸位大大的实况视频好了。
听说2月13日是个非常特殊的日子
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旅行者

禁止访问

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夏维朗
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哲学

发表于 2014-1-21 07:41:24 来自手机 | 显示全部楼层
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十二支“霜鬼”

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战斗力⑤⑨⑨的贤者

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野外红区
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对不起,你是个好人野外生存潜行易容C重武器S阿尔洛语匕首B二刀流格斗C鞭S

发表于 2014-1-21 07:50:56 | 显示全部楼层
选择了:亚西斯。他会发动奥义:红须咖喱蟹的愤怒!么!(并没有!!)

其实不用在意撞题材什么的,因为肯定会有重复的啊。。因为游戏类型就那么几个么。

点评

……不是用来吃的明明是耍帅!(  发表于 2014-1-25 09:16
好像很好吃?!  发表于 2014-1-24 07:54
偷偷告诉你i还有一个可以用修改器改出来的大招是密密麻麻的红须蟹一涌而上对敌造成99hit连击而且我方角色会满血浮空附带十秒无敌是名为万蟹王降临(有病  发表于 2014-1-24 01:18
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萨拉尔家少夫人

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夏维朗
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发表于 2014-1-21 08:32:18 | 显示全部楼层
噗噗~~ 艾尔成为了可使用角色实在太棒了!
于是扭动着测试起游戏, 使出"惩戒之鞭"!嘿嘿!!
抽打其他对战角色,这感觉满满的很刺激(误)
http://savan.net/data/attachment/forum/201502/22/1707277mu9fzvcv8jbbsc8.jpg
塔菲英灵的力量
空间球地址:http://savan.net/forum.php?mod=group&fid=129  欢迎来参与互洞
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奥维拉的朝灵女仆

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发表于 2014-1-21 08:41:08 | 显示全部楼层
……不、不要无视安飒尔……【哭泣】
显得夏维朗一个能打的都没有QAQ

点评

确实没有。。。你看统合职务表……全团NPC  发表于 2014-1-21 12:58
还清了钱债,接下来要还饭饭债~♬
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时茵骑士团团长

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战斗力⑤⑨⑨的贤者

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缇可
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理魔法D弓S兵法B潜行水性

发表于 2014-1-21 09:03:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷古勒斯 于 2014-1-21 10:47 编辑

我也想把一直坑着的格斗游戏设定补完了~

啊不过战棋游戏也很有趣的样子……(畅想)

点评

战棋游戏,赞!一定是比较少有的提材,而且之前好像看见过雷副你画过。  发表于 2014-1-21 13:04
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赏金猎人

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远京
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发表于 2014-1-21 16:45:49 | 显示全部楼层
=口=招式表感觉好专业哦(忍不住试了起来

点评

我要用娜特丝!来战!  发表于 2014-1-21 23:37
我要我要找我爸爸,一定要找到我爸爸,落雨不怕,落雪也不怕,就算寒冷大风雪落下,能够见到他,见到他就抽他一嘴巴。
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流浪马戏团艺人/面具舞者

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时茵
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发表于 2014-1-21 18:07:12 | 显示全部楼层
哎嘿,求STEAM下载地址?!
DCL有没有法卫大乱斗之类的!

点评

看到满眼赏心悦目的美少年美青年,第一想法当然是给他们一一配个美妹纸啦!然后我大圣域就处处飘着粉红色的桃心……然后就会作为“情侣胜地”招来更多游客啦!  发表于 2014-1-30 15:11
“你是一位刚刚来到圣域修行的见习祭司。到了圣域才发现,从护卫到主教全是优质美青年?!可是这里是禁止发生世俗感情的圣域,你又该如何是好?”  发表于 2014-1-24 01:31
因为你们注定只能同【】相惜了吗……要是我是女神我也不认啊!!!  发表于 2014-1-21 23:37
听说工作室曾经想推出《神之下的爱恋》,结果被高层否决了……  发表于 2014-1-21 18:10
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